第314章 脑力型上单
bp结束后的最后调整时间内,韦神连续询问了诸葛谅数次,是否需要换线或者换英雄。
毕竟,鳄鱼作为长久以来的上单霸主,对线端打刀妹肯定是占据便宜的一方。
上次与rng的bo3当中,韦神一个不小心抢掉了诸葛谅派克的五杀,为此他还惴惴不安了好一段时间。
这可是主教练,主教练不开心了,他们这些选手能够开心起来?
“我尽量争取对线稳住,这把就靠你们打优势带节奏了。”诸葛谅说道。
众人自是满口应下,就连老贼都赏脸地应了一声。
讲道理,这赛季诸葛谅以选手的身份登上赛场,内心触动最大的莫过于他们这几个选手。
诸葛谅为了队伍所做出的牺牲和努力,他们全部看在眼里。
连主教练都拼到这个份上了,他们这些选手可不得死战到底?
哪怕不是为了自己,就冲着主教练的这份付出,他们也得争取打出成绩来!
……
进入到游戏中,诸葛谅的刀妹选择了常规的【征服者】作为基石符文。
副系方面,则是比较贪的【饼干配送】外加【时间扭曲补药】。
至于出门装备,诸葛谅选择了腐败药水。
刀妹打鳄鱼,对拼换血就很伤的,而这套细水长流的药王流派,可以很好地填补上刀妹的回复能力。
诸葛谅一级时趁着对面鳄鱼不在,在河道布置下了一个防守眼位,防止猪妹丧心病狂地二级对上路发起gank。
鳄鱼w定住,再续上猪妹的控制,刀妹几乎是必死的局面。
红蓝两路兵线抵达战场中央,鳄鱼随之出现在视野中,诸葛谅看了眼装备栏,鳄鱼赫然是多兰剑加红药水的出装。
显然,阿光稳归稳,这把拿到鳄鱼打刀妹,自然是冲着对线打出优势来的。
看着鳄鱼装备栏里的那把多兰剑,诸葛谅却也产生了点想法。
如果鳄鱼选择多兰盾出门,他就老老实实地对着发育,可鳄鱼选择了多兰剑,那便存在操作的空间。
点出q技能,诸葛谅控制着刀妹开始快速推线。
三个近战兵依次倒下后,已经叠起三层被动的刀妹直接了上前,嗑下一层腐败药水,与鳄鱼贴身肉搏。
鳄鱼没来得及攒多少怒气,只好边打边往后拉。
刀妹200的射程在近战英雄当中独树一帜,通常会玩的刀妹都会利用射程进行牵扯。
诸葛谅每次平a后都会有一个拉扯的小动作,阿光的鳄鱼就在互相纠缠过程中被卡断了一次普攻,鳄鱼都已经抬手了,却被卡了回去。
换血吃亏的鳄鱼也是能忍,一直没有交技能,嗑下了仅有的一瓶红药。
刀妹推线进塔,抢先升到二级。
诸葛谅这时玩了一个心眼,红色方塔下尚存一个半血小兵,他装作上前补刀。
然而,在刀妹抬手的刹那,防御塔击杀掉了一个蓝色方的近战兵,鳄鱼随之升到二级。
鳄鱼按下w,试图红怒w将刀妹定住。
届时q技能一转,抗塔小兵倒下,刀妹便会成为防御塔的攻击目标,最起码也能打掉一个闪现。
只可惜,阿光并未意识到自己犹如提线木偶般,完全按照着诸葛谅手上的剧本在行动。
刀妹抬手补兵的瞬间,诸葛谅快速按下s键打断补刀动作,转身往后撤退。
开了w的鳄鱼再度被卡了普攻距离,只好q技能转兵回血,将怒气撒在小兵身上。
记得:“这个假a,有点骚!”
管大校:“鳄鱼太难受了,w没能出手,q也没蹭到刀妹,双方血量差距有点明显了。”
诸葛谅对着鳄鱼点了个赞,随即往rw的野区走了几步,在三角草内站了一两秒方才回到线上。
观众看得一头雾水,这是什么意思?
lpl的导播还是细,画面给到了rw的打野猪妹。
猪妹蓝开起手,打完三狼后转上半野区刷红buff,显然是三级抓上的套路。
转往上半区的路上,猪妹便曾打了一个正在路上的标记,意示这波可以搞。
不过下一秒,鳄鱼在刀妹方才钻进的三角草里pin了信号。
记得:“我懂了,卧龙是假装进草插了个眼,起到劝退的效果。”
管大校:“应该是这样没错了,刀妹之前插眼并未被rw发现,因此鳄鱼并不知道刀妹身上没有眼,而会下意识地判断刀妹刚才的动作就是为了插眼防gank。”
观众们听得一愣一愣的,你们确定不是过度解读,搁这尬吹呢?
打个游戏,怎么搞得跟心理战一样?
兵线开始回推,刀妹若即若离地卡在草丛边缘,猪妹见状也就放弃了gank的想法,转而去打f6。
刀妹升到三级的刹那,快速q残血小兵位移,朴实无华地丢出e技能【比翼双刃】,控住鳄鱼后再度q上前去。
q到鳄鱼身前,刀妹当即按下w技能【距破之舞】,开始蓄力减伤。
鳄鱼被算得死死,红怒w接q悉数砸在了开w的刀妹身上。
刀妹二段w甩出,本就血量无多的鳄鱼顷刻间残血。
鳄鱼e技能加交闪朝防御塔底下后撤,但刀妹相当坚决地跟闪进塔,事先预留的q技能冲上前一个滑铲收到人头。
一血到手,还是对线单杀!
管大校:“这,三级鳄鱼被三级刀妹单吃,有点触及我的知识盲区了!”
记得:“你有没有发现,卧龙就一直在铺垫。一级压线换血,二级卡普攻骗掉鳄鱼红怒,这个时候卧龙大概已经起了杀心。但他担心遭到猪妹反蹲,于是便做了一个进草放眼的假动作,从而劝退了猪妹。待得兵线回推,再无顾忌的刀妹图穷匕见,果断追击完成击杀!”
导播贴心地给到回放。
回放画面中,诸葛谅的刀妹其实也没有使用什么藏e之类的技巧,技能释放速度也没夸张到令人看不清的地步。
但细腻的地方便在于诸葛谅一环扣一环的设计思路,双方的差距并不仅仅只是操作,更多的还是计算!
“我人傻了!原来这游戏还能这么玩?”
“卧龙,脑力型上单!”
“我学废了,这就去和鳄鱼对线!”
“艾瑞莉娅,瞧瞧你干了什么?”
“看到没有,只有这么秀的刀妹才能单杀鳄鱼,设计师还不削弱一波刀妹?”
“拳头设计师:你们要是唠这个,我可就不困了啊!”