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第29章:烽火台

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    童智从眩晕中醒来,看向周围。

    身处在一个破旧的塔形烽火台处,周围破败的景象,漆黑烧焦的土地,枯死、烧毁的树木。

    童智巡视一拳,然后刚想转身,一道人影出现,吓得童智摔在地上。坐定后看向人影。

    人影似乎是类似于阿飘之类的,能看得见,但无法触摸,口中只重复一句:

    坚守烽火台,反攻进入内城!

    坚守烽火台,反攻进入内城!

    然后手指向远端的一个方向,隐隐约约能看得到一座城。

    坚守嘛,看来又得是割草无双了,只是现在武器受损,只怕是肉搏了,罢了,先看看下面几层还有什么。

    到下面第二层,有一个煅炉和一些材料。

    第一层,则是一张破旧的床外加一张残破的餐桌。

    就是这么多东西,没防御工事,没补给。

    这时传来提醒:距离下一波进攻:1天11小时59分钟。

    童智抓紧时间查看自己的第一层最后的收获,先是拿起锤子,一件不错的武器,还能缩小成打铁用的锤子。

    技能书则算得上比较及时,童智也是直接学习,毕竟还要修复镰刀。令牌则是还没达到使用条件,没法看清完整信息。

    技能点,童智将9点投入到血源那里,剩下一点就给心能屏障。药剂都是加属性的,三瓶总共给童智提供了10点体力、5点力量、5点智力、10点敏捷,极大程度上增强一波童智的实力。

    然后旧塔得来的书籍则是一本关于魔法的书籍,里面记载了低级到高级的魔法咒文跟一些魔法运用的示例。

    转职书童智没法用因为标注这要在主城使用,或者一些遗失的遗忘圣殿使用,很明显他现在并不在主城内,而是一个极度边缘的地方,而且周边应该一时半会也找不到所谓的遗忘圣殿。

    童智先前往烽火台第二层,先在煅炉处铺上碳,将其点燃,等到温度足够,将镰刀放在煅炉上加热,很快镰刀被烧得通红,童智夹起一片,用锤子将之前跟石灵对砍砍出来的缺口修复,然后将石灵最后的遗物金属块放进煅炉内煅烧加热。

    这时候煅炉上显示出一个时间,看来是加热这块金属块所需要的时间,童智添加了一波炭火,然后在顶层处开始练习挥舞锤子,相较于锻造状态下的精致跟趁手,武器状态下的锤子那就是突显其破坏性。

    童智双手握住战锤,然后不断挥动,只挥舞了两三下,童智的手就已经开始颤抖,似乎是不太接受这样的重量而造成了手臂肌肉的撕裂。

    稍作休息,童智则是继续挥动起锤子,旁边的鬼影则是继续重复着自己的行为。

    终于是累趴了自己,童智只能躺在地上,但是一掏背包才发现食物也所剩无几,毕竟上来第二层也非童智乐意。

    吃了点东西垫垫肚子,童智就地趴好休息。

    一觉醒来,倒计时还有6个小时,先是去看了煅炉,时间还有2天22小时,童智并没有继续理会它。

    环视四周,童智决定先将周边的一些土堆清理掉,将烽火台周边清出一片空地。

    童智放下绳梯,然后划下去,开始清理,没有镰刀割,就用锤子砸,将枯树一下一下的砸倒,很快就清理出一片空地,倒下的枯树童智也没有浪费,而是将其围绕在烽火台周边做成一道简易围墙。

    弄完这一切,童智沿着绳梯回到烽火台上,因为烽火台最底层是没有门的,窗也没有,将绳梯收回。

    看一下倒数计时,还有两个小时。

    童智继续挥舞起战锤,经过这么些时间的磨练,童智也是基本熟悉战锤的挥舞模式。

    10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0,请玩家做好防御。

    烽火台四周瞬间叫喊声一片。

    鹰眼一开:

    沉沦魔人(lv-10)

    生命值:1200/1200

    攻击力:30

    法力:50

    敏捷:30

    除了生命值,其他数值还算正常,也不携带技能。

    黑压压一片开始从四周向烽火台靠近。

    而烽火台得倒计时从倒数变成了数量统计(0/30000)

