第21章 团战的经典组合
曲冲听到这些想法也是极为惊讶,原来他是想着仙师重视武者后,就可以配合妖修们试着组建武者军团,也走集众之力的路线,没想到仙师的想法这么奔放……竟然想要搞一个纯粹的武者军团。
“只是仙师……单靠重盾和盔甲,我们对于法术的防护力不足啊!”曲冲皱眉道。
“无妨。”黄玄摆手:“我已有解法。可将盾牌炼为符器,可以根据敌人,搭配不同的符箓,产生不同的护盾。如遇到善使水法、火法的,可用辟水符、辟火符、寒暑不侵符等等。遇到善使雷法的,可用避雷符。遇到善使兵器的,可用去势符。遇到攻击尖锐的,可用连绵符。等等,诸如此类。”
“同时,重盾手身上还可以绘制法盾术符纹,倘若遭遇偷袭,或一时不察不及用符,还可以自身灵血激发法盾符,以应急之机。”
“倘若是铜皮武者,还可以加绘燃血符,燃烧气血,提高爆发,可让冲击迅速再进一筹。”
“妙!妙!仙师此事大有可为!”曲冲闻言激动起来,如今矿兵队其实只能欺负欺负野妖,对付符箓法器齐全的人族修士他可没半点谱。
在跟胡青秋这等通火法的内壮境巅峰妖修比斗中,就算胡青秋没有施展风灵甲和神火铳,三个什的矿兵队全上场都没能讨到好处。
不过若是按照黄玄所说加强重盾手,那就未尝可知了。
“这只是对重盾手的想法。至于长枪手,同样可以变为符器,以寒冰符、气刃符、火焰符等等催动,从枪尖骤然发出,伤敌于意料之外。长枪手还可绘制燃血符和疾风符,疾风符可增速,燃血符爆发后再催动疾风符,速度还能再增一倍!”
“至于投矛手,投矛作为消耗品,就暂时不改。不过可以增设符弩,到时候投矛手一手投矛,一手放弩,火力更甚!而且投矛手还会纹上燃血符和虬龙符,虬龙符能够提高臂力,可使投矛威力更甚!”
“不过,什似乎不适合于此新战法。可设班,一班三组,重盾防御组、长枪近战组、投矛远攻组,设班长一人,班副二人。班长、班副持符弩等符器,进行指挥与控场。”
“如此,一班三组十五人。班之上设连,七班一连,五连一营。战时,以班为单位,以连为组织进攻时,可以两班左翼,两班右翼,中军三班,发动攻击。”
“营部直辖三班一队的火炮队,负责撬开乌龟壳。”
黄玄说着说着思路愈发清晰。
按照他的设想,遭遇常规的武者军团,如果能够偷袭,使其结不成阵最好。如要堂堂正正的阵战,先火炮队攻击结阵,结阵时武者军团基本是不动或者移动缓慢,正好是火神炮攻击的好目标。
到时候,结阵产生的神将异兽,要不丢掉灵活性硬扛火神炮,要么坐等结阵护罩被攻破。
当然他也可以选择试图先捣掉火炮队,但火炮队分散四周,距离又远,你来我走,你走我来。
而我方武甲军团同样四散开来,采取火炮队同样的战术,敌驻我扰,敌来我走。
倘若主将来袭,则同样中调虎离山之计。倘若分兵来袭,恰中我方下怀。
而一旦火炮队轰破护罩,阵法异象消散,武甲军团当即冲锋而来,冲散敌阵,进行割草。
在武甲军团里,也许重盾手才是战术核心。以重盾手强大的防护力和冲击力,如坦克般冲击敌营。投矛手的长矛虽然打击力强,投矛动作太过明显,长矛速度较慢,容易避开。
一班里面,可以优化为重盾手六人一组,长矛手四人一组,两名班副持符弩各带一名投矛手组成远攻组进行控场,班长则携重型符弩进行指挥与压场。
如此,假设与神威连一什野战,当神威什结阵防护时,重盾手依次冲锋,对其结阵进行冲击。武者本身加上盾牌、盔甲,足有四五百斤的重量,激发燃血符后可以四五十的时速进行冲击,其威力堪比内壮境一击!
