第26章 再入游戏
林思婷驾车返回山庄。将车停好,直接乘电梯来到三楼的玻璃栈桥,栈桥上,微风轻拂,带来阵阵凉意。林思婷取出新买的播放器,打开开关,一首悠美的舞曲缓缓流淌出来。她脱去鞋袜,赤脚踩在玻璃桥面上,感受着脚下的清凉与坚硬。
准备将以前跳过的舞复习一遍,自从她受伤之后不能再进行激烈的活动,过于激烈的舞蹈,她已经无法跳,这次身上的伤好以后,她准备给回来的姐妹们一个惊喜,她轻轻起舞,舞姿优美而从容,仿佛是一位精灵般的舞者。她的长发随风飘动,与她的舞姿相互呼应,构成了一幅美丽的画面。
一曲舞毕,林思婷身上微微出汗,她的心跳也随之加速。她脱去身上的衣物,赤身裸体地跳入浮空泳池内。泳池中的水清澈见底,她畅快地游了一圈,感受着水的清凉与湿润。潜入水底,她静静地坐在池底,透过池壁看着远处的太湖夜景。星光洒在湖面上,波光粼粼,仿佛是无数颗宝石在闪耀。
好一会儿,林思婷浮上水面,爬上泳池边。她走回卧室,留下一路水渍足印。她走进浴室,打开淋浴器,冲了一个温水澡。水流淋在她的身上,洗去了她身上的疲惫与尘埃。她闭上眼睛,享受着水流带来的舒适与放松。
洗完澡后,林思婷将自己扔到床上。她双手交叉放在腹部,打开游戏版面。今天一个白天,她吸收了一千多灵珠,气血等级已经到了十六级。她心中默默计算着,今天进入游戏应该能升到二十六级吧?因为胸部太大过于压迫,林思婷一直习惯侧身睡觉,她侧过身,抱着一个大抱枕渐渐进入梦乡。
林思婷再次赤身进入游戏世界,这次早有准备,迅速取出一把泛着寒光的雁翎刀,轻松地清理了身体周边的鬼怪。
清理出一片空地后,林思婷收回雁翎刀,开始穿戴白天买的黄铜盔甲。打开游戏版面,查看了一下盔甲的耐久度,发现有二千多小时,比之前的普通衣物强多了,多了几十倍。
林思婷关掉游戏面板,开始继续打怪。这次,她取出复合弓,瞄准一只飘忽不定的鬼火射去。鬼火瞬间熄灭,经验值增加了一点。林思婷不敢离登陆点太远,于是她站在登陆点旁边的一个巨石上用弓箭一一点射,等鬼怪消灭干净一波,就去收回箭矢。然后退回登岩,躺在一个横卧的巨石上休息,等待远处的鬼怪再移动过来继续击杀。
然而,几波之后她发现聚过来的鬼怪明显减少。林思婷陷入了两难的境地:要么离开登陆点主动出击,要么脱下盔甲,光着身子吸引鬼怪。这两种方式她都不想尝试,因为她对这个诡异的游戏还不够了解,不敢太过冒险。虽然游戏空间内没有别人,但是光着身子闲逛,林思婷一时间也不能够接受。
看着游戏版面上,她的魂力才升到十四级,离目标二十六级还有十二级的差距,还需要消灭五千多鬼怪,照这样的打怪速度,今晚是完不成既定计划了,这让她感到有些头痛。她射杀了一些移动过来的鬼怪,目光投向了几百米处的一个个漆黑的洞口。
林思婷在冒险出击和牺牲色相之间,决定还是牺牲一下色相,希望能吸引更多的鬼怪。在这之前,她想先查看了一下空间内有什么可用的物品。看着空间内正在昏睡的三黄鸡,心想这东西应该有用。
于是,她取出一只捆住双脚扔在地上,周围的洞窟里立刻传来阵阵风声,一只只鬼怪出现在洞口,密密麻麻一片。林思婷搭弓射箭,一支支射杀。一度让鬼怪近身,她不得不取出唐刀砍杀。在战斗中,她的盔甲耐久度急剧下降,几个小时后鬼怪终于被清理完。林思婷身心疲惫,正想休息一会,突然一股巨力将她从巨石上撞下来。她回头一看,一只漆黑的大公鸡正瞪着猩红的双眼看着她。这只三黄鸡怎么变得这么大?这么黑?足有半人高。黑公鸡向林思婷扑来,林思婷一个翻滚躲开,黑公鸡再次扑了上来。
