战力设定篇
星:近战技巧无人能敌,速度与防御力均出众,力量值强大。使用轻剑作为武器,擅长近身战斗,远程技巧较弱。
性格冲动,但与动物关系融洽,能与动物对话,必要时可以成为“召唤师”
在战斗中,星凭借卓越的近战技巧和强大的力量,成为队伍中的先锋和守护者。
小队攻击力最高。
阳:是一个拥有强大防御能力的战士,擅长使用重剑进行近战攻击。
力量和耐力均为中等水平,能够在战斗中持久作战。同时,他也具备较高的远程技巧,能够使用弓箭或投掷武器进行攻击。
对红石有极高的天赋。
虽然速度不是他的强项,但他的防御力和力量足以弥补这一不足。在战斗中,阳总是能够坚守阵地,为队友提供坚实的屏障。
是防守型战士。
辰:性格开朗、厨艺绝佳。他精通盾剑,对弓弩武器也有涉猎。虽然速度比不上其他人,但近战技巧和远程技巧都达到了顶级水平。还能使用“空间之力”,很大程度上弥补了速度不足的问题。
作为团队的领袖之一,他有着极强的领导能力和凝聚力,总能够带领团队克服各种困难,取得胜利。在闲暇之余,他喜欢研究各种美食,为朋友们带来味觉上的享受。
有一定治愈能力
辉:一个性格沉着冷静的弓箭手,以其卓越的远程技巧和强大的力量值著称。他具备出色的领导能力,能够在战斗中冷静分析形势并做出明智的决策。当涉及到他的朋友和同伴时,容易失去理智,表现出强烈的保护欲和冲动。
尽管辉的防御力偏弱,但他对“时间之力”略有涉及,凭借高超的闪避技巧和灵活的身手,在战斗中依然能够保持强大的生存能力。这种性格特点使他在战斗中既强大又富有情感,成为团队中不可或缺的角色。
有一定治愈能力。
泽:力量与技巧并存,善于运用重剑与斧子。近战技巧出众,远程攻击也非同小可。速度稍逊,但力量值爆表,防御力良好,是战场上令人胆寒的存在。
面对敌人时,通常能一击将人重伤,是个攻防兼备的战士
性格沉稳,总能在队伍中化解矛盾,确保团队和谐。面对困境,总是展现出顽强的意志与毅力。
是一位不可多得的战斗伙伴。
铭:一个以速度和力量为主打的角色,近战技巧出众,能够在短时间内击败敌人。远程技巧较为薄弱,但并不影响他在战斗中的表现。
速度极快,甚至能超越“时间”,隐匿能力极强,是天生的刺客。
虽然防御力较低,但他的高速度和强大的力量值使他成为一个不可忽视的战斗力量。
性格方面,铭是一个冷静、内敛的人,不善于表达自己的情感,但非常可靠。
“荒、殇、弑”数据分别对标“泽、阳、星”,但都比他们强一点点。
“烬”原本身体数值对标“辉”,在吸收“蓝”的力量之后,近战技巧与防御力同时对标“辰”,是目前个人设定在十人中,唯一真正“全能”的角色。
这些是我目前能给六小只和四人组想到的设定值,但众所周知,设定就是用来看的,具体表现怎么样谁都说不准,
而且我也没有那么大能耐,把每个角色的设定都完善——我甚至连角色背景都还没考虑好。
包括烬弑荒殇四人为什么会被标为反派,想把他们写的坏点,但又想把他们写的悲壮点……
总之就是鱼和熊掌我全都要,但不知道要怎么写!
啊啊啊!
想到这真的想弃了,反正也没什么人看,浪费头发干嘛呢?
要是有人能帮我完善就好了……
牢骚发完了,虽然有一堆问题,但我会尽量将他们的表现的战力维持在设定内,人设也尽可能地完善,
还有我经验不足,文笔也很烂,很多东西或许太过理想化,又或者有一堆bug,也希望有能看到这的人帮我指正。