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第三十八章 服了还差一万八

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    回家,父亲,入睡,梦与迷雾,直觉,向某一个方向,第一试验场,请击碎它,沉睡的小兽们,选择乌龟,反馈技能【睡眠】,???第

    战力衡量

    天花板【14】顶级【13】高级【12】精英【11】中级【10】,

    3【9】2【8】1【7】初级【6】入流【5】不入流【4】入门【3】门槛【2】了解【1】

    残次品能力(残缺能力)【2/3】,成品能力【3/4】入门,进阶能力【4/5】不入流,

    残缺天赋【5/6】,完整天赋【6/7】,周山一阶天赋【7/8】,

    洞观二阶天赋【8/9】,曲幽三阶天赋【9/10】

    战斗成果

    1位格碾压,对方无法对抗,无法抵挡,没有胜利的一丝可能,毫无一线生机

    2跨战力碾压(简单一招制胜),指一招便让对方失去反抗,失去战力(一般指跨战力碾压)

    招架之力

    3战力碾压(简单交手几招便取胜,同战力碾压)

    持平之力,缠斗之始

    4 (十数简单招胜利对方全力,同战力大胜)

    5(缠斗后招牌碾压,同战力胜利)

    6(数招牌胜利,同战力压制)

    7(绝招胜利,同战力险胜)

    所谓绝招,非绝不用,非险不用,伤敌一千自损八百的招式,否则算招牌胜利

    8底牌胜利(逆斩,以下克上,或同战力持平同战力被压制,群攻时,受伤时,劣势时)

    9失败但逃(未受伤)(受轻)(受重)(付出代价)

    大失败(受伤且被擒)(巨大代价)重开,失忆,死亡【over】

    能力熟练度

    小成,大成

    战斗技巧

    作为一种战力补正,单独的战斗技巧分为入门,小成,登堂入室,大成,宗师,

    纹甲天下,

    特色,用西方的视角写东方的仙侠(比如念为神明,实际按照仙来描述

    流韶仙,女性形象,对应着红色的流星,代表生命复苏与生机流淌的神明

    基本形象是面纱掩住口鼻,刚好露出眼睛,眼睛颜色由于其信徒地区的差异存在差异

    浑身被长袍包裹,赤足,灰色长袍,彩玉雕像的袍子是青色的

    天花板实力,顶级位格,最顶尖的信仰之一,

    其信徒拥有三个成品能力【3】和一个进阶能力【4】

    神明与信仰

    文中首次出现于第一张地图中,小型聚落里,出现的是可被信仰,有能力赐予信徒能力的神明,其赐予信徒门槛级力量,并在后续出现时展现入流力量()