林清如举道,与黑公鸡缠斗起来,一人一鸡你来我往,斗得旗鼓相当,不一会儿林青松将会公鸡头斩下,黑公鸡贡献了1000经验点。
林清如看着地上被斩下头的黑公鸡,若有所思将黑公鸡的尸体收进空间内,又拿出一只三黄鸡,用铁质链锁将他的脚捆住,扔在身前。刚做完这些远处的山洞里,又有无数的鬼怪涌出,这次早有准备,林思婷掌握节奏,将涌上来的鬼怪一一射杀,余光也一直盯着地上的三黄鸡,看到地上的三黄鸡渐渐被诡异气息污染,变成了鬼怪,趁着三黄鸡变成的鬼怪还没有挣脱腿上的铁链,取出唐刀,一刀将公鸡头斩下,接着将三黄鸡的尸体收回空间。
就这样,林思婷利用三黄鸡,吸引鬼怪,将其一一射杀,几十个小时后,五只三黄鸡都被用来吸引了鬼怪,最后几只引来的鬼怪明显等级要高一些,表现在鬼火的颜色有些发绿,考髅怪在骷髅上出现了红丝,幽灵的白袍渐渐变蓝。
三黄鸡已经没有了,林思婷打开游戏版面,魂力经验已经升到24级了,打算不再升级,林思婷取出之前在工艺品店买的各种材质的小玩意儿,一一摆在石头上,取出一只机械表,开始测试每种材质在,诡异游戏内的耐久度。
可是并不能直观的观察每件物品的耐久度,林思婷想了想将盔甲脱下,赤裸着身子盘腿坐在巨石上,将像之前摆放的物品,先收回空间内,然后一个个不同材质的物品分别放在身上,游戏会默认这些东西是身上的装备,只要打开游戏版面,就可以通过观察增加的抗污染时间,来测算每种材质的耐久时间。经过测试发现,材质的耐久度同元素周期表上的顺序基本差不多, 凡是排序越往后,质量越大的,耐久度时间越长。
但有三种元素,耐久度异常的高,一是黄金,耐久度上亿,二是白银,耐久度也有上万,三是金属铜。还有一种金属也有异常,那就是铝,铝在游戏版面上被称为秘银,显示有很强的伤害反弹系数,记的用铝合金材制的箭矢攻去鬼怪,鬼怪的伤口会有电光,击杀效果特别好。
另外还有一个有趣的现象,同等材质的物品,上面有花纹或者有字的,耐久度就比光板的要多,字迹图形的传承时间越长,或者花纹在民间的认同度越高,增加的耐久度就越多。
林思婷自己分析道,整个诡异游戏世界,是由特殊能量构成的,是一个被诡异污染的唯心主义的世界,黄金之所以耐久度最高,可能是因为跟它的形成原因有关,黄金是由超新星爆炸形成的,而阳光对诡异气息有巨大的杀伤力,所以黄金的耐久度最高。
而白银和黄铜,自古以来,就作为货币存在,也有很强的人文意义在里面,所以它的耐久度也超出,他本身的耐久度
而铝,铝是通过电解铝土生产出来的,从唯心的角度来看,铝里面含有大量的电能量,虽然实际上里面并没有电,但在唯心主义世界内,就不讲理的赋予了它这种功能。
至于拥有文字或者花纹的物品,耐久度会增加,主要因为就是诡异事件,本身就是一个唯心世界,诡异的污染就是对生物灵魂的污染,是一种不讲理的诡异气息,它会不断的放大灵魂中的恶,从而达到污染一个世界,而人文文化中的正能量,也是对抗诡异入侵的有力武器,
林思婷在测试中还发现,凡是科技含量太高的,物质稳定性不高的,耐久度都非常低,例如他的旧手机,如果将手机全都拆分开,耐久度都在几十到几百之间,但只要合在一起,耐久度就只剩几分钟了,尤其是电池,只有十几秒钟的时间,这样算来,未来,即便有机会搞到枪支,也无法在诡异事件中使用,
测试完所有的物品,元素周期表上还有一些物质,林思婷也搞不到,就没有必要继续测试了,这些信息已经足够,取出一只铜葫芦,将游戏包裹内的魂珠都转移到铜葫芦内,收回指环,林心如选择了回归,