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第53章 新的技能选择

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    阿尔法击败了那只野兽,只用了五分钟中的三分钟就结束了战斗。实际上,那只精英野兽在那次攻击中已经耗尽了大部分力量,因此它几乎没有反抗之力,三分钟内就被消灭。

    “连十七级的精英都无法击败我,特别是我手中的这把史诗级奥术长矛!”

    这次战斗的许多因素与几周前他与十二级精英战斗时截然不同。最显著的变化是他的主要武器,从一把普通的新手长矛变成了一把史诗级长矛,不仅大大增强了他的物理战斗力,还附带了魔法攻击,增加了他的法术库。

    更重要的是,这次战斗中,阿尔法的等级更高,双方力量差距较小。当他最后一次将长矛插入精英狼的身体时,精英狼喘着最后一口气。阿尔法期待已久的时刻终于到来了,这是他在达到十级时第一次经历的。

    [叮!击杀十七级f阶精英狂暴狼。]

    [叮!你已经升级了。获得+5智力,+5智慧,+5敏捷,+5力量,+5耐力,+4感知,+3意志力,+6未分配属性点。]

    他经验槽里所剩无几的经验值在这只十七级精英狼死后被填满,甚至使他升到了21级的一半。但这不是他一直期待的真正奖励,真正的奖励是即将到来的。

    [长矛大师技能可用。]

    他终于得到了第二次获得新技能的机会!期待已久的技能列表立刻出现在他的眼前。阿尔法希望并祈祷这次能有一个好选择。

    [1暗影闪烁(稀有)——暗影闪烁是原始空间法术的古老变体,自古以来由空间法师使用。允许法师传送到他们周围15米范围内的任何黑暗或阴影空间。暗影闪烁不需要使用任何外部魔法工具或设备,只需要对黑暗元素有基本的亲和力,但技能等级可以通过不断使用来提升,增加其范围。法力消耗:300点魔法值。]

    这似乎是他之前技能选择中劣等闪烁的升级版,这次是稀有级别,而劣等版本是非凡级别。这个技能特别适合他的需求,尤其是它与黑暗元素的亲和性,非常适合他在教程中大部分时间探索的地牢。

    唯一让他有点担心的是需要黑暗亲和力,但他推测系统既然将这个技能提供给他,他应该已经满足了这个要求。他怀疑系统会给他一个他无法使用的技能,对吧?

    [2长矛猛击(非凡)——一种使用长矛尾端猛击敌人的长矛技巧,根据使用者的力量造成重大击退效果。略微增加长矛的耐久度,提供5的击退力提升。]

    “简直是垃圾!”

    阿尔法的笑容略微扭曲了一下,当他看到这个第二个技能的描述时。显然这个技能不适合他,他甚至不想继续看它,于是迅速跳过,直接阅读第三个技能。

    [3震荡打击(稀有)——幻想领域中许多低级长矛战士使用的一种技巧,将全身的力量集中在长矛尖端,产生爆炸性和震撼的打击。使用时提供50的爆炸伤害增加,攻击要害时有10的暴击几率。连续使用后迅速消耗使用者的耐力。]

    “又是一个好技能!”

    这个第三个选择也是一个非常好的技能。阿尔法目前的大多数技能都围绕魔法,这既可以是成功的助力,但也可能是致命的弱点。如果他在战斗中耗尽魔法值,只有长矛来防御自己,这种技能将非常有用,能立即提升他50的力量。

    然而,迅速消耗耐力的副作用让他在选择时犹豫不决,因为系统并没有提供像魔法值和生命值那样的耐力量化指标,他觉得依赖一个不确定能救命的技能太过冒险。

    [4隐形迷彩(稀有)——如同过去许多成功的猎人所展示的,隐形是一种非常强大和令人印象深刻的狩猎方式。赋予完全隐藏自己魔法和存在感的能力,对任何d阶以下的生物有效。]

    与他之前看到的技能不同,这个技能是一个辅助技能,而不是专注于战斗的技能。他权衡了选择这个技能的利弊,虽然在狩猎更聪明的生物时确实有用,但在他当前的状况下并没有其他选择那么好。

    也许如果这个技能在他离开地牢,面临森林中人类袭击的情况下再次出现,他会考虑选择这个技能。

    [5挖掘专家(非凡)——一种由许多掘土兽磨练的技能,提升挖掘能力。获得更快、更远、更深的挖掘能力,挖掘速度提升50,略微增加稀有矿石的发现几率。]

    ……

    “该死的垃圾系统……”

    阿尔法对第五个选项感到无语。
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