    【1阶了解级力量仅仅只有展示的作用,可以作为异常与力量的佐证,但无法即时化作战力】

    标准代表,普通士兵

    【2阶门槛级力量能够即时转化为战力,并且对与信仰,意志,精神有一定的认同或者共鸣】

    标准代表,权贵法师,矿工,风暴鹰,小壶,指虫(小手),亚人,骷髅

    门槛级力量保证两个正常成人对战时,信仰的一方可以取得胜利而不受伤,达成战斗压制

    【3阶入门级力量能够多次使用,且具有稳定性的力量,对于门槛级来说多样化且直观质变】

    入门级力量面对门槛级力量能够取得战力碾压,但在战斗技巧的弥补下存在反杀的可能

    入门级力量面对门槛级力量+登堂入室,险胜局,

    面对门槛级力量+大成,失败【即对方达成战力胜利】

    数值比较,入门级比之门槛级,一可胜三~五

    标准代表,红狮子士兵,带翼混种,银色泪滴,白毛狼,蚂蚁,

    【4阶不入流级力量是入门级的进阶力量,但并没有发生质变,更加复杂丰富,强度更高】

    不入流级力量面对入门级力量+小成,达成险胜

    数值比较:不入流面对入门达成战斗大胜,一打二或三一般持平或战斗险胜,

    标准代表:装甲骑士,卡利亚法师,光环镰刀骷髅,小恶魔,小黑,大头蚂蚁,人偶士兵

    湖之利耶尼亚随从骑士,普通唤灵蜗牛,幻影卡利亚士兵,圣树士兵,演奏者

    【5阶入流级力量是真正接触神明的信仰者所掌握的力量,同级别力量亦可称为入流级力量】

    数值比较:对不入流一般来说一打四五六战斗险胜,一打一战斗碾压

    原因:不入流级三人以上构成配合,战力暴增,

    标准代表:失乡红狮子猎犬等各类骑士,山妖,巨大米兰达花,各类巨大海鞘,巨虾,

    黑乌鸦,大手,大章鱼,萨米尔骑士,战斗壶

    祖灵之民,火山小蛇,大型唤灵蜗牛,法姆亚兹兽人,重力骷髅,熊,亚人首领,墓地影子,

    【6阶初级力量代表的是信仰的力量,他们的力量对于不入流是云泥之别,亦胜过入流许多】

    即代表获得了神明的一丝眷属【至少是来自9级的信仰关联】

    6级起始信仰

    标准代表:骑士山妖,癫火山妖,巨型山妖,精英腐败眷属,腐败祖灵之弓,结晶人

    结晶,虾王,雪原大章鱼,魔像守卫弓斧,精英猎犬骑士,圣树骑士,挖山石妖

    超大演奏者,腐败斗士,大血泥,黑色小龙,腐败乌鸦,铁处女,亚人王,精英墓地影子

    归树地狱看门犬,尊腐骑士,守墓斗士,黑焰斗士,发狂斗士

    7阶次眷者信仰,与至少9级的信仰深入关联,甚至形成链接与独特的纹章

    标准代表:结晶唤灵蜗牛(多个),虏人少女人偶,圣树重装骑士,寒霜虾王,人头喷火车,

    精英鲜血贵族,巨型骷髅(二命),重装失乡骑士,精英尊腐骑士,杜鹃骑士,发狂南瓜头,

    接肢贵族,双镰战狮,铃珠猎人,鲜血贵族,监牢猎犬骑士,狮子混种,归树地狱法术犬

    腐败守墓斗士,片鳞混种,战场法师尤格,鲜血祭祀,精英战斗壶,恶兆之子

    8阶深入信仰,进一步提升自己与神明的融洽程度和共鸣性到达了一个全新的阶段开始质变

    标准代表:火焰祭祀,诺克斯流体剑士修士,武士唤灵蜗牛,精英狮子混种,亚人女王

    熔炉/黑夜骑士,巨熊,三管喷火车,巨型骷髅激光,尊腐骑士光镰刀,红狼,

    唤声船,石像鬼,精英铃珠猎人,精英鲜血贵族,大树守卫,黑刀,恶兆猎人,

    归树地狱三头犬,马莲尼亚的精英尊腐骑士,石肤黑白王,调香师托利夏

    9阶准信徒,或多或少得到了神明间接的接触,完成质变

    精英大树守卫,英雄石像鬼,飞龙,精英熔炉黑夜,恶兆妖鬼,神皮贵族,神皮使者

    岩石流星艾丝缇,英雄红狼,卡利亚骑士,龙人士兵,剑骸混种,超大型熊,祖灵,

    死之鸟,精英黑刀,熔岩土龙,萨米尔古英雄,盗火者,混种圣骑士,离群仿身泪滴

    【10中级,信徒级力量,与神明直接接触过而获得的力量,远胜普通信仰者的力量】

