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第三十章 傲娇的公子

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    以前的废案,跟本书无关,周末内会换掉

    一人成军,御兽君主,一人千军,一人万军,御兽千万,一人成君,什么叫军团流御兽啊

    1,主角的设定,崇尚暴力美学?凶猛的进化方案

    主角设定1,专注于御兽,百事通的御兽学者,偏执强度的暴力狂,神经病

    专注于御兽:凡事不离御兽,说话巧用御兽来比喻的直男,冷笑话一点也不好笑。

    百事通的御兽学者,用来推进副本,揭示真相,看穿一切,推动剧情,装杯和赢得崇拜

    偏执强度的暴力狂,爆炸就是艺术!生殖崇拜!暴力异体崇拜!(类似神经病)

    脑子有问题,十分偏执,自己有一套歪门邪道的逻辑,参考苏宇和滚开兽,

    开局:有着十分丰富的御兽知识,开局在研究和解剖哥布林,据说来自遥远世界的学院

    (开局:史莱姆、雀、鼠;还有傀儡;骷髅—中期抓了只恶魔,底牌是王者骷髅/地牢守卫)

    (被驱逐出学院的原因是研究骷髅和人傀,作为曾经的学院高级导师以及学院议会最年轻的候选议员,李巡曾经有一只飞龙,后来飞龙死了,只剩下骨头,于是亡灵生物骨龙,后复活)

    2,加点系统,属性加点,全方位强化御兽的天赋能力、潜力与强度

    属性包括:力量、耐力、敏捷(体质加点)感知、魅力、智力(精神加点)幸运(神秘加点)

    一,

    力量直接或间接地影响所有的伤害技能(包括法系和精神系,比如施法稳定连贯和输出效率)

    力量直接影响外置挂件的加成;装甲的加成;90的改造上限(所有非完全神秘侧的改造)

    力量还决定常规攻击手段(平a种类)的多少,和御兽师天赋承载能力,技能数量

    二,耐力直接影响抗性;耐力直接影响精神稳定程度;耐力间接影响输出稳定和效率

    耐力直接影响改造成功率上下限;耐力直接影响耐揍程度,耐力直接影响复苏、恢复效果

    耐力直接影响自然恢复率,耐力直接影响环境适应,耐力直接影响特殊挂件和buff时长

    三,

    敏捷直接影响平衡、肌肉协调、体质协调、基因平衡、调和技能冲突程度、调和相冲能量

    直接或间接影响所有的技能的使用速度,前后摇,释放速度,远距离的精准程度(间接)

    直接影响在各个世界的移动速度,甚至包括灵魂的速度(涉及认知世界层面,且间接影响)

    直接影响生物体能量的转换效率、转换速度、转换成功率,转换的能量质量高低

    【体质直接影响进化和前期成长以及肉体强度方面的正面属性】

    四,

    感知,直接影响环境直觉感知和环境整体感知,直接影响五感,直接影响非神秘侧直觉类型

    直接影响远程技能命中率和近战攻击的效果(正中率以及暴击率)直接影响各类进化和升级

    间接影响学习效率和灵感,间接影响战斗天赋(战斗直觉-非神秘侧),间接影响心灵境界

    五,

    魅力,低段位直接影响配种成功率,影响活物的亲和程度,影响群体作战的稳定程度,影响劝导开化教育安抚的能力,直接影响作为祭品和祭祀时候的神降成功率以及部分通灵仪式的成功率,直接影响异界适应能力,一定程度影响契约能力以及契约成功率;

    高段位影响法则、规则、世界的亲合度;直接影响甚至扭曲契约的效果;子嗣诞生成功率

    六,

    智力直接影响御兽的中后期成长速度,直接影响法则、规则的理解程度,直接影响技能的学习快慢,技能释放效率,技能释放强度,战术实施精准率和完成程度,军团和小队的配合成功率、强度,直接影响体质的锻炼效率(一定程度上)直接影响各属性通过锻炼的提升,

    同时智力也直观的表现了灵魂强度,也影响能量操控效率、环境适应能力、外置挂件等等

    通常来说一只御兽的天赋就是由潜力+智力体现。

    七,

    幸运……非常强力的一个属性,但是非常容易卷入麻烦事件里,到了中级幸运,很容易卷入世界范围级别的事件,高级幸运基本上是顶级世界事件或者跨世界事件的常规触发。。

    并且很容易被神盯上,容易被嘎韭菜。

    3,普通层次(普通人)

    僵尸(普通,长爪,囚犯,史莱姆僵尸,雨夜僵尸)

    史莱姆(红,黄,绿,青,蓝,紫,粉,灰,白,黑,山地,血染,暗染,分裂,沙地)

