第18章 准备融资
再加上现在情况十分明了,鲲鹏比联众早出了半年,甚至三国杀都是鲲鹏带火的,抄袭是板上钉钉了。
赵旗直接写了一篇详细的帖子,把证据一一列了出来,再加上一些煽动的言论。
什么华国游戏的未来在此一举,什么法治之类的全部搬了上来。
受害者形象加上他刻意的上架值,瞬间引爆了网络。
看着网上一边倒的言论,赵旗松了一口气,虽然联众三国杀数据依旧在上涨,虽然诉讼案八成赢不了,但是只要舆论到位,他们就是胜利。
诉讼案不出所料陷入了僵局,鲲鹏王鹏甘行以及联众的鲍岳桥心情都不太好,只有赵旗以及接案子的律师事务所心情不错。
据说律师事务所老板这几天都是笑着睡觉的,鲲鹏和联众的案子越大,他的名气也越大,虽然他也知道很难打赢,但是只要他能在联众身上要下来一块肉来,都足以闻名全国。
赵旗则是因为《自动化学报》的回复来了,修改后接受。
这其实就是接受了,只不过一些细节需要修改一下,赵旗很快修改完毕,再次提交后便收到了接受的消息。
半个月之后的四月刊就会上,赵旗在五月初还要进行面试,因为留学签证只能在开学前一个月才能生效,所以赵旗没办法参加线下面试,所以进行电话面试。
这段时间赵旗也开始了解相关的教授信息,可惜的是如今留学的人数比较少,赵旗没有认识的前辈,只能通过连接外网查看学校的官网。
第一个就是之前言老师说的那个参加美军阿尔法项目的教授,赵旗把他放在了第一位,虽然可能会被特工盯上,但是赵旗有脑波连接,自保没什么问题。
第二个是一个老熟人,托马斯,nasa的外聘专家,航空控制方面的学者,师从于大名鼎鼎的玛格丽特·汉密尔顿。
玛格丽特·汉密尔顿,毕业于麻省理工的女程序员,参与设计了阿波罗计划的软件编写,而且还是阿波罗软件组的领导,作为一名女性能够在那个年代达到这种成就,实力不用多说。
托马斯在后世也是航天控制领域世界级专家,对于赵旗来说,无论是后续的发展,还是人脉的积累都是一大助力。
一边准备着面试,赵旗一边也关注着鲲鹏这边。
现在联众三国杀在经历的最开始的上涨后已经开始逐渐回落。
昨天赵旗几人已经上线了鲲鹏游戏平台。
赵旗玩了一个流氓行为,直接在三国杀的基础上进行更新,以前三国杀的客户端直接变成了鲲鹏平台,不过这种行为不仅没有导致玩家减少,反而迎来了新一波的增长。
随之上线的还有一些传统的麻将围棋,除了这些联众已经有的,还上线了像五子棋,军棋,斗兽棋,飞行棋等现在比较小众但是在后世曾经风靡一时的游戏。
鲲鹏游戏平台凭借众多优质的游戏,加上赵旗在各大论坛上不断的宣传,仅仅一天时间,注册人数就突破了三百万人,最高同时在线人数也突破了五十万,这可不是qq那种靠着挂机来的在线数,而是平均操作时间超过两个小时的‘真实在在线人数’。
如果说之前鲲鹏还是新锐的话,现在已经脱掉了新锐的头衔,真正成为了国内首屈一指的互联网公司。
包括联众在内的众多老牌游戏平台纷纷直呼狼来了。
鲲鹏的成绩只是一方面,另一个就是开放创作者以及工作室合作计划了。
因为大陆游戏产业还很稚嫩,甚至代理游戏都是明年初才出现第一款——石器时代。
所以他们主要在港澳台以及周边的国家进行了宣传。
而国内游戏工作室都没有几个,所以他们举办了国内第一届游戏开发者大会,大会将在七月底,八月初举行,一方面这个时候是暑假,目前最有购买力的各大高校学生都已经放假了,另一方面赵旗在八月中旬就要前往m国留学,再晚就来不及了。
因为是第一届他们只设立了两个奖项,一个是最佳单机游戏,一个是最佳网络游戏。
奖项也很粗暴,十万奖金。
瞬间在社会上引起了轩然大波,和之前只在业内轰动不也一样,用后世的说法就是破圈。
这年头十万元绝对不是一个小数字,虽然万元户已经没有那么稀少,但是对于国内百分之八十的家庭来说十万元已经超过了他们一家多年的积蓄了。
现在很多一线工人的工资也就几百元,想要积攒十万元,需要不吃不喝十七年。
既然要举办游戏开发者大会,赵旗也不会放过游戏竞技这一块,虽然棋牌竞技没有后世对战竞技那么吸引人,但是也能够促进平台的用户增长。
让赵旗没有想到的是第一个找上来合作的居然不是游戏厂商,而是即时通讯开发商,没错,就是腾讯。
不得不说作为后世国内最大的互联网公司,腾讯的商业嗅觉一向出色。
“他们想要在哪方面合作?”
赵旗好奇的问道。
“他们想要和我们接入用户,用户直接用qq登录平台,我们可以拿到用户的朋友数据。”
王鹏和甘行合作的意愿不小,鲲鹏虽然目的是变成全类别的游戏平台,但是现在还是以棋牌为主。
而棋牌游戏最大的特点就是社交性强,接入qq的朋友数据后可以方便用户去拉朋友入坑。
对于用户数据的增长有不小的好处,而缺点也显而易见,那就是账户数据的归属权问题。
这相当于把自己的把柄交到别人手里。
赵旗也向二人阐述了这些问题。
“那我们就拒绝呗,无非是用户增长快慢问题。”
甘行直接表示了拒绝,王鹏虽然没有直接说明,但是脸色看来也打算拒绝。
赵旗笑了笑。
“之前不是有投资机构找我们了吗?公司也是时候启动天使轮融资了。”
现在虽然公司欣欣向荣,但是其实已经进入了瓶颈期,平台和平台里的各个游戏占用了公司大量的人力和资金。