第45章 游戏
网文小说,短视频,煲剧,麻将,喝酒,抽烟,奶茶,打牌还有最近出现的剧本杀等等,世间那么多令青少年沉迷的东西,为何要先拿游戏动手?
为何它值得国家重拳出击了。
本文从危害,成因,应对三个层面。(文章内容,仅供参考)
来聊一聊游戏对青少年的危害,了解它的上瘾机制,还有它应对措施。
第一个问题:游戏的危害有哪些了?
1烦躁感:你们有没有这种感觉,孩子自从接触游戏上瘾后,脾气变得异常的暴躁,时刻保持不耐烦的状态,动不动就发脾气。
反正我家的侄子沉迷和平精英后,很少见他脸色有笑容,脸蛋总是拧起来的。
游戏对我们的吸引力源于其模拟了人类原始本能的机制。在远古时代,我们面临威胁时,大脑会自动触发战斗或逃跑的反应。
这种生存机制深深烙印在人类的基因中,成为我们的本能。然而,现代游戏却让我们可以在安全的环境中,持续地体验这种虚拟的对抗。
游戏的设计巧妙地利用了这一机制,让我们在虚拟世界中无需真正面临生死考验,就能体验到战斗的快感。这种快感来源于我们大脑中的奖励系统,当我们成功完成一项任务或战胜敌人时,大脑会释放出多巴胺等神经递质,让我们感到愉悦。
这种愉悦感使我们渴望更多地去追求战斗,从而陷入一个循环。
然而,长期沉迷于游戏会导致我们的神经回路发生改变,使我们的身体处于一种持续的高肾上腺素状态。这种状态使人容易感到烦躁不安,直接影响到我们的日常生活。
2代入感:大脑已经开始分不清楚现实或者虚拟了,人们可以在虚拟世界中体验到各种角色扮演,这使得越来越多的人沉迷于游戏,甚至开始分不清现实与虚拟的界限。
这种现象尤其在年轻人群中较为常见,他们将自己代入到游戏中的角色,享受在虚拟世界里实现诸多幻想的快感,仿佛在这个世界里,他们就是真正的王者。然而,现实世界与虚拟世界的巨大反差让这些人陷入了困惑。
在现实世界里,他们可能是普通的大学生,面临着毕业即失业的压力;也可能是在职场打拼的年轻人,为了生活琐事而疲惫不堪。这与游戏中的高富帅角色形成了鲜明的对比,使得他们在现实生活中更加自卑和迷茫。
正因为如此,许多沉迷游戏的人会选择逃避现实,躲进虚拟世界这个避风港。他们不愿意面对生活的压力和挑战,宁愿沉浸在虚拟世界的快乐中。
比如一些刚毕业的大学生,他们不愿意走出舒适区,躲在家里依赖父母,过着啃老的生活。
3健康:
长时间久坐,会导致气血运行不通畅。人体内的气血是生命活动的基础,它们在全身循环不息,为各个器官提供养分和氧气。其次,久坐还会对前列腺造成压迫。前列腺是男性生殖系统的一个重要组成部分,它负责分泌前列腺液,参与精液的组成。
长时间坐着不动,尤其是长时间玩游戏,会使前列腺受到压迫,导致前列腺充血、水肿等症状。
我国青少年前列腺发病率上升的原因,除了平常缺少运动外,主要与长时间玩游戏久坐有关。
因为沉迷于游戏而导致的饮食作息不规律现象很常见。他们往往将吃饭和喝水的时间推迟,只有在饥饿难耐时才会暂时放下手中的游戏,去满足身体的需要。
这种情况下,吃东西的时间和正常的饭点往往错开,很多人会选择点外卖或者吃一些零食来应付一顿。长期这样的饮食作息,会导致作息时间混乱。
游戏的长时间刺激使真实的疲劳感被压制,直至通宵达旦,困意的压力值才大于游戏的刺激值,此时才肯放下游戏,进入梦乡。而这个时候,往往已经是凌晨2-3点了。
此外,因为怕中断游戏的刺激,他们在关键时刻甚至会忽略大小便的需求。直到身体无法承受,才会去解决生理需求。这种行为长期下来,对身体健康的影响不言而喻。