    草地雀(红雀,白雀,山地雀,冰染雀,血染雀,暗染雀,黑雀),

    探索鼠(山地鼠,冰鼠,血鼠,暗鼠,黑鼠)甲壳蠕虫,异类甲虫,染料虫,燃料虫(各类)

    螃蟹,沙漠甲虫,野兽猪,狼,

    矿工傀儡(野),剑士傀儡(野),行动傀儡,金属傀儡,机关傀儡,藤蔓傀儡

    探索傀儡,草地鹰(山地鹰、雨鹰),骷髅,骷髅剑士,骷髅战士,狂化骷髅,

    蝙蝠(洞穴、暗染、血染、丛林异种、各色),蝴蝶,毒蜂,食人鱼(血腥杀人狂,尸鱼)

    哥布林,青皮(灵巧),绿皮(血厚)

    地行水母(各色),地行食人鱼,食人藤蔓

    普通半身人,真菌普通生物,白金之子

    能级:1【各类学徒,比如格挡熟练,拥有一个战技的战士学徒】

    狂化僵尸,武装僵尸(有灵智,且战斗意识与本能等不低),石化僵尸【上限可top】

    史莱姆:巨型,魂魄史莱姆,血腥种,尸体种,黑暗种,丛林异种,寒冰种,石化种

    火焰、属性异化(力量史莱姆,急速史莱姆,军团史莱姆),岩浆,

    螃蟹、龙虾、蝙蝠、地行水母、地行食人鱼亦同上,

    尸雀,覆羽大雀,蓝翼大雀,黑翼大雀,魂雀,石雀,施法乌鸦,法环青鹰,小战士壶

    尸鼠,寻宝鼠,灵鼠,狂化鼠,魂魄鼠,石鼠,食金鼠,巨鼠,巨型猪,异种猪,白狼

    血腥贪食虫,尸化贪食虫,黑暗贪食虫,厚甲贪食虫,巨型蠕虫,石化贪食者,

    厚甲虫,喷射红虫,喷射紫虫,喷射绿虫,喷射黄虫,喷射橙虫,食金虫,骨甲虫,

    巨型尸虫,血腥甲虫,黑暗甲虫,石化虫,穿山虫,沙漠赤射虫,沙漠行甲虫,沙漠巨翼虫

    血腥蜘蛛,巨型沙漠甲虫,巨翼虫王(top),小型蜂巢,异种毒蜂,

    尸块兽-血腥/黑暗(部分是top)骨蛇,诅咒头骨,雪人(冰刺雪人,投掷雪人,暴力雪人)

    红甲骷髅,灵智骷髅(裸装,无其他超凡加身,一般弓骷髅),施法骷髅,巨型骷髅,

    施法傀儡,披甲战士傀儡,法环天空城兽人(+),指虫,祖灵之民,蛇人,

    游魂,武装半身人,赶尸藤(存top),异种藤蔓,半身雪怪,

    武装哥布林,哥布林施法者,巨型哥布林,2级血统哥布林(部分top),

    人型石头,人型泥精(泥人),人型沙精(沙人),活化矿石(存在top),

    鸟妖(人身),鸟巫,狂妄/堕落/迷失之人…(受外神负面影响的人类)(存top)

    恶魔血肉的附体生物,恶魔血肉的聚集体(top),外神血(极少量,top,邪恶生物的源头)

    邪恶眼球,邪恶肢体,邪恶人头,邪恶肉团,邪恶指头,邪恶骷髅,腐败野犬,

    木乃伊,普通教徒,蜥蜴人,荧光生物,受影响活化的死物(取决于具体影响,能力不同)

    各类魔法学徒,食尸鬼,普通骑士,狗头人,高级位面文明普通战士,传奇文明战士学徒,

    普通层次的生物带一个施法或者直接冠名为法术的前缀(都是能级1,如:火球史莱姆,冰刺史莱姆,法术雀,法术鼠,法术龙虾,冰射龙虾)冰射龙虾比寒冰种龙虾的法术和寒冰伤害更高,但是普攻不会附带寒冰效果,且寒冰种锻炼形成的冰射远弱于冰射龙虾,

    异种真菌生物,强化真菌能级1生物(top)

    能级1环境适应生物,岩浆虫类,血腥虫类(地下),黑暗虫类(地下、黑域)

    自然施法生物(鸟巫其实也算,树精,妖怪们,人鱼,同时,部分天赋个体可以达到能级2,20)(自然条件下,极少数能达到能级3,0001,)人鱼是最强大的天赋族群,除了部分鸟巫的特殊族群、妖精的异化血脉,人鱼数量多且灵智高,人鱼巫能级2~3,人鱼祭祀能级3~4(一般称为人鱼大祭祀),人鱼战士一般1~2(2+)人鱼王(3)且人鱼族群多有灵器

    人鱼存在异种现象和异种血脉,人鱼异种不少3,只是无法使用人鱼族的底蕴灵器,
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