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第7章 人设

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    女大学生见时间一点点过去,开始激沐白:“你不打算使用道具卡吗?”

    “我可是知道阶段时间的,能在最后时刻使用。”

    沐白随口回答道:“说的也是,我要用「交换卡」。”

    沐白展示出自己的「交换卡」,说:

    “用我的第一颗色子,换她的第一颗色子。”

    学姐向导把沐白的道具卡拿到法阵中央。

    交换形成。

    女大学生的第一颗色子一直都是明牌的“五点”。

    交换之后,沐白的点数变成了:

    五、三、六、六。

    女大学生看到沐白换过来的点数傻眼了,吐槽道:

    “你自己投出来的每个点数都是‘一点’吗?”

    “这就是你的手法?”

    沐白耸耸肩。

    女大学生自己也有一张「交换卡」。

    她随即选择换回自己的“五点”。

    结果要求被驳回了。

    在同一回合中,一个色子只能被交换一次。

    女大学生愤怒地质问学长向导:“这,凭什么只能交换一次?”

    学长向导解释:“这是游戏的隐藏机制,如果允许反复交换的话,游戏的博弈会少很多。”

    这熟悉的对话情节。

    女大学生再次质问:“那你为什么不早点告诉我呢?”

    学长向导说:“因为你没问。”

    学长向导的人设是高冷的学霸。

    这是女大学生自己选择的,他就是不问不答的类型。

    而沐白的学姐向导已经在刚才把跟游戏相关的所有信息都告诉他了。

    ——

    女大学生无奈,只能用自己另外一个小的点数,去换沐白的其他点数。

    虽然胖子有一个现成的暴露在外的“五点”——这是他第一次投掷的点数。

    不过,女大学生已经被沐白刚才说的话误导。

    真心把这一回合的比试当成了她跟沐白两人之间的比试。

    在时间紧迫的情况下,根本没想到胖子的第一个点数。

    ——

    女大学生的第二个点数是“一点”。

    她在犹豫,她现在只知道:

    沐白第一个点数是“五点”,这个被锁定了不能选。

    第二个点数是“三点”,这个有点小。

    另外两个点数是未知的。

    然而,沐白有手法把点数控到“一点”,另外两个点数有概率是“一点”。

    她不敢冒险,最终还是选择跟沐白第二个点数交换。

    目前女大学生的点数是:

    一、三、六、未知。

    对数学感兴趣的朋友可以自己想想为什么,第三个点数也成了已知。

    不感兴趣的看就完了。

    而沐白的点数是:

    五、一、六、六。

    介于第二个点数已经被女大学生交换,不能再换。

    沐白直接用「重掷卡」把它投成了“六点”。

    现在沐白的总点数达到了二十三点。

    是一个绝对安全的点数。

    女大学生已经没有「交换卡」了。

    她只对着自己最小的数字进行了两次重置。

    结果不尽人意。

    她走了那么多次好运,自然也要走点坏运了。

    第一个点数经过两次重掷,被投成了“三点”。

    女大学生对沐白的总点数估值跟自己相近。

    沐白可不这样认为。

    女大学生两次重掷了自己第一枚色子,结果不知道如何。

    但她的第二枚色子的点数是“三点”,这是沐白清楚的。

    这就可以确定,女大学生的总点数必然小于沐白。

    第四回合比试阶段开始,沐白直接开了女大学生。

    沐白:二十三点。

    女大学生:十七点。

    沐白胜利。

    ——

    第四回合结束。

    现在场上只剩下沐白和胖子两个人。
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