    三万只嘛,也还行,第一波就这么多,但地形优势在我。

    简易围墙并没有阻挡沉沦魔人很久,虽然身体比较矮小,但是很快就翻越了围墙。

    开始搭起人梯向着烽火台上的童智发起进攻,童智则是在上面挥舞起战锤,哪里露头就敲哪里。

    守塔被童智玩成了打地鼠,而且战锤的威力也在不断上升,随着怪物聚集,怪物也开始突破攀上烽火台。

    80、80、80

    战锤上面的纹路随着极大次数不断发亮,终于在敲死第150只沉沦魔人的时候完全亮起。

    随着充能完毕,一股暖流从战锤涌向双手然后流遍全身,童智感觉手中的战锤变得轻盈,于是开始尽力挥动战锤。

    将上了烽火台顶层的沉沦魔人尽数击杀,童智开始毁坏它们搭起的人梯,但随着尸体的堆积,人梯的作用已经下降了很多。

    童智翻过烽火台的护栏,踩着沉沦魔人的尸体向着地面跑去,身边都是黑压压的魔人。

    之前在烽火台上不敢用技能,怕打坏烽火台。差不多到地面。童智用战锤释放地炎震荡,相较于之前用镰刀施展的地炎震荡,用战锤释放明显破坏地形更广,而且面积也大了,镰刀释放的较为细长。

    被砸中的魔人有一些生命值本来就不多的直接变成肉酱。

    一下技能缓解了童智被围起来的局面,而且地面上的裂缝直接让一部分魔人掉落进去,岩浆的流出也一定程度上阻拦的魔人的脚步。

    童智握紧战锤,原地旋转,将靠近的沉沦魔人打飞,击杀,靠着激昂状态,童智很快将沉沦魔人的数量压制下来。

    而且由于沉沦魔人没技能,童智靠着血源很快就把损失的血量补回。

    最后一只沉沦魔人死在战锤之下,童智也长舒一口气,随着没有攻击对象激昂状态也随着消失,一瞬间巨量疲倦感涌上来,童智直接倒地。

    清醒后,身体还是很累,但撑着战锤,踩着尸体回到烽火台顶层。

    数量提示显示已清理完成,可领取奖励,童智将奖励领取,发现是三选一:

    奖励一:尖刺围墙

    以烽火台为中心,距离中心15米处生成一道布满尖刺的围墙,耐久10000,每个波次结束自动恢复耐久,损毁后需收集材料重建

    奖励二:外墙加固

    加固烽火台外墙,使烽火台耐久增长1000,并且减少烽火台受到的伤害(减免5)

    奖励三:血肉熔炉

    生成一台血肉熔炉,自动收集敌人血肉,达到一定数量生成物品(生成物品试敌人而定,当前可生成物品:沉沦肉块)

    想了想,童智还是选择了血肉熔炉,让其清理一下沉沦魔人的尸体堆。

    选择完后,童智看着刚才3万魔人才打出来的30个黑铁宝箱。留下10个,然后20个分4组,以每组5个进行天赋合成。

    但毫无疑问,10合成的成功机率实在是太低,四次都失败了,损失80铜币,不过也还在预期中。把剩下的10个宝箱都开了,补充了一波血药,获得了20铜币。

    而且由于未转职,童智打怪的经验显示全部被存储,需要转职或者完成特殊挑战才能继续提升。

    查看一下特殊挑战的规则。童智也是无奈,因为挑战是随时开启的,且每次不一样。

    做完事情,童智来到底层的床上开始睡觉。

    童智 lv-10(称号暂无)

    天赋:赌狗

    体力:50+12 (生命值:620)

    力量:30+3 (攻击力:33)

    智力:28+9 (法力值:370)

    敏捷:38+3 (移速:41)

    护甲:28

    隐藏:幸运:5(基础1)

    技能:坚韧、逆血屠戮、地炎震荡、灵巧身姿、镰刀精通、鹰眼、心能屏障、智力之源、血源、锻

    武器:稻森的镰刀(损毁)、达瓦里希的战锤

    防具:坚固的赫尔莫斯之靴(lv-1)、遗忘套装(lv-10)

    饰品:贪婪者的戒指、守护精金项链

    物品:转职书、魔文秘典、活血药剂x20、5金59银40铜

    (属性内加号后显示为装备增加属性)

    血源(黑铁级技能 lv-10)

    被动:技能携带者所有伤害附带10生命偷取。

    学习该技能会使得您的血液对特殊单位具有致命吸引力,使得他们会以任何手段将你击杀以吸食你的血液。

    心能屏障(黑铁级技能 lv-1)

    被动:持续生成一个最大生命值55的护盾,护盾破损后有15秒冷却。

    锻(黑铁级技能)

    被动:你的任何行为都能锻造你的躯体

    达瓦里希的战锤(青铜品质)

    攻击力:40-60

    暴击率:25

    砸击:你的每次攻击都会造成范围伤害,但总伤害x80。

    激昂状态:持续攻击会为战锤充能(表现数值为战锤造成伤害,技能不算入其中)充能完成为使持有者进入激昂状态(0/20000),激昂状态下,持有者力量增加50,但激昂状态结束后,激昂状态下累积的身体疲倦会一次性返还给持有者。

    铁匠模式

    战锤变形成打铁模式,可用于锻造(获得职业铁匠将有专属技能加成)
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