第016章 重整舰队
不过在这之前,常汉域趁着武器还在生产的时间,对萨塔舰队重新进行了整编,不然每次都是一窝蜂的冲锋,毫无节奏可言。
萨塔舰队的编制很简单,5000艘战舰,每200艘战舰为一个编队,作战的时候,这200艘战舰的行动由5位基层指挥官共同进行。
虽比不上午鸩的百人参谋团,但在常汉域眼中,5个指挥官共同决定同一件事情也够扯了,战争不是请客吃饭,也不是家长里短,人越多只会越出问题。
整编也不用常汉域费脑子,那一套都是现成的,直接搬过来用就是,虽然文明不同,战舰不同,但战争和战术是一样的。
依照五五制原则,每5艘战舰编成一个小队,这个数字最初是三,也就是经典的三三制,进入到星空后,维度变多,经过多年实战,在舰队数量有限的情况下,人们最终选择了最适合的数字,五。
五艘战舰为一个整体,上下左右皆能兼顾,作战的时候,一艘战舰在中间,其余四艘分布在上下和左右,但并不在同一个平面,而是错落开成立体状,任何一艘战舰遭到攻击,其余4艘都能快速反应并进行支援。
进攻的时候也一样,一到两艘战舰作为主力攻击,其余战舰则进行掩护或者辅助攻击,做到攻防兼备,进退自如。
依照这个阵型进行扩大,25艘战舰为一个中队,125艘为一个大队,625艘编成一个师,师以上不再需要这个队形,如果多个师需要一起行动,就需要新的战术了,具体还得看对手是什么情况。
整编后,萨塔舰队刚好有8个师,指挥官方面,小队和中队都只分配一名指挥官,大队配一名指挥官和一名作战参谋。
师部的体系更加复杂一些,除了两名作战参谋,通讯,领航,维护,后勤补给等等都有专人负责,一个师就是一个完整的微缩版军队系统,但指挥官还是只有一名。
人员方面,各级指挥官数量加起来有1000多名,尤其是中队和小队指挥官,急需补充,原本午鸩的想随便指定一些萨塔战士充当小队和中队指挥官,被常汉域否定了。
常汉域告诉午鸩,一支真正能征善战的舰队,除了总指挥官的谋略,基层指挥官更加重要,一支舰队就像一艘战舰,总指挥是掌舵的,确定战舰飞行的方向,每一个基层指挥官就是战舰的每个零件,每一个零件的质量过硬,才能支撑起这艘战舰驰骋星海。
战斗的时候,每一个小队都要像一把尖刀,狠狠的插入敌人的心脏,让敌人没有还手之力,这样才能将整支舰队的战斗力发挥到极致。
午鸩对常汉域的这种新式指挥体系倒是非常认同,可一下子哪里找那么多合格的指挥官,以前萨塔舰队的指挥体系全部集中在总部,有种头重脚轻的感觉,即使将原来的人全部分配到基层,也远远不够。
“这样吧,舰队原来的4名副将全部去当师级指挥官,你另外再选4名,先将师级舰队配齐,由他们去挑选大队指挥官,以此类推,等以后再慢慢调整。”
“总指挥,这样行吗,我们萨塔星人也是有人情世故的。”
“有时候人情世故也是战斗力,况且我们现在时间短,任务重,还得抽出几天时间来进行训练,这件事必须在今天落实。”
“好,听你的。”
“我们没有多少时间,从今晚开始,你和8名师级指挥官先学习新的作战思维,你们懂了,才能更好的教给其他人。”
“我已经有些迫不及待了。”
常汉域看着矮小的午鸩,笑了笑,“欲速则不达,尤其是你,得认真仔细的学习战争,熟悉战争,适应战争,尽早接管舰队。”
“总指挥,你完全不需要有这方面的顾虑,说实话,一开始我是有点瞧不上你,不过现在嘛,我是心服口服,配合你工作,我完全没有心理负担,甚至我已经没有将你当成外族人,只是一个比较高大的朋友而已。”
“我也要感谢你,感谢萨塔文明,让我在异国他乡找到了一丝归属,让我不至于孤单,落寞,还能体现自己的价值,对我来说,这已经足够了,不过也正是如此,让我更加担心。”
“总指挥担心什么?”
“你们萨塔文明太善良了,对我一个外族尚且如此,这是非常可怕的,在这个宇宙中,或许善良是不该存在的东西。”
“总指挥,这点我并不认同,难道我们就应该邪恶,渴望杀戮,嗜血?我们之所以称之为文明,不应该符合这两个字的意思吗?如果做不到这样,那不如叫野兽好了。”
“哈哈,这是个哲学问题,我们文化中有句话,叫害人之心不可有,防人之心不可无,小心驶得万年船,以后遇到不熟悉的人和事,一定要多留个心眼。”
“这话我认同。”
“好了,你去安排吧,我去找下洛卡先生。”
“是。”
萨塔文明的一切都很效率,萨塔星人的觉悟也非常高,舰队整编过程几乎没有遇到任何阻力,大家要做的,不过是熟悉这套体系。
舰队还是那些舰队,战士还是那些战士,可实际上已经发生了翻天覆地的变化,尤其是指挥系统的变化,让这支舰队的战斗力不知道提升了多少倍。
关键时刻,主官能在一秒内作出应对,并下发指令,能有效的抓住战机,创作战机,把握战场节奏。
如果说指挥官是一名武士,以前的模式就像给武士穿戴了各种各样的枷锁,制约着武士的行动发挥,而现在常汉域将他们的枷锁全部去除,让他们可以自由发挥。
但很多人还是担心,一个人瞬间作出的决定是否一定是对的,错了怎么办,因为这是战争,错了,就可能有无数战士付出生命代价。
对于这种情况,常汉域告诉他们,战争,就是流血和死亡,没有从来不犯错误的指挥官,只有不断的经历流血和死亡,才能吸取足够多的经验来减少悲剧的发生,进而赢得战争,获得胜利。