第14章 进入遗迹
保罗神色凝重,没想到断云山脉都来了,他们应该看不上这边遗迹中的宝物啊,难道是来试炼的?
摇了摇头,保罗不再多想,反正他们也不靠近遗迹中心,应该也不会再遇到了。而且,现在断云山脉还认识他的人,不多了……
无夜将一切看在眼里,但保罗好像不打算解释什么,也就没有多说啥。
毕竟每个人都有不为人知不愿让人知道的过往。
后面没有再来什么大的势力,小队众人也都顺利进入遗迹。
穿过遗迹的大门,入眼是一片巨大的森林,里面最矮的树都有十来米高,最粗壮的树干甚至需要五六个人才能围起来。
树下还有矮矮的灌木,有些灌木上还能看到结了许多小浆果。
无夜深吸一口气,这样一片森林在废墟之中是十分罕见的。
无夜贪婪的呼吸着林间的空气,连体内的生命能量好像都更活跃了几分。
看着最早开辟出的大路,无夜等人默默选了一个相反的方向前进。
储物袋里的东西早在风头过去之后拿去黑市处理掉了,现在全换成了各类药剂,装备和补给。
无夜只是给自己弄了一个e级的单手盾,加一件f级的铠甲,钱就花的差不多了。
这都还是只加属性的无技能装备,有技能的最差都是小极品买不起。看一眼面板:
姓名:无夜/死灵法师
种族:人类(未知血脉)
生命:640/640
魔力值:210/210
移速:15
等级:e
四维:
力 28(15+5+8)
智 21
敏 15
体 32(29+3)
技能 1(主动)生命汲取:消耗100魔力值,对指定目标造成智3+体5(213+325=223)的魔法伤害,同时恢复造成伤害20的血量。冷却时间 5分钟
2(主动)生机爆发:消耗2魔力值/每秒,力量大幅增加(目前+10)
技能(被动)死亡祝福:周围半径500米范围内有生物死亡,将会收集生命精华,生命精华可永久提升体属性(无上限)
装备:破伤风之刃 单手盾(力+8)体 制式铠甲(体+3)
契约对象:无
所属阵营:???
介绍:凡是力量皆有代价,你已经被彻底绑死在某位的战车之。也许死亡并不是终点,但这一切都是你自己做出的选择。违背誓言的代价,便是连死亡的权利都失去。
那头e级狼王卖出的收益,在小队众人的坚持下无夜拿了八成,再加上原来的90黑币,不得不说这群商人切开里面来全是黑的,当然也有遗迹开启各种装备物资价格上涨的缘故。
不愧是几百年没人来的遗迹内部,没走一会,无夜就发现了他们的新猎物:
名称:森林史莱姆
种族:史莱姆
生命:300/300
魔力值:130/130
移速5
等级:f
攻击力:30
技能 1(主动)森林泰山压顶:消耗30魔力值,召唤藤蔓捆绑敌人,同时高高弹起,然后落下,造成100+02自身质量(kg)的物理伤害,冷却时间5分钟
技能2(被动)吞噬:利用胃酸吞噬尸体或反抗能力不强的活物,补充能量,同时极低概率获得被吞噬者的天赋
天赋1(被动)森之祝福:在森林或者植被比较茂盛的区域,缓慢恢复生命和魔力
介绍:怪物森林食物链中的最底层,喜欢群居。独行的冒险家特别需要注意脚下的藤蔓,如果被束缚住,可能会面临连续捆绑+不断泰山压顶的连环攻击,一不小心就会阴沟里翻船。
十一只普通森林史莱姆,还有一只特殊森林史莱姆被同伴挡住,没法看清全貌,只能依稀看出体型比同伴大了整整两三圈。
丽莎弓箭引怪,然后众人直接上前围殴,可怜的史莱姆连反抗都做不到,就被众人大卸八块。
当然也不是不能把怪物一次性消灭,但会耗费更多的时间和力气,不够高效。
而且还会有受伤的可能,并且战斗动静太大也可能带来未知的风险,保罗小队的目的是为了狩猎更多怪物获取材料卖钱。
而无夜表面也是一样,但实际是为了提升属性增强实力,双方想法一拍即合,所以就理所当然的选择了老六打法。
毕竟,挣钱嘛,不寒蝉。
在清理完8只森林史莱姆后,巨大史莱姆总算发现了不对劲,带领身下的三个小弟就想往森林深处跑路。
看到这个情景,众人索性不藏了,直接从暗处冲了出来,将它们团团围住,其中就冲克洛克莱两兄弟冲的最狠,直接一下子就越过了盾山,看的保罗直皱眉头。
看来战斗结束之后,得好好说说他们了,为了追击连队形都不顾了,保罗心想道。
万一面对的是别的怪物,像他们这样连盾牌都没有的剑士,往往是最容易受伤或暴毙的。
在被包围后,史莱姆们顿时手足无措,左顾右盼不知道该怎么办。