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第37章 技能在斗罗的终极形态

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    每天除了寻欢作乐,就是锻炼技巧,时间过的很快,眨眼间便是两年过去了。

    两年的时间里,充能累积达到恐怖的147多亿。

    炼金技能释放一次依然需要100点充能,平均每天可以获得2000多次炼金,但为了可持续收割,平均每天使用100次左右。

    收集者[释放]的强化技能效果可以通过消耗充能强化炼金技能,但也只能提升炼金可以炼化的上限,不会改变收益,确定这个信息后就没有使用过[释放]。

    魂骨平均依然是5000年的年限,两年里累积获得了37多亿年的年限,加上之前剩余的不到980万年的魂骨,也只达到48亿年。

    除了魂骨的收益外,7万多次的炼化也让周丛林等级达到了115级。

    这个副本世界的规则没能限制住他。

    等级越高需要的经验越多,不过还好的是,炼金带来的经验不会随等级提高而降低,让他可以安心当个十里坡剑神,这比很多外挂良心多了。

    周丛林现在终于会飞行了,而且速度还不慢。

    装备还是那几个,因为没有触发事件和想法,并没有合成装备。

    期间戴之瑶提供了几个建议,不过因为太不务正业被周丛林拒绝了。

    刀塔的被动技能一百来个,已经全部学习融合完,现在那5个技能的威力、特效堪称变态。

    没有同等战力的人比较,不知道具体效果有多强。

    (旁白:他不知道的是,他外挂中的被动技能并不全,还缺少一部分。)

    多出来的技能点也没有被外挂吞了,这些技能点虽然无法随机到新技能,但可以用来强化融合后的技能。

    【主宰】3星(26/27)

    [基础]提升力量,攻速。

    [随缘]攻击有几率。暴击、击退、眩晕、吸血。封印敌人的被动。致残目标每秒受到额外伤害并降低移速。根据自身移速造成额外伤害。将敌人锁定在时间中,眩晕目标,并召唤一个幻影攻击目标。降低目标攻速、护甲。

    [破坏]攻击。降低敌人攻速、移速、生命恢复速度。可以燃烧敌人的能量造成等额的伤害。可以波及到周围的敌人,距离越近伤害越高。对建筑造成额外伤害。对敌人造成少量最大生命值的伤害,并恢复自身少量最大生命值。附带冰、火、毒属性伤害。

    [残暴]敌人残血。增加自身攻速,移速。甚至可以获得目标位置。

    [杀戮]击杀敌人。获得额外金币,根据目标的生命值恢复自身生命。掠夺敌人的灵魂增加自身的攻击力。掠夺敌人的生命精华增加自身敏捷。敌人会爆炸,对周围敌人造成伤害。

    【精密】3星(21/27)

    [基础]增加魔抗。

    [天时地利人和]在水中时,提升攻击力。在夜晚或暗属性浓郁的地方时,提高攻速、移速。敌人落单时,对他的伤害翻倍。附近有植物或自然能量充裕时,大幅度提升移速。

    [蓄势]每过一段时间。下次攻击必定暴击。攻击无视敌人闪避,根据之前的移动距离造成额外伤害、眩晕、击退,并打出敌人的复制体。可以遁入阴影隐藏自身,攻击后会显现,从背后攻击敌人时,会根据自身敏捷造成额外伤害。

    [致命节奏]

    攻击。临时增加自己攻速。临时降低敌人移速,异常抗性。临时撕裂敌人,使下一次受到的伤害增加。可以无限叠加。

    攻击4次。临时增加自己大量攻速,下次攻击治疗周围友军。下4次攻击得到增强,并可以吸血。沉默敌人5秒,击晕敌人1秒,并造成巨额的水属性伤害。可以缴械目标。

    攻击6次。自己和自己的分身对周围敌人造成一定水属性伤害,并降低一定护甲。

    [身外化身]可以自主召唤(等级÷3x技能星级)个临时分身,和(等级÷10x技能星级)个身外化身。

    (临时分身)分身拥有本体22的属性和战斗力。分出时可以选择一件精密器匣中的装备,不可以更换,无法使用装备技能。分身无法离本体或身外化身太远,不然会失去能量、武器、智能。