4金钱:免费,有时候并不意味着真正的实惠,尤其是在游戏领域。当前市场上大多数热门游戏都提供免费游玩的选项,然而,这背后的代价可能远超你的想象。
首先,免费游戏往往通过诱导充值来获取收益。游戏开发商利用玩家追求更强实力和个性化角色的心理,设计各种充值通道,让玩家在不知不觉中投入大量金钱。尤其是对于青少年群体,他们在游戏中的消费行为往往受到游戏主播和策划的影响,从而形成一股攀比之风。
其次,由于相关法律法规的不完善,青少年在游戏中的花费问题难以得到有效解决。许多青少年会趁家长不注意,偷偷使用父母的手机进行充值。
一旦出现问题,家长往往难以追回损失,只能自责监管不力。
5争吵:随着手机游戏的大量普及,一个问题日益凸显:一旦孩子学会使用手机游戏的年龄,家庭生活似乎就开始变得动荡不安。
李先生就面临着这样的困扰,他的儿子在沉迷手机游戏的道路上越走越远,整个家庭因此被搞得鸡犬不宁。李先生的儿子正处于青春叛逆期,对手机游戏的痴迷程度令人担忧。他曾尝试过阻止孩子过度沉迷,甚至没收手机,但这只会让儿子与家人之间的关系愈发紧张。
李先生感叹道:“孩子一旦拿起手机,便可以躲在被窝里玩上一整夜,完全不理会学业和家庭。”
在这个问题上,家里的长辈也倍感无奈。李奶奶看着孙子沉迷手机游戏,心中忧虑不已。
一次,她在无意间对孩子表达了自己的担忧,说道:“你这么不听话,我快被你气死了。”然而,孩子的回应却让她震惊不已。孩子居然说:“奶奶,你死了就把手机给我。”
这句回答让李奶奶陷入了沉思。她意识到,孙子对手机的依赖已经严重影响了他的判断力和沟通能力。
总结:游戏对人的危害是身体和心灵的双重摧残,引起家庭的矛盾,学习的退步。
第二个问题:游戏究竟是如何使人沉迷上瘾的?
城镇化:我国在现代化进程中,不断把各种优势资源整合在一起,从而丰富和便利了人们的生活。然而,在这一过程中,我们也面临着一些挑战和问题。
城市化进程的加快,使得人口密集度不断上升,这带来了娱乐游玩设施的拥挤,以及地域广大导致的出行困难。在过去,农村的生活相对简单,邻里邻居的孩子就是最好的玩伴。
大家在一起长大,亲密无间,形成了深厚的感情。然而,随着城市化的推进,这种情况发生了改变。邻里邻居来自五湖四海,彼此之间的陌生感和不安全感油然而生。
这种陌生感使得人们更愿意封闭自己,不愿意与之产生交集。此外,城市生活中的财富分化也加剧了社会阶层的隔阂。大城市本地的孩子,他们的父母大多有着稳定的工作,如白领阶层。他们对生活有着较高的期待,也因此对其他阶层产生了一定的排斥。
尤其是对于那些来自农村,在城市中从事体力劳动的父母,他们往往会被视为“不同类”,连带的孩子也分阶层游玩。
所以很多孩子失去了游玩的空间和伙伴只能呆在家里面。还有计划生育:造成了很多独生子女的家庭,城镇化从农村出来后,在家里没有兄弟姐妹的陪伴。
游戏载体的改变:从游戏机,到电脑,再到现在的智能手机。
游戏载体的不断发展,呈现出越来越强大便捷性,越来越强大的可玩性。
试想一下:如果现在还需要使用小霸王插卡链接电视才能玩游戏,那哪会还有那么多事。那时候,我们的生活圈子并不大,村子里的孩子们互相熟悉,亲密无间。
每当有空闲时间,我们总会聚集在一起,拿出心爱的小霸王游戏机,共同享受游戏的快乐。那时的我们,没有那么多的电子产品,也没有现在这么丰富的娱乐项目,但那时候的游戏,却带给我们无尽的欢乐。
随着时代的发展,游戏的发展载体从电视转移到了电脑。在那个时代,电脑的普及程度远不如今天,家中有电脑的家庭屈指可数。