而换上铜皮铁骨武者时,其威力最大可堪比内壮境全力一击。
六名重盾手连续冲击下,纵然是神威什这样的野战精锐,也撑不住一回合!
届时,四名长枪手其后杀出,四名远攻手精确点杀。本身人就多一半,神威什哪里是对手。
倘若遇到两个神威什,可由两名重盾手搭配两名远攻手牵制一什,其余人猛攻另一什,同样可以击败。
三个神威什,那就果断撤退了。
黄玄想来想到便做,当即就招来几名咕咕妖和人族门徒,就在矿厂研究起来。
首先,是重盾手的装备。胡青秋的手艺确实还行,这些重盾都炼成了法器胚子。
不过重盾的形制黄玄需要重新设计。新的重盾,盾高不变,盾面加宽至八十厘米。盾面光滑,呈弧面,能够更好的防御法术攻击。
重盾分四层,外面一层薄薄的复合灵钢,经过特殊炼制后坚硬无比,还有一定吸收法术威能的作用。中间层由一层层钢网、铜网压制而成,坚韧又可吸收打击。里层是纵横交错的井字架,提供支撑。最里层是一层木质缓冲层,这种木材弹性颇优,可提供一定缓冲作用。
重盾握手处,有符槽,可以装入符箓,方便激发。
重盾手标配三种符箓,避雷符、辟火符、辟寒符。
重盾手的武甲也重新设计,将盔甲与武甲合一,形成真正的武甲,唤作玄武甲。
玄武甲不仅仅是盔甲和武甲合一,还增设了许多机巧。
比如可收缩,防滑破冰的脚刺。
比如背后设有符槽,可插入疾风符。
冲锋时,可以激发疾风符助力冲锋。而当遇到淤泥地时,可以重盾为舟,人趴盾上,激发疾风符滑舟如滑雪般滑过。
玄武甲的盔甲,也和重盾类似的复合结构,具有良好的防护与缓冲。
关节之间,还有弹性助力结构,可以凭借机械结构,提供增益。
武者身上灵血终究有效,倘若靠武者用自己灵血催动燃血术和疾风术,没几下就疲软无力了。
因此黄玄在玄武甲设置了疾风符的符槽,通过疾风符来施展疾风术。这样不仅节省重盾手气力,倘若换上八品疾风符,速度还能提升一番。
黄玄挑了三名重盾手纹上了燃血术纹身进行测试,身着玄武甲,激发疾风符后再爆发燃血符纹,最大冲击速度可达六十千米每时。
重盾手一般的战术,就是先激发疾风符,小步快跑,提高常规移动速度。接近敌人时候,激发燃血术纹身,施展燃血术,骤然爆发,突袭敌人。
捣鼓好重盾手,黄玄又来研究长枪手。长枪手同样身着玄武甲,纹燃血符纹。
长枪手其实需求和重盾手类似,都是强调爆发。所不同的是,重盾手是攻防一体的肉坦,长枪手是皮厚攻高的战士。
经过黄玄试制,在长枪上增加什么寒冰符、气刃符、火焰符的不现实,枪头距离太远,符箓放在枪头武者激发不了,符箓放在枪尾法术施展不了。
武者毕竟是以自身灵血激发符纹,符纹需要贴身才行。
于是,目前只有一种符箓是可行的,那就是霹雳符。
霹雳符和五雷符的差别在于,五雷符声势浩大如同打雷,霹雳符则是一道电光闪过而已。
长枪中心有一条灵铜芯,这条灵铜芯除了提高枪身的强韧性,还可以导电。当霹雳符从枪尾激发后,就会通过灵铜芯直达灵钢枪头,然后电击敌手。
这把长枪,就相当于长枪加电棒了。
由于没有重盾的沉重负担,长枪手突刺速度可达八十千米每时。
经过不断的实战测试,六米的长枪太长,当长枪手速度提升以后,容易影响速度和平衡。经过优化之后,长枪改为四米八。
接下来是投矛手和正副班长。他们作为远攻手,不需要太过接近敌人,但需要灵活、快速的反应和移动。因此防护性要求下降,移动性要求上升。
黄玄为此,在武甲基础上开发了灵武甲。