    标准代表:精英神皮贵族,精英神皮使者,精英龙人士兵,腐败化身,黄金树化身,

    监牢黑夜熔炉骑士,盗火者,辉石龙,精英死之鸟,龙装大树守卫,坠星成兽,黑剑眷属

    飞龙桂雷尔,熔炉骑士志留亚,接肢葛瑞克,接肢葛孚亚,拉达冈的红狼,

    熔岩土龙马卡尔,各种龙

    【11精英级,眷者,主教级,与神明有着更紧密频繁的联系,那些强大神明的眷者们甚至在那些伟大存在的默许下拥有了比肩弱小神明的力量】

    标准代表:辉石龙亚杜拉,冻结冰雾玻列琉斯,死亡仪式鸟,精英龙装大树守卫,

    禁卫骑士虚影,步入腐败,

    精英黑剑眷属,刀之首,大土龙席欧朵利克,老将欧尼尔,老将尼奥,仿身泪滴

    【12高级,弱小神明所在的层次,曾目睹过世界的奥秘和世界运转的奥妙】

    古龙兰斯桑克斯,龙之母桂奥尔,初始之王葛孚雷的虚影,铁棘艾隆梅尔,祖灵之王,

    恶兆之子蒙格,死龙弗尔桑克斯,圣树骑士罗蕾塔,

    【13顶级,强大神明所在的层次。他们代表着世界的一面】

    满月女王,碎星,亵渎君王拉卡德,黑暗弃子艾丝缇,恶兆王,鲜血君王蒙格,火焰巨人,

    黑剑玛利喀斯,百智爵士,米凯拉的锋刃,月之公主菈妮

    【14天花板,他们自己便相当完整,甚至可以类比作一个小世界】

    初始之王葛孚雷,黄金律法拉达冈,艾尔登之兽,龙王普拉顿桑克斯

    全球高武,整体剧情节奏,整体框架布局,爽点分布,人物出场次序时机,冲突创造

    武道宗师,人物描写,行文感觉,细节刻画,整体文风偏向,战斗体系,出色配角刻画

    万族之劫,整体剧情·节奏,剧情参考,爽点分布以及冲突创造,人物出场

    九星毒奶,九星之主,偷偷养只金乌(整体文风和感觉,语言轻松向,意境感塑造)

    第一章醒来,了解详情武馆,伤,武馆比试,身份,掌心的纹路,随身空间?

    (点术士,强化存在感)

    第二章 意识进入,庭院,老者,上山砍柴,往下砍两分,自在妙趣,做饭添柴,搬砖?

    第三章 结束,入睡,醒来,异样,活力感,痊愈,印象里,演练招式,七师弟,师父传唤

    【招式灵活】【灵性诞生】【体力增幅】

    第四章 熬的药,对方歉意送来的药,观看武学,过几日,来访的大师,装逼,师父的宽慰

    (术士天赋,可惜年纪大了)

    第五章 熟悉武学,对练,随身空间再次进入,打水,挑水,走山路,登顶,内修之始

    【体能优势】【以慢打快】【见招拆招】【绵长的内功】

    第六章 再到交流日,武女,与其战,体能?累死的,询问内功,师父传功,成为武术指导

    第七章 上路,军营师兄,来自封印的威胁(数十个),邪教,妖怪,另一个指导,被下马威

    (点明术士,包括炸药,强效炸药,弹丸手弩,巨弩器械的发明,傀儡,法术???法爷)

    第八章 武女的师兄(另外指导),思路区分,缓和的态度,交流,问题所在,思考如何教学

    第九章 内力探寻,暗伤,内功门槛,简化内功,失败,走不远的内功,缓息法修内功尝试

    有效但无大用,思索与交流,配合肉身磨练增大缓息幅度与频率,思考为何无人发觉?

    (原因:因为要有内功高手配合引导,该高手要有高感知和内力深厚两个要求,也是灌顶前置要求,所以成本过高,实际上精英军队,各大学府和各个家族都是有研究的,侧重效果好)

    (而显然,主角有过于绵长的内力和过人的感知,所以。。。)

    (术士感兴趣主角说的缓息法,寻找改良方向,一起探寻)

    第十章 引导内功,配合缓息法,军中炼体术,修复内伤,一天下来水到渠成,溪流境界

    (内功境界:感知,意动,滴露,溪流,充盈,入境,)当晚再入空间

    第十一章 死去的老者,进入梦境,老者:“击败我”,刀法,数十次后成功,欣慰与失落

    死亡回放,原来的弟子连续失败后逃走,然后被杀,老者沉默无言,传授一套武学“磐石”

