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第468章TX的锅(1)

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    第468章 tx的锅(1)

    周通看到台下厂商代表们有些发光的眼神后,才又微笑着继续说道:“而这,才只是刚刚开始!”

    “大家可都知道,华夏大概有多少人?”周通用英语问了一个每个华夏人都人尽皆知的问题。

    别看华夏人都知道华夏有多少人,但是问起华夏人,米国有多少人,霓虹国有多少人,湾湾有多少人,恐怕大部分人都答不出来。

    不过这个问题在海外游戏厂商代表们眼里,还是有些难度的,就像大部分华夏人可能并不知道米国有多少人,霓虹国有多少人,同样的,歪果仁也是大部分并不知道华夏有多少人。

    当周通说出华夏有13亿人口的时候,台下不少海外厂商代表都发出了惊呼声。

    13亿!足足是米国3亿出头人口的四倍还多!

    更不用说其他国家了。

    周通微微笑着说道:“在这13亿人口之中,使用电脑和互联网的网民,超过6个亿,其中又有4亿人是玩过游戏的。”

    “就拿我们万通互联旗下的贪玩蓝月,还有天天酷跑,一个页游一个手游,他们的用户注册数量都超过了一个亿!”

    当然,周通在这里都买了个乖,因为无论是贪玩蓝月,还是天天酷跑,都是使用微信登录的,微信在华夏的注册用户数量早就超过3亿了,其中曾经玩过游戏的人超过三分之一。

    下面的各位代表一下子就静了下来,周通笑了笑说道:“可想而知,我们steam华夏平台未来的发展潜力有多么巨大!”

    周通从人口基数来推测市场潜力,直接触动了台下不少海外厂商代表,对许多海外厂商来讲,这么多的利润,简直就是要眼红了!

    但是台下的海外游戏厂商们也很清楚,他们也早就考虑到进入华夏这个庞大的市场,但是因为华夏市场的特殊环境,他们不得不在华夏寻找一个优质的合作伙伴来合作。

    但是以往的经验看来,华夏有这样能力的合作伙伴都不怎么样。

    胜大跟高丽那边打过官司,久城和暴雪不和,就只有tx是稍微好点的,但是tx又喜欢收购游戏公司。

    现在多出一个选择来了,那就是万通互联。

    万通互联相对其他游戏公司来讲,有一个优势,那就是微信在海外也很顺利。

    而且万通互联旗下的手游在海外运营的成绩非常之好,这无疑之中是拉近了跟其他海外游戏厂商的距离。

    现在万通互联还拿下了steam,在这些海外游戏厂商看来,这就是有实力的表现。

    周通讲话完了下台之后,台下的海外厂商代表顿时响起了热烈的掌声,而同样在台下听讲的华夏游戏厂商代表们,脸色都不怎么好看。

    万通互联跟steam合作,再加上之前万通互联在页游和手游领域的成功,让华夏游戏厂商都感觉到有狼来了的感觉。

    现在万通互联又要把手伸到了单机游戏上面来了,完美、胜大等华夏游戏厂商代表心里暗暗想着,自己公司恐怕是不能涉足单机市场了,试水都不敢尝试了,毕竟steam上面有着海量的单机游戏。

    周通下去之后,又轮到了深鹏市相关网络部门的代表讲话,紧接着就是g胖,暴雪代表等等主要嘉宾上台讲话。

    在座的大部分海外游戏厂商代表都是长期接触亚洲事务的,都很清楚官方在华夏的位置崇高,现在这个会议还请来了深鹏市官方,说明了万通互联是非常得到官方支持的。

    有着万通互联这样一个代理人,他们顿时心里就想着怎么来瓜分华夏市场这块大蛋糕了,因为周通刚才所讲的话,实在是太诱人了。

    甚至已经是有代表在手机上面发email跟上级和公司反映了,要尽快跟steam华夏建立合作关系!

    紧接下来的会议内容,是本次会议的另一个重要部分,也是突出本次会议主题的一个关键词“原创游戏……”

    当主持人在台上发表了一篇关于万通互联和steam华夏共同倡导的“保护原创倡议书……”时,台下不少华夏游戏厂商代表们,脸色都变得奇怪起来。

    “万通互联这是明着跟tx对着干啊!”

    此时不少华夏游戏厂商代表们,内心都萌生出这些想法,他们心里都明白,这封倡议书,甚至于这次会议,有很大的目的都是明的暗的打击tx。

    华夏游戏厂商大部分只看到了万通互联打算跟tx对着干,但是却没发现旁边的各个海外游戏厂商脸色微变,开始变得认真起来。

    其实这一部分,又是海外游戏厂商的一大“痛点……”

    对于怎么保护原创,海外游戏厂商都是非常感兴趣的,因为华夏游戏市场里面,抄袭,盗版,是非常严重的现象。

    而海外游戏厂商由于是外来的,很多时候根本是搞不定这种情况。

    现在他们听到万通互联和steam华夏以及官方相关部门,将会联合起来,帮助在国内运营游戏的海外厂商们,全力打击盗版和抄袭,顿时感兴趣起来!

    要知道,盗版和抄袭行为,是海外厂商最头痛的事情。

    就拿推出不久的神作“卷轴5”,海外大热,1个月大卖1000万分,而在华夏很快也出现了盗版,听说下载数目也超过1000万了,可是根据统计,在华夏市场的正版,恐怕都超不出10万。

    这种情况之下,海外游戏厂商根本就赚不到钱!

    这也是之前许多海外游戏厂商们,明明觉得华夏市场应该很大,却几乎赚不到钱的重要原因之一。

    现在万通互联在这种等级的会议上发出这种倡议书,背后又有着官方相关部门背书,在座的所有海外游戏商场的心里想法完全不一样了。

    接下来,几家已经准备好在steam华夏上运营游戏的海外厂商代表,先后上台讲了讲他们的准备,以及万通互联和steam华夏,还有官方,是怎么协助他们的。
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