因此,网吧成为了游戏爱好者的聚集地,那里充满了青春的气息和欢声笑语。周末去网吧通宵成为了许多年轻人的选择。他们沉浸在游戏的世界里,享受着游戏带来的快乐。
记得我们初中的班主任,每到礼拜天晚上,他都会去县城的各大网吧转转,希望能找到沉迷于游戏的学生。每当星期一,被捉到的学生都会在课堂上受到点名批评和罚站的惩罚。
再到游戏的发展载体从电脑转移到手机,随着智能手机的高速发展。手游成为了最主要的玩游戏方式(大魔王boss:手游)。
手游和前面两种游戏载体,完全不是两样东西,手游完全做到了人对机的链接,完全占据了一个人的心智。
下面各种游戏载体的说明导图
游戏机:机器卡带--游戏机房子--电视--伙伴
电脑:网吧-电脑房-伙伴-
手游:手机-人
前面两种需要一个特定的作业环境,有一起玩游戏(现实)伙伴的交流,也容易发现和监督。但是手游的便捷性切断了与现实社会的链接,认识的游戏伙伴也是虚拟的人物,他是直接与现实脱轨的,完全的占据了一个人的心智。
这就是游戏载体变化对人的影响。
游戏是能够自己操纵和能表现自己才能的,让人有主宰自己人生的感觉。
游戏的机制设定:是和社会的现实环境相反的,在现实中学习,工作,努力锻炼是没有进度条的,是反人性的所以很难坚持下去。但是游戏的机制是让人得到持续不断的反馈(迎合人性)。
参考资料:游戏,其主要魅力来源于声音和视觉的完美结合。在这个世界里,玩家不仅能通过视觉了解到自己的角色状态,还能通过声音得知距离升级的差距。
这种直观的反馈机制,使得玩家能够实时掌握角色的成长情况,进一步激发玩家的挑战欲望。在游戏中,玩家可以清晰地看到对手的血条,每一次攻击都能使其减少。这种直观的视觉效果让玩家感受到了战斗的激烈程度,增强了游戏的紧张氛围。
同时,每当玩家释放技能时,都能听到角色独特的配音,这无疑为游戏增添了更多的个性化和沉浸感。而在击败敌人时,那一声声“一杀”、“二杀”、“三杀”的欢呼,更是让玩家在游戏中找到了成就感和自豪感。
这些持续不断的即时反馈,刺激着玩家肾上腺素的分泌,诱导大脑产生多巴胺,让人陷入游戏的乐趣之中。
游戏的设计者巧妙地为玩家树立了目标,找到了最适合的挑战难度,并提供了持续不断的反馈,使得玩家在挑战中不断进步,沉浸于游戏的世界。
总结:1城镇化和计划生育,让孩子失去了游玩的空间和伙伴。
2游戏载体的发展直接实现了人和机的对接。
3游戏的设定机制,持续刺激兴奋,形成顽固的脑回路连接。
作为家长怎样管理孩子玩游戏?
你是否用手机作为条件和孩子谈判(做作业和做家务)?
你是否专门给小孩配了手机?
你是否纵容孩子玩游戏(用你的脸来过人脸识别)?
你是否夜晚迟迟带着孩子不肯睡觉一直在玩手机熬夜?
其实在这个互联网的时代,对于普通父母来说基本没有太多的好办法。
我的答案是:要么礼拜报个兴趣班,减少玩手机的时间。
要么家里放一台电脑,只买一个能聊天的电话给孩子,要么就去私立学校进行封闭的管理。
因为对于普通家庭来说,忙于工作基本没有时间管理孩子,而一个人累的不行的时候,还要回来管理孩子真的是对他太苛刻了,下班回来玩一下游戏看一下小视频那是人之常情。
这在信息时代,家长忙于工作没有时间管理孩子,而网络时代又太多令人沉迷的东西了。所以我的建议是努力的挣钱,早点配置一台电脑给孩子,让他在电脑上玩游戏,好过在手机上玩。因为手机玩游戏可以躺着玩,电脑玩游戏要坐在玩。
对于中年人来说,玩游戏应该是成本最低的娱乐方式了。
我每周都要去一两次网吧玩游戏。