第4章 三国杀
赵旗看着不断翻着书的二人,双手抱臂,轻笑几声。
“别找了,我都说了我没有自杀倾向。”
他拿起桌子上的笔记本,在上面刷刷写下一串数字。
“这是王鹏的手机号,这段时间你直接联系他,他肯定能找到我。”
前世赵旗作为最年轻的火箭控制技术专家,参加过国家载荷专家航天员的选拔,自然接触过不少心理学教授,毕竟航天员在太空最大的挑战之一就是心理因素。
一个人一旦在心理做出了判断,那么无论你做什么他都会找出理由来加深他的判断。
与其去自证,不如少搭理他,时间一长,对方的怀疑自然就消散了。
一般来说像他这种有自杀倾向的严重情况,学校都会第一时间通知家长。
不过赵旗是孤儿,没有亲人,这也是为什么凌瑶和赵玲一直抓着他不放的原因。
暂时摆脱了凌瑶二人,赵旗终于过了两天安静的生活。
两天时间,王鹏已经从学校找到了几个大二大三的学生。
大四肯定看不上他们的小工作室,而王鹏和甘行二人也只确定了两个小项目。
一个是关于英语学习的教育游戏,另一个是剧情类的文字游戏。
值得一说的是,这个文字游戏的剧情还是甘行自己写的。
按照他的说法这次先出一个文字游戏,之后赚了钱在制作更加精良的游戏大作。
赵旗坐在一个电脑旁,熟练的打开。
而王鹏还站在办公区前面给学弟画饼呢。
一边等着电脑开机,一边看着前面传销一样的画面,赵旗不由得笑出了声。
也打断了王鹏激情的演讲,之前都没有发现,王鹏还有画饼的天赋。
这让他想起了前世知名的画饼大王阿里马。
如果说一个公司技术是基础的话,那么给投资人画的饼是否能忽悠住他们,就是决定公司能否能做大最大因素了。
“咳咳,大家先熟悉一下电脑,中午我会找人去学校食堂给大家带饭,有想吃的报到小云那里。”
被赵旗的笑声打断后,王鹏终于结束了他的演讲。
小云是王鹏的女友,二人算是青梅竹马,从高中就开始谈恋爱了,妥妥的早恋,不过二人感情一直很稳定。
这次也被叫了过来帮忙。
“中午我们开个会,明天就要开始开发了,大家记得准时到。”
解散几人后,王鹏也走过来。
“你小子,拆我台,笑什么!”
拉开赵旗旁边的椅子,坐到了旁边,打开了电脑。
王鹏还没开始就已经找了四个学弟,光这个办公区就有八台电脑。
“你不如去开网吧算了,就两个小游戏用的着这么多电脑吗?”
甘行拿了三瓶饮料,发给二人。
“网吧,他爸已经开了好几家了,在他家里。”
“不然你以为他老爹给这么多钱用来创业,打的算盘就是倒闭了直接开成网吧的。”
听到这,赵旗忍不住大笑起来。
“怪不得你是富二代,你爹这商业嗅觉比你强几百倍。”
虽然国内现在游戏市场不大,但是网吧市场绝对不小,等01年网游时代最赚钱的游戏《传奇》在国内发行后,国内已经扩张的网吧市场将会再一次经历野蛮扩张,之后两年网吧绝对是暴利行业。
一直要到02年轰动全国的蓝极速事件发生后,国内的网吧才会进入一个正常的发展时代。
“你昨天晚上看我俩都计划书了吗?怎么样要不要加入我们,股份我们按照622分。”
听到王鹏的话,赵旗心理震惊之余,还有一丝感动,他既没有参与前期的谋划,也没有资金投入,但是二人却愿意拿出两成的股份来招揽他。
赵旗叹了口气。
“说实话,我不是很看好你俩的计划。”
本来嬉笑的二人立马收起了笑容,皱着眉头。
“怎么说?”
二人没有生气,因为他们二人其实心里也不太有底气。
不然也不会拿着价值几十万的办公地点和价值十几万的电脑来开发两个小游戏了。
赵旗这么直白除了真的不看好之外,另一个原因就是他想要更多的股份。
他有前世的记忆打底,知道不少优秀的游戏策划,仅仅两成的股份不足以让他拿出来。
但是他自己去创业又没有本金,如果二人愿意让出更多股份的话,他不介意和二人一起打造华夏的游戏帝国。
“很多原因吧,第一个就是太老套了,英语教育游戏都是之前非常老套的单词游戏,文字游戏的话……”
赵旗扭头看了看甘行,接着说道:“剧情太一般了,几乎是domo仙剑的翻版。”
王鹏听完后,立马变得无精打采,右手握拳捶了赵旗胸口一下。
“你小子真的往伤口上捅呀,你有什么办法吗?现在已经是箭在弦上不得不发了。”
“我本来联系了一个在弯岛做游戏的一个学长,可惜他突然被日本的科乐美挖走了。”
科乐美!
这个不是小公司,前世合金装备,恶魔城等佳作就是他的作品。
国内玩家最熟悉的魂斗罗系列就是这个公司做的。
今年还发行了大名鼎鼎的《寂静岭》。
赵旗还指望二人给自己当创业工具人呢,自然不会看着二人消沉下去。
抬手搭在二人肩膀,“既然你们这么信任我,那我就给你们露一手,拯救一下这个岌岌可危的小公司吧。”
“去,去,去。”
二人打开赵旗的手,翻了个白眼。
“有话快说,下午还要开会呢。”
赵旗从背包里拿出来一叠草稿纸。
上面写的三个手写的大字《三国杀》。
没错就是前世蒸汽平台上稳坐最低分的那个鼎鼎大名的三国杀。
别看这个游戏一直被国内玩家打低分,这并不代表这个游戏不好玩,玩家之所以执着于打低分,完全是策划和营销的锅。
前世三国杀最初的创意灵感来源于美国桌游《bang!》
由中国传媒大学动画学院2004级游戏专业的学生杜彬、黄恺、李由等人设计创作。