    第十二章 探索周围,大量武学心得与一块玉佩,出现一个刀客,狭路,手起刀落,败北

    一天三次,再次准备好,又败北,心理作用,合理安排每天挑战次数,可以带出去?果然

    第十三章 时间流逝,入秋,不好的消息,回城,请求,与师父交手,不用磐石,落败,

    传授“疾风”的第一式和“疾风”的架势,上门拜访的武女父亲,交换武学,为秋试准备,

    换一颗硬气丹和一颗养气丸加上“奔流”的架势,与武女戏弄,扛住了奔流??你再练练

    第十四章 准备入境,硬气丹服用,养气丸用上,入境,任督二脉打通,养体活血壮大血气

    锻炼体魄,壮大内力,直到内力化作真气自己游入小周天,小周天蓄满丹田后游入大周天

    (入境,化气,蓄满)准入境武者,疾风一式与磐石武学的演练,静候时辰,

    第十五章 秋试,已经游入大周天,只是还未强化筋骨,然后反哺五感灵识达到入境

    测试力量皮膜,轻功攀爬,武学,考官交手,扛住了一套快刀(奔流架势)

    奔流架势重连绵,招式连贯,力量累积,一开始力量速度中上,步伐灵快

    一套疾风,勉强用出疾风一式,行吧,你过了(主角腹诽)

    (发现对方是术士?谁告诉泥术士只能远程biubiubiu的?)

    第十六章 回武馆,入境,再次入梦,庄园,客人,庄园主人,你不知道你是谁?指点

    山上有寺庙,主人素爱习武之人,愿意指教,众多教习,持刀大汉,十招以内败北,

    享有客人房,提供伙食,战而胜之能够享受更好的待遇,甚至开放武学馆藏,甚至家传绝学

    挑战刀客,胜之,用出完整的磐石架势与磐石第一式初成,关于“腾躲”,燕雀步

    第十七章 准备上路,与考官兄谈,关于省试,关于术士,关于术士冥想法,城外,开始冥想,落日缓缓落下,活跃的灵性,种下的种子,灵性种子,多观想,均衡的消耗灵性种子

    即可快速使其成长,当长出第一片叶子的时候,就可以镌刻自己的第一个术了,正准备回,

    撞见妖物,成群妖物,保护好自己,术士的威力,关于法爷的轰炸能力,

    第十八章 灵性回馈,千里眼,回去告知消息,考官打算一人前去刺探,跑,撞群妖物,

    疾风剑,磐石守,流水势,燕雀步,一人转战五只(先后两只,再三只)

    气血勃发,福至心灵,恰到好处,疾风剑第一式,悄然发芽的种子,另一边发现了猫腻的考官哥,颠倒阵法,一件三境以上的灵性器具或者数件三境灵性器具,粗心了,红色警告,

    折纸传书(这段先写,再写主角砍人)暗示考官在主角身上留有后手护其平安,

    第十九章 烽烟,跑反了?往回跑,第二境的妖物,勉强扛住了三招(不动用真气完全被碾压)磐石第一式,挡住了致命一击(浑厚的真气布满了全身,带动全身稳如磐石)

    被打后仍然后退数步,考官哥后手激活,折纸傀儡两只,另边考官哥直面第三境数妖,秒杀

    (受到伤害自动承受过重伤害且释放折纸傀儡,共五只)

    【此段精修,逻辑不符合,考官让主角独自回去不妥,可改成给一个后手,或者暗中标记】

    【亦或者改成妖物撞上了考官,得意洋洋说出阴谋后被秒杀,然后主角这边的压根没有激活】

    第二十章 抢第二境妖物人头,灵性种子第一片叶,长到叶上的纹路,提升的灵感与内力,

    预感可使出完整磐石第一剑,感觉到磐石疾风奔流内在联系,考官哥目放精光迅速破坏阵眼

    恢复正常的感官,所以持有灵性器具的人不是那些第三境妖物们,而是。。直面邪教舞女,

    考官哥质疑逻辑上的不合理,第三境妖物就像送上来杀,他战绩早就扬名,舞女性情不应该

    舞女不说话,开打,另一边主角跑到一半又被从天而降的妖物拦住,又杀七第一境两第二境

    似乎不想杀而拦住,为什么不想杀,后面提(本来可天降第三境)拦住是不让触发所有考官哥的折纸,使其察觉到外界战况然后迅速脱战或者开大贴脸(后来考官:怎么打的畏畏缩缩?

