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第21章 野狼

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    进入《异世》以来,被花圃礼包完全打乱节奏。

    一开始是没有武器被迫放弃练级。

    后来人品爆发,种花足以用来提升属性值,还远比升级收益大上很多。

    根本没有练级的必要。

    混一混。

    等首批玩家冲上10级离开新手村,自己再随便冲一冲等级跟上就可以。

    完全找不到刚开服时想要疯狂变强冲榜的动力……

    强者的世界呀。

    寂寞如斯……

    可是现在不一样了!

    限时任务简直像是一剂强心针,瞬间激活简欧已经搁置许久的刷怪计划。

    火速点击回城,趁着读条的时间放弃了手上用来打发时间的各种小任务。

    又浪费时间又没什么价值!

    早忘了之前,明明是自己觉得这种任务简单又省事才从单子里特意摘出来。

    此刻一一点击放弃,压不住的嫌弃。

    白光闪过,瞬间回城。

    回城落点左侧水井,右侧公告栏。

    简欧目标明确,在贴着悬赏任务的木板上扫视而过,迅速找到自己想要的任务。

    【悬赏任务:击败20只野狼。任务奖励:300经验值 (可重复接取) 】

    先前因为简欧对升级没追求而显得格外鸡肋的任务此时再恰当不过。

    这个任务在后期的论坛上被称为新手村刷等级必备任务。

    可以说是进入主城前刷级效率最高的任务。

    没有之一!

    此刻少有人来接取的原因无外乎一点。

    ——野狼。

    野狼是生活在繁茂林区的群居10级怪,群体仇恨,高攻高速。

    后期有高级玩家带新人组队,自然是刷起来轻轻松松。

    可回到现在。

    即便有自命不凡的高手冲动接了任务,也逃不过被野狼群殴以至于铩羽而归的命运。

    可以说,除了简欧逆天的属性面板可以考虑这个任务。

    再厉害的玩家,没点奇遇绝对吃不下这个诱人的奖励!

    游戏开服到现在,尚且没有探查类技能。

    玩家只能用肉身验证怪物属性。

    5级以下的怪物,攻击大致在30-40之间,防御力个位数。

    而10级以下的怪物则稍有加强,攻击在50-150左右,防御力各有不同,少的仍是个位数,高的则有近20点,个别加点偏科的玩家很难破防。

    之所以没有选择刚刚直接进入溪涧峡谷,简欧也有自己的考虑。

    山鹿速度快,且有胆小的特性,一旦被攻击就容易乱跑脱战,打起来耗时费力。

    树精刷新率低又密度小,移动速度缓慢、攻击低这样的优点在超高的防御之下根本不值一提。

    对于不到5级的玩家来说,用一些技巧可以享受越级刷怪的收益。

    但那点优势对简欧来讲却是可有可无。

    在面对感兴趣的任务时自然将大脑切换为计算机模式,快速运转后得出的结果绝对是当下最佳选项!

    接下任务,去药铺清理掉先前在青青草原收获的掉落物。

    刷石晶时掉落的血药只有30几瓶,干脆补成半组500瓶。

    把卖材料和刷任务攒下来的钱花了个一干二净。

    肉身强度足够,不再考虑额外制作装备进行加强。

    简欧收拾好背包,立刻去往繁茂林区方向。

    途经青青草原,每次路过这里看到的场面如同是复制粘贴。

    充分证明《异世》升级难度之大。

    开服之后迟迟无法离开初级区域的玩家比比皆是。

    心中感慨,一路上也算因祸得福。

    简欧目不斜视,快速穿过人群聚集的区域。

    路过无边沙海,再次看到升至半空的沙海迷宫和凭空而立的沙砖台阶。

    ——若不是地图太过复杂,也是一个非常适合刷级的选择。

    宝藏房间的存在和这里本身的秘密都充满诱惑。

    青青草原、无边沙海、溪涧峡谷、繁茂林区、沙海迷宫……

    六大野外刷怪区,只差一个遗迹矿场。

    那里是15-20级怪物的刷新点,新手村最高级的刷怪地图。

    离开新手村之前,可以去探索的区域实在还有很多。

    ……

    心中思绪不断,繁茂林区已经出现在视野之中。

    同样树木林立,但却跟溪涧峡谷的密林风光截然不同。

    这里的树大多参天而立,笔直的树干直直冲向天空看不到头。

    细小的树叶呈现松针般质感。

    大面积灰白色的树皮和暗绿色松枝铺地,萧瑟的气息扑面而来。

    走进林中,原本空旷的树木之间立刻走出几只野狼。

    稀疏的背毛,狰狞流着涎水的大嘴,尖利的牙露在外面,龇出凶猛的表情。

    【野狼:lv10】

    一个个怪物头顶全部挂着名字和等级标识。

    鲜红的颜色充分说明是主动仇恨。

    一群野狼渐渐聚集成一团向简欧缓慢走来。

    低伏着背,纷纷做出攻击姿态。

    野狼群的数量一般是6-8只,此时简欧面对的便是由一只头狼带领的7匹狼队伍。

    举起短剑立于身前,单薄的身躯和嗜血的怪物群形成鲜明对比。

    嗷呜~

    最前面的头狼在简欧面前高高跃起,森白的牙冲向她的脖颈。

    仿佛下一刻简欧就会被残忍的撕碎!

    -307

    举起的剑毫不留情戳进因跃起而暴露在空中的腹部。

    溅出的血飘在半空中消失。

    头狼跃起的弧度被打断,发出一声惨嚎摔落到地上。

    虽是重伤却紧跟着一个翻滚再次起身,随其他狼同时发起攻击。

    顾不得攻击目标具体是哪一只,简欧用不足臂长的短剑在空气里划出密密麻麻的剑网。

    所有飞扑过来的狼一个接一个被击中,惨烈的叫声一时间不绝于耳。

    -307

    -307

    -307

    ……

    频繁的攻击疯狂翻滚出一条又一条提示。

    -73

    -73

    ……

    避无可避,简欧头顶不时跳起掉血的字样。

    狼群和简欧互不相让,以伤拼伤。

    《异世》中五感都是还原现实,唯有痛感被下调至20。

    虽然可以自行调整,但除了极个别玩家很少有人调高。

    简欧并没有主动改变设置。

    牙齿撕扯皮肉的痛感本应该跟纸张划破手指的感觉相差不多。

    可是却因为频率太过密集,伤处分散而带来全身的痛楚。

    简欧血量不少。

    野狼的攻击几乎没有对她造成可以称之为危险的伤害。

    长长的血条以极慢的速度向下衰减。

    一只又一只野狼化作经验崩散。

    与计划别无二致的场面,唯有意料之外的痛感超出预估。

    疼。

    浑身都疼。

    野狼造成的伤口很快便会消失在游戏角色身上,痛感也仅仅持续一秒。

    但过于频繁的受伤带来了持久的幻痛。

    简欧紧咬着牙保持自己的攻击频率,恍惚中却觉得自己已经被狼群撕碎……

    伴随着最后一只野狼消失。

    简欧也终于猛地卸了劲儿摔在地上。

    ……

    刚刚平静下来的林区很快再次走来下一批野狼……
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