第56章 技能大丰收!
简欧挑了挑眉。
好感度的作用出乎意料的好。
就连傲娇怪的脾气都能有一百八十度的大转弯!
可是,她的目的又不是真要转职成刺客,阿尔杰出于好心的提议终究不太合适。
摇头说道:
“那倒不用,我还是更想做任务。只不过时间可能不太够用,你帮我把时效延长一些怎么样?”
阿尔杰两只眼睛眨巴眨巴。
明明可以直接转职成进阶职业,还有人非要选择做任务的?
虽然很不理解,但他对自己的兄弟一向是有求必应,立刻应下:
“我最多只能做到把任务时间延长成两个月,没成功的话……”
他咬咬牙,继续说:
“你来找我!我肯定让你成功转职!”
嗯?
简欧倒是没想到,转职任务判定失败了还能有办法转职。
只听到阿尔杰小声嘀咕道:“大不了去找老头子在转职任务名单里抹掉失败记录……应该也能行!”
顿时对他和城主的关系更加好奇。
能让这么年轻的一个孩子来转职大厅当职业导师……
如果说是城主的孩子,不应该是在家里躺平等着继承祖业么?
听他的语气,分明又对城主没半分疏远,既然不是城主府的小少爷,究竟是什么身份能这么有恃无恐……
以阿尔杰现在的满好感度和单纯的脑回路,如果开口询问的话,八成会实话实说。
但,脑子一转,简欧闭上了嘴。
先不打听这个秘密,说不定之后反而能起到作用!
【转职任务·刺客(限时任务) 任务倒计时:359h59min】
接取转职任务,不出意料地获得两个刺客职业技能。
【习得技能{背刺},{转职任务·刺客}失败后丧失技能】
【习得技能{潜行},{转职任务·刺客}失败后丧失技能】
简欧跟阿尔杰打过招呼之后离开刺客职业平台。
接下来的时间如法炮制。
射手、法师、战士、猎人……
四个职业的基础技能一一到手!
值得注意的是,除了阿尔杰,其他几位导师在好感度刷满之后,交给简欧的任务都是无时限任务!
简欧并没有因此觉得阿尔杰是故意使坏。
稍一琢磨,便明白这点区别大概是与职业导师本身的职业水平有关。
除此之外。
四位导师之中,猎人导师贝拉和索菲亚一样都有自创技能!
虽然不知道是因为少了罗娜这层关系导致贝拉和索菲亚对待简欧的态度不同,还是单纯因为导师性格有差别。
贝拉并没有主动将职业技能和自创技能同时教给简欧……
但简小欧是什么人!
这点麻烦在她的坚持之下顺利解决!
先是接取了猎人转职,然后又磨着贝拉学到了自创技能~
一个不落!
来转职大厅一趟,技能树全面开花。
再打开技能页面,此时已然是全面升级!
【被动技能】:生机(七彩)、转生(红)、……
【主动技能】:闪现(蓝)、疾风裁决(红)、地刺(蓝)、光之庇佑(红)、藤蔓缠绕(红)、……
新获得两个史诗级任务分别是来自索菲亚的光之庇佑和来自贝利的藤蔓缠绕。
【光之庇佑(红色主动技能):单体辅助技能,为玩家提供一层防护罩;在防护罩内,敌方攻击减半、负面效果失效。
消耗:50mp
持续时间:2分钟
耐久:50000hp
冷却时间:5分钟】
【藤蔓缠绕(红色主动技能):群体控制技能,召唤藤蔓困住敌人,敌人移动速度减弱。
消耗:40mp
持续时间:1分钟30秒
冷却时间:3分钟】
跟之前获得的技能不同,这两个技能都有显示持续时间。
极大程度上提高了简欧的持续战斗能力!
虽然简欧的属性强横堪比boss,但因为血药和蓝药的时间限制,一旦遇到敌人过多或者是boss血量实在太厚的情况,还是很难避免极个别时间遇到一些恢复量后继乏力的困境。
有了这两个技能,一个辅助,一个控制…
持久战不足为惧!
当然,除了这两个史诗级技能已经完全属于简欧之外,其他的那些任务绑定的基础技能对战力也是不小的提升。
六大职业的基础技能都是普通白色级别。
这些技能在效果和伤害上,跟那些高级技能完全不在一个水平线。
可胜在消耗低!
冷却短!
完全可以做到瞬发无冷却,消耗不值一提!
除了牧师的【光疗术】和【净化术】、刺客的【背刺】和【潜行】,其他各个职业的基础技能各有特色。
射手职业的基础技能是【锁敌】和【三箭齐发】。
后者需要使用弓箭武器才能施放,简欧不打算特意去找弓箭,约等于没有。
可是,【锁敌】却是不限制武器和攻击方式的被动技能!
也就是说,如果在战斗中开启了【锁敌】,乱放攻击都能百分百打到敌人身上!
光这一个技能,刷满艾莉安娜的好感度就完全回本。
法师技能跟简欧身上法袍附带的【地刺】差不多,一个【火球术】、一个【冰锥】,都是需要法杖施放,单体攻击,法师职业伤害加倍。
可是需要消耗的魔力值缩水到仅剩10点,不难想象攻击力应该也比耗魔35点的地刺少上很多。
也就是遇上了特殊属性的怪物还能有点效果……
简欧对法师方向有点忽视。
目前看来,几个技能都是明明白白写着要转职之后才有伤害加成。
对于身为散人的简欧来说实在算不上友好。
再看战士的技能。
【重斩】和【冲锋】。
更适合使用重剑、长剑或者长矛的玩家。
简欧使用的两仪弯刀不是特别合适,但所幸也能使用,勉强算是锦上添花……
这么全面拉出列表一看,反倒是猎人转职给的两个技能有点意思:
【驯服】、【召唤】。
这两个技能是彼此绑定的关系。
在战斗中,玩家的攻击超过敌怪剩余血量的前提下,使用【驯服】技能有60的概率触发收服效果。
被收服的敌怪将作为玩家阵营继续参与战斗,直到血量归零。
而直到战斗结束血量还没有归零的敌怪就会自动收进猎人玩家自带的召唤空间之中。
即便只是接取了转职任务的玩家也拥有这样的特性。
那么,【召唤】的效果就是不言而喻了。
——施放【召唤】,会把召唤空间中的所有已收服的敌怪一股脑全部放出来!
就以简欧为例。
她的攻击现在已经完全可以秒杀城外刷怪区的大部分怪物。
配合使用驯服和召唤技能,她去刷怪区走上一圈就能收获千万怪物大军!
本来是需要玩家将怪物打到残血才能收服的技能,终于是被简欧钻到了空子!
可惜了……