    【邪教舞女,是名气极大的一个魔头,第四境,擅长幻术和驭术,隐藏其极为强大的剑术修为,曾经是某个学院失踪的天才少女,失踪原因是天赋异禀直视了扭曲的源头被软禁,后逃】

    (曾经与考官哥情谊极深,反转的原因是不愿相见(且需留主持阵法(结果考官发现太快了)

    【补丁:考官哥没有速度极快的折纸,也没有远距离的折纸,所以人肉传是最快的】

    第二十一章 陈觉的猜测与歪打正着,加快速度,投放五只二境(前刚杀完三只),折纸勉强拦住但大劣势,磐石吸引一只,磐石的意志,勃发的气势,万夫莫当,悄然鼓起的第三只折纸,第三只折纸,飞刃人脸,被抢人头了,内心躁动的感觉,骨头发痒,身体蜕变的前奏

    第二十二章 醒悟的考官哥,你在拖延时间,开大,舞女的躲避,考官哥的疑惑,灵性第三叶,到达,数十只第三境攻城,天空中数个光团碰撞,陈觉:nmd,

    【龙江南部尽头小城,南江城,龙江与南江汇合处,汇入南部大河,第五境一人,四境四人】

    【三境二十余人,但封印处外围第六境三人,第五境八人,第四境十三人,第三境上百】

    【其实第五境常备应该是三人,最低标准才是一人,第四境最低三人,常备六人】

    第二十三章 看见师父了,第三境的缠斗,第四张折纸和第五张折纸(骑士和狼,有智慧)

    骑士拎起陈觉就扔,飞刃人脸令其稳稳落地,第六张折纸,通行证,纸上画了一张嘴,

    跟总督大人汇报(总督大人也是第三境,但负责统率安排调度)说明情况,关于增援,

    第二十四章 睡觉,第一次蜕变,五片叶子,考官哥的拜访,战斗后的结果与一些说明,

    世界上的变化与压力,关于成为术士,准备成为术士,每片叶子代表不同的方向(以后还会长叶子)现在选两种,结果每片叶子纹路一样,不错的天赋,上好的天赋,惋惜,选择术

    (中上天赋即可入学院),上好在学院里都是不错的程度,但有点晚了,欠缺了大量理论知识和实操经验,修为进度也差了两个大段位,选两种,培养直到第二个第三个单一属性灵性种子出现,让灵性植株继续生长,生长到结果为止,一般来说中等天赋的都在十六岁左右结果了,主角无需培养第二第三灵性种子,可以先让这株灵性种子结果,即可以速成但还是慢

    最好的天赋是天生带果子,果子必然不错,果子越好天赋越高,第二级天赋便是天生具有灵性种子,无论叶子属性,都一定融洽且适配,属于成长时互相帮扶的高速成长,第三级天赋便是单一属性或者互补属性,单一属性的速度甚至优于部分第二级,而且单一属性如果很优秀的话堪比第二级天赋,互补也是看多互补,效果多好,与自身适配等等,第四级就是优势灵性不错即中上天赋,第五级就是具有不错灵性的中等天赋,第六级就是具有一般灵性。。

    第二十五章 检测属性,强规则属性,元素亲和,天相观测,占星,什么鬼?完全看不出是什么属性,按前两个可以划分给自然,按后两个又可以划分给星空或者命运,建议天象观测,

    开始,获得天象观测,奇妙的感觉,对于蜕变更深层次的理解,感悟,询问关于架势之间互补的问题与连招,关于疾风和奔流后续的一些下落与学院的一些消息,进入随身空间

    理由是:迟早都会获得,结果是一定全部特质都掌握,占星是后期技能,元素亲和要有其他技能打配合才有用的一个被动辅助技能,而天相观测自带千里眼顺风耳buff且有命运属性

    换句话说:天相观测相当于倾听之风+探测之风+感知雨水+感知强化+强直觉+五感强化

    而且可能还会有知识灌输……甚至会有特殊的增益与隐形好处,比如说淋不湿体感冬暖夏凉

    第二十六章 演练刀法,使用奔流与疾风的磐石架势,大坝将倾之势与呼啸之势,可以再次使用的玉佩,两个刀客一齐上,磨练刀法,前往庄园,挑战大汉提大刀教习,磐石守势,

    压迫感略弱于第二境,力量速度等比自己强的不多,大坝将倾的首次应用,沉重的压力,

    刀势的变化与突然的呼啸,胜之,众位教习的注视,庄园主人的召见,现在可知自己是谁?

