第49章 左右神膝
此拳开篇不废话,直接道明宗义。
“劲随拳走,拳到劲至,不足为奇。崩筋为弦,天崩地裂。”
强调就是力量爆发。
书中有言:“凡至极致者,十倍拳力,所至摧枯拉朽。”
这个就相当不错了。
要是自己练成无瑕,以当下至少250斤力,一拳爆发,不小于2500斤!
岂不是一拳打死一头牛?
但想得太美,书要细看,更要领悟。
书中再言:“骨有极限,如未到壮骨境,至多使到六倍拳力,否则十倍拳力即出,拳至骨断,伤人更伤己。”
这话倒是有些道理,骨头是有强度的。
不过六倍也可以,一拳1500斤,不说打死一头牛,打晕个锻体境的应该没问题吧。
什么壮骨伐髓的,多来几下,血刷刷直掉,岂不爽乎?
好书。
学定了。
再细一读。
有七个基本式:劈拳、钻拳、崩拳、炮拳、横拳、肘击、膝撞。
当然,本着摸鱼的想法,太过复杂的就不研究了。
其中这劈拳最复杂。
看起来是最简单的拳式,发力轨迹从前额至胸腹,前手出拳后手跟进,前脚踏出后腿蹬,掩肘摩肋低位直取敌人胸腹。
但是,运劲口诀实在繁杂无比。
以呼吸配合调动劲力,拳劲除明、暗、化以外,还要打出“捕拍撞按劈”五种不同变化的劲来。
更夸张的,是要求有向前的刀割劲和抽拽劲。
脑壳痛……
当然,书是肯定要仔细看的。
一般情况,就考试而言,都会莫名其妙考些边角碎料,让人猝不及防。
前世上学的时候,就中过好多次老师的这种阴招。
现在是生死大考,那就千万不能偷懒了。
再是什么边角碎料知识,一律要看,连注释都不能放过!
先换崩拳研究吧。
崩拳形如利箭穿物,拳式有力,发力时威猛如山崩地裂而得名。
步法也是繁杂无比,半步、拗步、顺步、跨步、快步等几种不同的步法。
但仔细一看,其中也有个基本式,半步崩拳,其他各式崩拳都源出于此,可以称为“母拳”。
不错哦~
这一项,多多少少是能摸了,就看鱼大鱼小了。
以系统的尿性,只需玩这半步崩拳,那就能全面撑握崩拳。
等下仔细研究一番,先看钻拳。
钻拳,类同一个上勾拳,这拳得打出钻天之势,沉肩坠肘,肩胯与手的动作要协调一致。
要点是前手不可越过前脚尖,此形不破体,力不出尖,才能打出冲天之势。
想来这冲拳的名字可能与这一式有关。
暂且记下,这一式是肯定有鱼摸的。
站桩练,那当然是很快的。
就是呼吸配合麻烦了些。
跳过炮拳,再扫了一眼横拳后。
他目光落在了肘击和膝撞上。
这……
实在太简单了。
膝撞是提后腿曲膝向前猛撞,直击下三路之重要靶标,端得是阴毒无比!
有且仅有两个变化:
a、左膝,b、右膝。
毫无疑问,这绝对是条鲸鱼。
而肘击,变化多了些,有回旋侧肘,正肘短击,抬肘顶击等等。
除了回旋肘外,其它几式,还是非常简单的。
其中,正肘短击,运劲的动力链、身形、击位,刚好能和半步崩拳重叠。
唯一不同的,是最后关头选择以拳击还是以肘击。
这么说来,这半步崩拳可化拳化肘,依所需自然切换。
【你不拘于形,对真意有所悟,武道领悟+1】
【你武道领悟升级了,每次练习都能感悟到更多的熟练度】
不错哦,原来武道领悟加熟练度的啊,这可是好东西。
这么说来自己进入壮骨镜的时间又要缩短了!
太好了。
打开面板
【姓名:莫北】
【寿命:16/75】
【武道境界:望境练筋15/3k】
【武道领悟:粗通皮毛10/20】
【洗伐拳:二层6/3k】
【制药:大成1324/32k2,厨艺:入门56/100,观境术】
【成就:★无瑕破风刀★】
记得上次分析完,二层洗伐拳三六七式有小鱼可摸,现在就来试试。
展开洗伐拳。
【洗伐拳:二层6/9k3】
第三式走起——
拉一个c造型,手尽量伸前,身子尽量后崩。
如弓弦崩紧,向后用力,三长两短呼吸,力灌全身,崩住不要动。
大概四五分钟后,后脑延背脊向下至腿后侧忽然一热,随即褪去。
完成三式一次……【三式+2】
果然,基本的熟练度已经翻倍了。
这就意味着,时间又缩短不少,自己最多一个半月就能完成铸筋大成。
好!
非常好!
既然如此,本着安全第一的原则,要尽快掌握肉搏之术。
拿起《冲拳》,跟着从头来一次。
一个时辰后,他忽然对拳法有所感悟,隐隐觉察到一些要点,几个拳式已完全映入脑中,有些熟有感到很陌生。
这是很正常的感觉,不过刚入门而已。
打开面板,果然上榜了。
【冲拳:入门0/100】
拆解:
【冲拳:入门0/300(3)】
【崩拳:0/100】
【肘击:0/100】
【膝击:0/100】
……
现在,重新来搞冲拳。
捡个半步崩练一下。
向前半步跨出,沉肩坠肘,后腿腰部同时发力,把腿劲腰力体重全部送出。
出拳——【崩拳+2】
不错,有些开心。
既然半步崩与肘击有关联,那就研究下如何联动。
而且系统肯定了这个方向。
如果,出拳后,借拳的余劲顺势来个抬手正肘击……
那不是顺拳劲方向连成一式,一次能同时增加肘击和崩拳的熟练度?
试试又不会逝世,开干!
向前半步走,全身力量用上……
出拳至拳尾,立即顺势转抬手正肘。
【崩拳+2】
肘击没有加上,但好象找到一点感觉。
感觉应该在【崩拳+2】这个信息出来后,一个非常短的时间内进行转换才能起到作用。
有点像arpg游戏的那种弹反判定。
这个自己熟,多试几次就能搞定。
再来——
出拳……
【崩拳+2】……
就是这里就是这里!
马上抬肘正击!
【肘击+2】
哈哈,成了!
二式合为一式,居然摸了一条双尾鱼!
那么,钻拳就不用练了,鱼不够大,不如膝撞的鱼大。
爽了!
先给自己一个怒赞吧!
调整姿势,研究研究是否能爆击熟练度……
有些遗憾,还是没用。
这与破风刀的情况一样,大概是因为太过基础了,或者换个话说已接近本质,改无可改。
没关系,还有负重袋的。
负重袋对练筋没有加成,对拳法肯定有加成的。
穿上负重袋,走起。
【崩拳+4+4+4……】
【肘击+4+4+4……】
一百点熟练度,也太没难度了吧。
分分秒秒一百分。
【崩拳:100/100】
【肘击:100/100】
欧耶!
爽歪歪!
接下来,嘿嘿……
弓步,眼视前方,意守对方下三路之中路之重要靶标,沉跨,微后仰提膝!
“呼!”
膝盖猛力上撞!
想象中,对方双手护裆一声惨叫双目鼓出如金鱼。
这一次来得顺利。
【膝撞+4】
来吧,也不什么事。
+4+4+4输入……
无数肌肉记再次出现,一式式拳式已沉入脑中!
经验技巧一下就觉得多了很多。
实在太有满足感了。
面板显示:【冲拳:熟练0/200】
什么叫祖国速度,这就是祖国速度!