    (身外化身)化身拥有本体80的属性和战斗力,和全部的技能。可以在战斗中从精密器匣中更换装备,可以使用多件装备。

    可以离开本体很远行动,最远不可以脱离同一个副本。拥有本体全部的意识,可以自由活动、实时交流。化身死亡,本体受伤,本体死亡,化身成为本体。

    [神射手]一定范围内没有敌人时,大幅度提升敏捷。远程攻击有几率无视敌人的基础护甲,攻击多个目标,并造成额外伤害。

    用月刃攻击时,月刃可以在多个单位间弹跳数次,每次弹跳都会减少部分伤害。

    [武僧]获得元素醉拳、如意棍法。

    (元素醉拳)领悟并掌握地、风、火、太虚,来提升自身的体魄(各种抗性)、灵巧(闪避、移速),技巧(攻速、暴击)。

    (如意棍法)使用棍子时,更容易连击,更容易做到对技能的收放自如。

    【统领】4星(28/81)

    光环范围极大,距离越近效果越强,自身享受2倍的提升。

    [增益光环]提升友军的。攻击力,法强,技能冷却,攻速,移速,护甲,魔抗,命中,生命和魔力恢复速度,生命恢复增强,生命上限(临时额外生命值),赚钱效率。

    [减益光环]降低敌人的。攻击力、基础抗性,护甲。影响敌人心率,每秒减少一定最大生命值。

    [临时增益]当光环范围内有敌人阵亡时。自己获得额外攻击力、生命和能量恢复速度提升。大幅度降低敌人护甲。

    [临死痛苦]当光环范围内友军阵亡后,周围友军会暴走。大幅度增加攻击力、攻速。

    [灵魂连接]可以与亲密的友军建立永久的灵魂连接。提升双方攻击力、攻速、生命恢复速度,相互间共享部分护甲,攻击可以治疗其他灵魂链接的单位。

    [战鼓]自身和自身控制的单位攻击敌人时会敲下战鼓,会对自身周围敌人造成少量伤害,并治疗己方。

    【术法】3星(10/27)

    [傻人有傻福]装傻充愣,可以增加运气,各种技能触发几率,逢凶化吉几率。

    [术法至尊]增加攻击距离、施法距离、技能威力、技能凝实程度。能量攻击可以穿透一定范围内的敌人,每穿透一个目标伤害都会减少。

    [精华跃动]使用技能时有几率,不额外消耗能量再释放多次这个技能,恢复一定的最大能量值。

    [战意]使用技能后。临时提升攻击力、移速,可以叠加12层。引起大地震动,造成土属性伤害,并眩晕周围敌人。下次攻击会对目标和他周围敌人造成雷属性伤害,并减少他们攻速、移速。

    [咒刃]技能击中敌人。临时提升攻速,移速,护甲,智力。无限叠加。

    【不灭】3星(24/27)

    [基础]提升移速、护甲、魔抗、生命恢复速度、能量上限,护盾恢复速度。

    [永久护盾]获得(1+等级÷10)层护盾,每层护盾拥有(精气神x10)的能量护盾。护盾可以抵消99的任何伤害,每点护盾值可以抵消(物抗或魔抗)点物理或魔法伤害。护盾数量越多,受到的伤害越低,可以消耗能量值恢复护盾值。

    [适应力]

    受到攻击时。临时提升少量护甲、生命恢复速度。可以叠加40层。

    根据伤势提升攻速、魔抗、生命恢复速度。

    体型变大后,提升攻击力、护甲、抗性、抛投威力。

    [反击]受到攻击时。

    降低攻击者的攻速,并使其中毒。

    将受到的伤害平摊给附近敌人,并根据自身力量反弹额外伤害。

    有几率立刻对周围所有敌人的要害进行攻击,并吸取对方的生命力。

    有几率用交叉闪电反击敌人。

    受到指定向技能时,会对目标发射一条秘术异蛇,可以石化目标,并吸取目标部分能量。

    [魔躯]

    不攻击时,可以选择永久隐身或现形。

    对周围敌人造成火属性伤害。

    可以无视体积碰撞,增加状态抗性。

    累积受到一定伤害时,移除大部分负面效果,并100触发各种反击,该次反击的伤害和效果提升100。

    免疫大部分负面效果,每隔一段时间抵抗一次指向性术法。

    可以抵挡部分物理伤害,减少两侧和背后受到的伤害。

    死亡后分裂。

    五个技能共用109个技能点,剩余6个技能点。

    为了凑整,周丛林给主宰加了1点,精密加了2点,不灭加了3点。

    【主宰】4星(27/81)

    【精密】3星(23/27)

    【统领】4星(28/81)

    【术法】3星(10/27)

    【不灭】4星(27/81)
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