    第二十七章 提及寺庙,奖赏,关于洪水的一式武学“江潮”,观想?用观想修行武学?

    没有固定招式,自己摸索符合自己印象的江潮出招,几天后,符合感觉但毫无威力??

    询问师父,聚焦于刀锋,聚焦于敌人,不要太在意自己的形是这么样的,传刀,名为行者

    【第一境是等待蜕变,蜕变到达足以洗炼的程度,洗炼进入第二境】

    【第二境是用真气及相应内功改造全身,强体,期间能够内视是一道分水岭,然后按照法门进入第三境,本质上是洗炼真气,强化灵性与感知,使无形的魂魄以更为直观的魂质表现】

    【第三境需要魂质的蜕变,达到第四境,第四境需要感受外界,建立外周天进入第五境】

    【第五境需要灵肉融合,建立内周天进入第六境,内周天升华达到体质魂质升华进入七境】

    【七境开辟内周天秩序,八境秩序投射外周天,九境稳定的行走神国,拥有秩序核心】

    【传说,仙人境界,天上大神,第十境,秩序核心化作永恒的神位,是世界的规则与秩序】

    第二十八章 乌龙,原来是有招式的。。只是送到房中了。。继续挑战两刀客,压制但无法胜,

    江潮少了波澜,磐石与江潮的兼容力不从心,但江潮可以兼容疾风和奔流,二者使得江潮更富有变化,而不是向磐石一样直接是完全不同的三种刀架势,到了离开的时间,前往省试

    第一卷结束。。。【整体的表达感觉类似于一世之尊的少侠出山,含蓄而未发的状态】

    【一定要带着向上的,积极的感觉,但有必须等待的水磨工夫,即将迎接一个浩大的世界】

    (南江城行政级别排在第四层,属于中坚城市,龙江省重要城市之一,龙江省内南部大部)

    地图汇总,出现地名,龙江,南江,南江城,南部大河,南部大区,划分省级区域七个

    南部大区省级划分,龙江省,广南省1,东湖省,外南省,岭南省,河中省1,川南省1

    北部大区:北境省,边北省,岭北省,岭西省,京兆省1,北海省1,

    草原大区【一般划入北部大区】(金省银省青省),中陆省,

    西部大区:西疆省,边山防区,瑶省,西山(京)省1,雪峰防区,

    东部大区:海东省,横江省,三海省,临江省1,东联省1,

    北部大区(十个),西部大区(五个),东部大区(五个),四个大区,省级区域共二十七个

    地方是决定是否有进入学院的资格,而省试决定了能进入什么样的学院,

    南方学院【广南省】,北方学院【北境省】,东部学院【东临江省】,西部学院【西山省】,

    京城学院,武院【北中陆省】,术院【东联省】,军一院【北京兆省】综合院校

    二院【西/边山】军中武院,三院【东/三海】军中术院,河中河院/川南川院/北海院

    学院九十七所,南部28北部30东部25西部17;南部平均4北部平均3东部5西部34

    (如果按照平均面积的话,西部最少,北部其次,南部第二,东部第一)

    封印四十七个,南部二十一个,东部十九个,北部七个,西部另外需要面对【入侵】

    行政上每座城市设立总督,每省设府,府主对地方行政军队直接负责,

    京城设立“议会”,由地方代表,特殊代表(团体学院武馆传承等),府代表,构成

    权力机关,府主(支持沉默不支持)各大学院院长(不支持与沉默),

    各大代表【武馆代表商团代表等】(不支持与沉默)

    南江城隶属于龙江省,龙江岭南三个封印,外南五个,东湖四个,广南/河中/川南两个,

    第二十九章
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