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第15章 创造技能

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    李闰年和王旭东把醉酒的同学安全送回了学校寝室。

    李闰年看着昏暗的走廊,转头对王旭东说道:“后天就是新生欢迎会了,你有什么打算吗?”

    王旭东沉吟片刻,眼神中闪过一丝坚定。

    他缓缓说道:““这次的新生欢迎会,我会拼一把,但不会把自己仅剩的2个灵技名额浪费在这种场合上,因小失大。

    而且我敏捷破限者,学员竞争力还好,排名可能不会太靠前,但也能得到资源。”

    他停顿了一下,望向远方“听说新生欢迎会之后就有任务了,我想一边做任务,一边修炼。

    不能因为第一个技能就一蹶不振,灵种期还有很多机会等着我呢。还要精打细算,不轻易浪费自己的灵技名额。”

    李闰年轻咳一声,说道:“有没有考虑过组建自己的团队?我听说在灵修团队作战比单打独斗更有优势。”

    王旭东摇了摇头,:“现在还没有。我不想拖累别人,等我更强大了再说。”

    李闰年假装思考了一会儿,提议道:“要不我们一起组队吧?我可以当肉盾,你负责远程攻击,我们的组合应该很合适。”

    王旭东的心中泛起了一阵复杂的情绪,眼神变得黯淡:“自从我创造出第一个灵技后,就再也没人和我讨论过组队的事情了,现在我也没有组队的想法。不好意思,闰年”

    “没关系的,我现在也没有队伍,只是个打算。”李闰年淡定的回答道。

    华北学院的日子才刚刚开始,未来的时间还很长,他并不急于一时。

    李闰年回到了宿舍思索着:

    如:王旭东灵修资质在46点左右,在99天内的灵能点总量大约是80000到105000。

    除去其他强化方案的灵能点消耗,可以做到三个灵技都是添加了4个属性的技能。

    王旭东的灵技是炎爆术(消耗60点法力,5秒施法时间):可以投掷出一颗巨大的火球,火球到达指定位置后爆炸,对周围的目标造成46(伤害数值)点范围火焰伤害。

    特性:1施法时间延长一倍;2飞行速度减半

    伤害数值=(属性)x(规则)x(1+正负特性)x(1+元素适配度)

    属性:投入的几种身体属性之和,这个数值会随着力量、敏捷、耐力和精神数值的增长而增加。

    如:创造技能时只添加了精神,那属性就是现有的精神数值。或创造技能时添加了精神和耐力,那属性就是现有的精神数值加耐力数值之和。

    规则系数:技能的复杂程度,越复杂的技能,其数值越低。例如,单纯的伤害技能数值系数大约是09左右,而控制技能的数值大约是03左右。

    正负特性则分为正面特性和负面特性。正面特性的系数为0,而负面特性的系数在01到03之间,负面特性越严重,数值越高。

    王旭东的伤害数值:(4+42+39+112)x(07)x(1+03+02)x(1+09)≈46

    这样的伤害就是李闰年也不敢硬抗几下,他现在的生命力时550,因为生命点和法力在灵种期自然情况下是需要9个小时才能够回满。

    但他这个技能先不说消耗法力值,单算施法时间翻倍就已经是6秒,谁会站在那里等着你6秒放技能,另一些飞行速度也是个坑。

    但这对于李闰年来说都不是问题。他本来就是个肉盾,可以配合着控制技能让王旭东打伤害,只要牵制住对方,放对方不得不接受灵技就行。

    9月8号中午12点整,李闰年开始第一次创造灵技,现在已经有53499灵能点,要不是为了这次迎新活动。

    他不会现在就第一次创造灵技,毕竟灵种期只有3个灵技。而他也只能有改一次的机会。

    他现在的定位是肉盾,控制,增益。要从这三个方面来决定3个灵技的方向。

    首先它就排除了肉盾方向的技能,这么重要的灵技它不敢去赌这几次机会。

    其次在排除增益,buff类的灵技,出现了一些负面特性,也是他不能接受的。

    现在就只剩下一个控制灵技。

    他闭上眼睛,心中默念:“各位地球上的大佬们,神仙们,欧皇们,保佑我一发入魂吧。”

    点开了光元素构架:光轮眩晕。手指在属性面板上飞快滑动,将力量等四个身体属性统统加入进去。

    然后,他生成了灵技——光轮眩晕(消耗40点法力,施法时间5秒):抛出2个光元素轮盘,每个对目标造成39点伤害,攻击到目标眼睛时造成05秒眩晕效果。

    特性:1释放后使自身的力量数值大幅降低 2攻击能够忽视目标的部分防御——是否重新生成,需要花费30000灵能点?

    他看到特性一时,才明白为什么伤害数值高。特性1肯定是个顶级的负面特性了。这要释放几次可能连拿武器的力气都没有了。

    这让他不禁皱起了眉头,心想:“还不如施法时间翻倍呢。”

    他知道,这30000灵能点肯定是跑不了的,特性二对他现在来说,也只不过是个鸡肋。

    无奈之下,他点击了重新生成,灵能点顿时减少了30000,还剩下23499点。

    “最后一次机会了,听天由命吧。”他心中暗自祈祷。

    如果这个技能不给力,那就不点击生成了,放在这里后续灵能点充足了再继续。

    再次生成灵技——光轮眩晕(消耗60点法力,施法时间5秒):抛出2个光元素轮盘,每个对目标造成30点伤害,攻击到目标眼睛时造成05秒眩晕效果。

    特性:1减少一半的施法时间 2 每次击中目标恢复自身9点生命力

    看到新的特性,心中一喜。减少一半施法时间,这意味着他25秒就可以释放出技能。

    而且还可以恢复生命力,不愧是光属性和破限耐力数值。

    这样的特性都被他生成了,施法时间短,有伤害,数量还是2个,攻击到眼睛还带眩晕,最重要的还恢复生命力。这次的灵技简直量身为他定做的。
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