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第26章 妙探寻凶

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    乔治拿起艾莉放在一旁的围巾,放在手里端详了一会儿,围到了自己脖子上。

    他又凑到艾莉旁边,说道:“别看书啦!我们不玩点什么吗?”

    “诶?对呀!”艾莉把书合上,说,“等我一下——”

    艾莉跳下扶手椅,快步走进了女生寝室。

    不一会儿,她走出了寝室,手里拿着一个盒子。

    艾莉这才看见,乔治正围着她那条浅灰色的苏格兰格子围巾。

    乔治见艾莉在看自己,对着她抬了抬下巴,问道:“我围着怎么样?”

    艾莉打量着他,点点头,说道:“不错,挺好看的。”

    艾莉将一盒桌游摆在四人面前。

    “妙探寻凶,需要六个人玩。”

    “那还差一个人,还有谁?珀西反正是不会来的。”罗恩说。

    “海格,怎么样?”哈利提议道。

    “他会愿意陪我们玩吗?”艾莉说。

    “不问问怎么知道呢?”弗雷德说。

    “我们走!”乔治从扶手椅的扶手上跳下来,说道。

    “围巾。”艾莉伸出手,对乔治说。

    乔治没有摘下她那条围巾还给她,而是拿起他自己那条深棕色的围巾,围到了艾莉的脖子上。

    十分钟后,海格的小屋里。

    几人围坐在着海格的餐桌旁木制的小板凳上。餐桌中央摆放着一盒“妙探寻凶(cluedo)”游戏,还有一大盘岩皮饼。

    海格的烧水壶在咕嘟咕嘟地冒着热气,他的狗毛毛正懒洋洋地趴在炉火旁的地毯上打着瞌睡。

    “好吧,好吧。”海格笑得胡子颤抖,“就陪你们这些小家伙玩游戏吧。圣诞节嘛!”

    “这游戏怎么玩?”海格询问道。

    “我来介绍一下规则吧!规则可能听着有点长,但其实玩起来就明白啦。”

    艾莉把装着游戏道具的盒子打开,将一张地图、六枚颜色不同的棋子、六个代表凶器的金属道具、一沓卡片、一个信封、一沓线索表、几支铅笔,以及两个骰子放在了桌子上。

    哈利帮她把地图平铺在桌子中央。

    “布莱克博士被发现在他的豪宅里遇害,凶手锁定在六名在场的嫌疑人之中。”

    “嫌疑人分别由这六枚棋子表示。”

    艾莉指了指那堆颜色不同的棋子。

    “红色代表斯嘉丽小姐,白色代表怀特夫人,绿色代表格林先生,黄色代表马斯塔得上校,紫色代表普拉姆教授,蓝色代表皮考克夫人。”

    “这个游戏的最终目的是——还原布莱克博士被害的真相。现在,我要通过随机抽取卡牌的方式选出凶手、凶器和案发地点。”

    艾莉将那一沓卡牌拿起来,说道:“这里面一共有21张卡牌——”

    “6张人物卡牌——也就是我刚刚提到的那六位。”

    “6张凶器卡牌——也就是桌子上摆的这些小道具,分别为:刀子、烛台、左轮手枪、绳索、铅管,和扳手。”

    “9张地点卡牌——正如这张布莱克博士家豪宅的地图所展示的九个房间一样,分别为:厨房、舞厅、温室、餐厅、台球室、图书馆、起居室、大堂,和书房。”

    “现在,我会洗牌,盲抽1张人物卡牌、1张凶器卡牌和1张地点卡牌,放入这个信封中,谁也不能查看。这三张牌就是这局游戏的“谜底”,也就是“谁”在什么“地点”用什么“凶器”杀害了布莱克博士。”

    艾莉将人物、凶器和地点的卡牌分别分成三摞。

    “看好了哦,我可练了很久呢。”

    艾莉拿起来九张卡牌那一摞,准备展现一下她的交错式洗牌技术。

    她将牌分成两半,慢慢松手让牌落下。

    她想象的是扑克牌交替落下的场景,那一定会是很帅气的一幕。

    然而现实的效果并不如意,左手的牌卡壳了,直接一沓都落在了桌子上。紧接着,右手的那一沓牌重复了这个动作。

    一桌人疑惑地看着她,不知道她想展示的是什么。

    只有哈利在哈哈大笑。

    “你这牌太少了,不会成功的,哈哈哈哈。”

    “请忽略这一段。”艾莉尴尬地说道。

    她还是换成了交叠洗牌法:右手握住牌,左手随机抽出几张,放在顶层,并不断重复这个动作。

    哈利嫌她慢,拿走了一沓牌自己洗了起来。

    乔治也拿过去一沓,盯着艾莉的手,学习着她的动作。很快,他比艾莉还要熟练地在洗他那一沓牌。

    哈利不甘示弱,两人开始比拼起来洗牌的速度。

    坐在中间的艾莉哭笑不得。

    “好了,我宣布你们俩都比我厉害!”

    艾莉把哈利和乔治洗好的牌拿过来,每一沓牌都抽取了最顶上的一张,扣在桌子上。然后小心地将三张牌放进了信封中。

    “我会把剩下这些牌分发给大家,每人三张。”艾莉说。

    “还需要把所有牌混合起来洗牌,谁要来洗牌?”

    “我来!”乔治激动地把那一摞牌从艾莉的手里抢过来,显然还没玩够。

    但弗雷德又从他手中抢走了牌,说道:“给我试试!”

    每人都得到三张牌后,艾莉继续说道:“我们可以看到,地图上有六个不同颜色的起始点。需要每人选择一枚棋子,放到起始点上——选择和距离自己最近的起始点颜色一样的棋子就好。”

    说完,艾莉拿起了一枚蓝色的棋子,扮演皮考克夫人。

    剩余的几人也很快选好了他们的棋子:哈利是马斯塔得上校,罗恩是普拉姆教授,海格是格林先生,弗雷德是斯嘉丽小姐,乔治是怀特夫人。

    “我们会通过掷骰子来决定谁先开始,顺时针依次行动。”

    “在自己的行动阶段通过投掷骰子决定行动步数。如果步数足够进入到一个房间,就可以提出“假设”。”

    “在“假设”阶段,你需要推测凶手、凶器和案发地点,并将代表你所怀疑凶手的那一枚棋子放到当前所处的房间里。”

    “注意,如果这时候你将其他人的棋子移动到你所在的房间里,不用将它移动回去。到那枚棋子所属玩家的行动阶段时,该玩家可以在这个房间直接行动,进行“假设”。”

    “提出“假设”后,从左手边第一位玩家开始:如果有“假设”中提到的任意一张卡牌,则必须选择私下出示给当前行动的玩家看。如果没有,则顺时针顺延到下一位玩家,以此类推,直到有一位玩家出示过卡牌后,或者每位玩家都无对应卡牌后结束。”

    “最终的目的,就是通过其他玩家已有的卡牌,推断出藏在这个信封中的“谜底”是哪三张卡牌。”
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