第7章 人设
女大学生见时间一点点过去,开始激沐白:“你不打算使用道具卡吗?”
“我可是知道阶段时间的,能在最后时刻使用。”
沐白随口回答道:“说的也是,我要用「交换卡」。”
沐白展示出自己的「交换卡」,说:
“用我的第一颗色子,换她的第一颗色子。”
学姐向导把沐白的道具卡拿到法阵中央。
交换形成。
女大学生的第一颗色子一直都是明牌的“五点”。
交换之后,沐白的点数变成了:
五、三、六、六。
女大学生看到沐白换过来的点数傻眼了,吐槽道:
“你自己投出来的每个点数都是‘一点’吗?”
“这就是你的手法?”
沐白耸耸肩。
女大学生自己也有一张「交换卡」。
她随即选择换回自己的“五点”。
结果要求被驳回了。
在同一回合中,一个色子只能被交换一次。
女大学生愤怒地质问学长向导:“这,凭什么只能交换一次?”
学长向导解释:“这是游戏的隐藏机制,如果允许反复交换的话,游戏的博弈会少很多。”
这熟悉的对话情节。
女大学生再次质问:“那你为什么不早点告诉我呢?”
学长向导说:“因为你没问。”
学长向导的人设是高冷的学霸。
这是女大学生自己选择的,他就是不问不答的类型。
而沐白的学姐向导已经在刚才把跟游戏相关的所有信息都告诉他了。
——
女大学生无奈,只能用自己另外一个小的点数,去换沐白的其他点数。
虽然胖子有一个现成的暴露在外的“五点”——这是他第一次投掷的点数。
不过,女大学生已经被沐白刚才说的话误导。
真心把这一回合的比试当成了她跟沐白两人之间的比试。
在时间紧迫的情况下,根本没想到胖子的第一个点数。
——
女大学生的第二个点数是“一点”。
她在犹豫,她现在只知道:
沐白第一个点数是“五点”,这个被锁定了不能选。
第二个点数是“三点”,这个有点小。
另外两个点数是未知的。
然而,沐白有手法把点数控到“一点”,另外两个点数有概率是“一点”。
她不敢冒险,最终还是选择跟沐白第二个点数交换。
目前女大学生的点数是:
一、三、六、未知。
对数学感兴趣的朋友可以自己想想为什么,第三个点数也成了已知。
不感兴趣的看就完了。
而沐白的点数是:
五、一、六、六。
介于第二个点数已经被女大学生交换,不能再换。
沐白直接用「重掷卡」把它投成了“六点”。
现在沐白的总点数达到了二十三点。
是一个绝对安全的点数。
女大学生已经没有「交换卡」了。
她只对着自己最小的数字进行了两次重置。
结果不尽人意。
她走了那么多次好运,自然也要走点坏运了。
第一个点数经过两次重掷,被投成了“三点”。
女大学生对沐白的总点数估值跟自己相近。
沐白可不这样认为。
女大学生两次重掷了自己第一枚色子,结果不知道如何。
但她的第二枚色子的点数是“三点”,这是沐白清楚的。
这就可以确定,女大学生的总点数必然小于沐白。
第四回合比试阶段开始,沐白直接开了女大学生。
沐白:二十三点。
女大学生:十七点。
沐白胜利。
——
第四回合结束。
现在场上只剩下沐白和胖子两个人。