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沃伦夫妇2

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    发现玫瑰庄园拥有自我意识后,沃伦夫妇便一直想要探出它的底。

    可玫瑰庄园翻来翻去就那么几句话。

    【饿】【想吃】【xx好吃吗?】

    也许是因为他们每次拜访都有带食物,玫瑰庄园对他们的态度还算和善,吃完后还会点评下不同外卖的美味程度。

    沃伦夫妇费了老大劲才把美味和罪恶划上等号。

    原来玫瑰庄园喜欢吃恶人,恶灵,恶魔,对方越邪恶,对它来说就越好吃。

    可是为什么?

    为什么一座房子要吃那些东西?

    沃伦夫妇不理解。

    玫瑰庄园害羞地说。

    【因为主人说,等我把家弄好了就跟我去房管局领证。】

    “……”

    这年头还有人跟房子领证啊。

    虽然是房产证……

    等等。

    “你有主人?”

    【房子不该有主人吗?】

    “……”

    是他们疏忽了。

    但就算他们想找房主信息也无从下手,因为对方建房子不需要许可。

    他们可能会在房子完工后随便找块荒地一放,再去领证。

    周围的居民绝对想不到这是座会吃人的房子。

    而且它吃得不少,嘴巴还很挑。

    没点艺术细胞的恶灵都没法做成好看的家具。

    有幸见过长腿的家具拼命逃出大门却被扫地机器人粉碎成渣的沃伦夫妇决定在房主回来前,坚决不踏进庄园一步。

    每日问候持续了大半年,不知去哪打猎的房主终于回来了。

    不过,这个看起来很文弱的男人真的是房主吗?

    “你们要找的是苏珊吧。”

    史密斯先生发现沃伦夫妇身上都有着纯净的闪灵气息,确定他们是好人,才让开身后的门。

    沃伦夫妇顿了顿,抬脚走了进去。

    如果这座房子是邪恶的,上帝会保佑他们的吧。

    “我们一家回来没多久,所以房子还没怎么收拾。”

    史密斯先生随手拿起死灵之书把那些乱跑的家具拍晕,随后就有身上坐着小黑猫的扫地机器人过来把垃圾拖走。

    沃伦夫妇假装没听到花园里传来的咀嚼声,跟着史密斯先生走过厨房。

    “亲爱的,今天有客人。对了,你们俩没什么忌口的吧?”

    “你们吃什么,我们就吃什么。”

    史密斯先生忽然笑了。

    “这个恐怕不行,”他伸出手腕,露出明显的球形关节,“给我们吃人类的食物太浪费了。”

    “你是……?”天生阴阳眼的罗琳完全看不出来对方有被灵体附身的迹象。

    “我们来自缅因州,那里的每一块木头都有自己的灵魂。”史密斯先生温柔地说道,“苏珊说的,她是全世界最可爱的女孩。”

    全世界最可爱的女孩住全世界最可怕的鬼屋?

    “我很高兴你们的到来,那样苏珊就能认识更多人类,而不是整天沉迷恐怖游戏。都是白痴伊森的错。”

    提到把苏珊带坏的儿子,史密斯先生忍不住爆了一句粗口。

    发现两人不在娱乐室,他熟练地叫来了大丹犬德恩。

    德恩对着电视机叫了两声。

    史密斯先生瞬间了然。

    他敲了敲电视,提醒两个游戏狂出来吃饭。

    但电视机没有反应。

    再敲一下。

    屏幕上出现一行字,暂时无法存档。

    等玩家全部通关才能出来。

    “这个游戏?”

    沃伦夫妇眼尖地看到了地上的游戏盘,正是最近大火的《生存游戏》。

    那是一款以血腥玛丽传说为背景制作的恐怖游戏。

    血腥玛丽的原型很多,游戏里采用的是喜欢用处女血沐浴身体以求得青春永驻的伊丽莎白·巴托里。

    游戏里的伊丽莎白是关底大boss无疑,玩家要在她200年前开设的,后因发生可怕事情才关闭的女子学校查明真相。

    因为游戏画面逼真,让人有种身临其境的代入感,一经上市便收获大量玩家。

    沃伦夫妇的女儿也和班上的同学一起联机玩这款游戏。

    对游戏上头可不是好事,尤其这款游戏好像还被什么力量诅咒了。

    从游戏测试开始,便一直有玩家死亡,官方认为是意外,但罗琳见到过玩家的鬼魂向自己求救。

    他们不是意外死亡的,他们是被游戏里的恶灵杀死的。

    沃伦夫妇不会玩电子游戏,他们的女儿便自告奋勇地a了上去。

    结果,她也被诅咒缠身了。

    原来游戏一开始的祷文就是在和恶灵签订契约,如果玩家在游戏里死亡,恶灵就会让玩家在现实中遭遇一样的死亡。

    “只要活着通关就没事了。”女儿努力安慰着两个无能为力的大人。

    游戏里的事只能在游戏里解决。

    只要通关游戏,就能让恶灵安息。

    她成功了,但她的同学没有。

    沃伦夫妇这才发现,一个人通关游戏是没用的,只要另一个人打开游戏,恶灵就会再度复活。

    就算毁掉游戏盘,也无法杀死那个早已和无数玩家签订契约的恶灵。

    不幸中的大幸,游戏里有一个道具可以驱散鬼魂。

    当玩家遇到打不过的怪物时,可以通过丢弃【玫瑰】来保命。

    沃伦夫妇的女儿在现实中遭遇恶灵追杀时也丢过玫瑰。

    现实里的玫瑰对恶灵同样有效。

    沃伦夫妇马上就想到了玫瑰庄园。

    游戏里的驱魔玫瑰和这里的玫瑰会不会有什么关联?

    就算没有,这里的玫瑰也可以拿来驱魔。

    用玫瑰命名的庄园一定会种植很多玫瑰吧。

    沃伦夫妇已经确认,游戏里的标志建筑都存在于现实中。

    所以玫瑰庄园肯定也存在于游戏某处。

    如果不能当成安全区开放给玩家,至少允许玩家多采几朵玫瑰保命吧。

    “我劝你们最好不要打玫瑰的主意。”

    史密斯先生友善地提醒两个客人。

    他们家的玫瑰有被害妄想症,每天都觉得有人要害自己。

    不想被别人害死的她决定先下手为强。

    在吃啥补啥的玫瑰庄园的帮助下,玫瑰实现了从猎物到猎人的华丽转变。

    “你说的玫瑰可以沟通吗?”

    知道沃伦夫妇还不死心的史密斯先生带他们上到二楼,透过望远镜去看花园里的玫瑰。

    花还是正常的花,但下面的根茎已经变成蠕动的触手一样的东西了。

    “……”

    你们看到那种东西都不掉san的吗?

    史密斯先生抓了一把头上新长的嫩叶,仿佛在提醒沃伦夫妇他不是人,他是缅因州的树做的“人”。

    “有什么办法可以阻止那个恶灵吗?”

    沃伦夫妇诚恳地请求帮助。

    这样说话才对嘛。

    史密斯先生挠了挠自己口袋里的小猫,后者张嘴吐出两张纸。

    一张写着:

    【快通关了,别影响我们发挥。】

    另一张写着:

    【等我回来再开饭,爱你们的苏珊。】

    ——

    游戏就出自电影《生存游戏》

    画风类似《恶夜杀机》
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