第17章 罗盘失灵
雷魅提着个袋子跳上岸,转头看向渡船,男子却没再看他一眼,拔竿而起撑着帆船漂然而去。
看着渡船消失,雷魅却久久不能平静,这一次,是真的在鬼门关前走了一趟。
要不是这名神秘男子相助,他是必死无疑,此次大劫哪还有一丝化解的可能?
心惊之余,雷魅又拿出自家罗盘,测算一番后,选定一个方向,再次一头扎进深山,继续逃亡。
天气说变就变,刚刚还浩月当空,忽然就刮起狂风,卷起漫天乌云,笼罩了整个天空。
等到天气将明时,天空早已乌云密布,酝酿了小半个夜晚,大雪终于来临,飘飘洒洒漫天飞扬,对面都难见人影。
刚得到一件貂皮大衣,就派上了用场,雷魅心中大喜,大雪之中,还有什么比洁白的貂皮大衣更能隐藏身形。
这场大雪一下就是两天,哪里都是银装素裹,这两天都很平静,后面的追兵也一直未跟上来。
雪地行走本易留下足迹,但那是对普通人而言,雷魅尽选坚实地面或者坚冰处落脚,何况还有石头树根等辅助。
做到不留下足迹,一点也不困难,但痕迹多少会留下,迟早还是会被追兵发现,雷魅也没办法,只能做到这样了。
身上有貂皮大衣保暖,食物又充足,两天来冒雪而行,雷魅倒感觉无比惬意。
好日子不长,两天之后,提在手中的一袋子食物吃完了,大雪也停了,天空无比阴沉,随之就降下连绵细雨。
不久雨势竟越来越大,其中还夹杂着豆大冰雹,如此雨势,任何痕迹都将被冲刷一干二净。
这极大了增加了追踪难度,显然对雷魅有利,但雷魅却高兴不起来,因为他的蓑衣和斗笠早不知道扔哪去了。
这可真要了雷魅的命,野外奔逃,哪有时间避雨?又能到哪里避雨?
好在田野之间,还能找到塑料薄膜,将全身上下裹住,又找几根树枝,夹住塑料薄膜胡乱扎个斗篷戴在头上。
令雷魅糟心的是,这场雨不但不见小,而且一直下个不停,足足下了五天,才总算天晴了。
扯下裹在身上的塑料薄膜,雷魅才感到一丝轻松,掏出自家罗盘,就准备找个地方,好好静修一番。
五天下来,终日淋雨,全身湿漉漉的,哪静得下心来修炼?雷魅亟等好好修炼,好恢复真气消除困乏疲劳。
此时怪事却出现了,雷魅手拿自家罗盘捣鼓了半天,愣是确定不下来哪里适合藏身修炼。
因为不管测算哪个方位,罗盘显示的都是大吉之兆,这怎么可能?
要知道此前测算,几乎哪里都凶险,往往只有一丝方位,甚至是一小个点才显示吉兆。
雷魅手拿罗盘迷惘了,难道自家罗盘坏了?雷魅不自觉的拍打了几下,可自家罗盘坚固异常,哪有那么容易坏?
雷家罗盘精铜所造,正反两面各镶嵌一块厚实水晶,平时摔都摔不烂。
雷魅想不清楚怎么回事,却也由不得他多想了,因为瞌睡实在太重了。
雷魅无奈之下,只得选择原地静修,反正哪里都是吉兆,先解除疲乏再说。
时间不长,雷魅恢复真气解除疲乏再次醒转,又拿着罗盘捣鼓半天,依然显示哪里都是吉兆。
既然如此,雷魅也不管了,心一横,认准了方向就疾奔而去。
雷魅认准的方向,正是苏省茅山,这是雷仙家安排的七家晚辈汇合之处。
罗盘失灵,要么是罗盘已坏,要么是罗盘出现某种变化,自己真气已经不足以催动自家罗盘。
不管哪种情况,雷魅都用不出雷家相术,失去了最后的倚仗,还有什么办法逃避身后追捕?
与其等着被抓,不如干脆直接赶往茅山。
于是雷魅也不刻意隐藏行踪了,再怎么隐藏迟早也会被发现,不如拼一把速度,赶在被他们抓到之前赶到茅山。
雷魅甚至不再刻意拐弯抹角,选定最近的路线直奔,哪怕前方遇到集镇,也只是往脸上抹把灰就直接穿过。
雷魅一心想着反正比的是速度,甚至忘了这样极易暴露他们的汇合地点。
此前倚仗雷家相术绕来绕去,就是让身后追兵摸不清他到底想去哪,这也是雷仙家特别交待的。
两天之后,雷魅沿浙省仙霞山脉转入苏省的宁镇山脉,箱子中的食物再次吃光。
雷魅也不再测算了,直接找到一个供销社购买,而这里似乎没接到通缉令,看起来一切都是那么平静。
雷魅不但顺利购买到食物,还顺利离开,途中遇到几个村民,也只是好奇的看了他一眼,没一点异常举动。
持续七天的雨雪天气,覆盖范围之广,连同另外六家晚辈的逃亡路线,也包含在内。
他们都没有暴露行踪,借助雨雪天气,奔逃的更加顺利,尽管都刻意绕行了一段路,依然顺利赶到了茅山。
雨雪天气结束的第二天,茅山八卦田中坚冰尚未融化,一名少年风尘仆仆来到茅山。
少年十六岁,名字叫风鬼,正是粤省罗浮山风家出逃的晚辈,风家遁术果然非同寻常,竟然第一个到达。
次日,鲁省祈蒙山令狐家出逃的晚辈,十二岁小子令狐蓬到达,令狐家柔术,轻功独步天下,果然不是吹的。
到第三天时,除雷魅外,另外四家出逃的晚辈,一个个也都顺利到达。
分别是川省峨嵋山空家九岁小姑娘空灵,湘省岳麓山浑家十三岁小子浑芮。
以及闽省武夷山时家的十一岁小子时心,最后到的是陕省崤山穷家十四岁小子穷任,这个大胖果然速度最慢。
风家少年风鬼到达时,老掌门就带着七位师弟,绕茅山四周细细巡视了一遍。
此后每来一人,他们都会亲自巡视一遍,看有没有人跟踪,同时清除他们留下的痕迹。
现任掌门则给他们换上道袍,安排住处,还让他们各自隐去真实姓名,给他们分别取了道号,此后就以道号相称。
同时安排长老,带着他们熟悉首场环境,当然最主要的是熟悉八卦大阵。
八卦阵能起作用,关键就是一个“势”字,起于周公对元素的理解,利用元素之力而成。
既讲借势也讲造势,不管借势也好造势也好,都是想办法借助元素之力。
其实周公得道,严格来讲还是小道,只是感悟了一种元素之力,进而推断出天地有五大元素,分别是金木水火土。
实际上天地共有九大元素,金木水火土只是五种基础元素,其上还有风雷两种元素,再上还有时间空间两大元素。
不过那却是后话了,周公留下对五种元素的理解,造成后世都认为天地只有五大元素。
八家在此基础上,各自对其中一种元素理解较深,也就形成了各家的奇术。
风家和雷家识金,金性锐阳重,于是有了风家的遁术和雷家的相术。
桃家穷家浑家识土,土承载万物也识万物,于是有了桃家的观气术,穷家的幻术,以及浑家的金刚术。
时家识木,草木补万性,于是有了时家的岐黄术。令狐家识水,水有形胜无形,于是有了令狐家的柔术。
六家晚辈熟悉八卦大阵,同时也在巩固八卦大阵,他们都有秘术在身,虽然各有不同,但都是对元素的初始运用。
因此,六家秘术都能顺利融入八卦大阵,使得八卦大阵各方面都得到加强。