第 4 章 如一只年兽般
看到系统界面上闪烁出来的新消息,左一凡嘴角一抽。
刚才对方的玫瑰炮手操作相当完美,而且意识和判断能力高到了近乎开天眼的程度。
如果不是“灵网”系统的反作弊功能过于强大,左一凡几乎要怀疑对方是否开挂。
左一凡从来都不是一个争强好胜的人,他打游戏只是为了消磨孤独和无趣的时光。
如果有人拦住他,非要和他比个高低,那他或许只会举起双手,一脸真诚地说一句:“我投降啦。”
如果那人不依不饶,他也只会双手一摊,耸一耸肩,一脸败狗相地将自己老掉牙的游戏机指给他,说:“我真的玩不动,你看我连设备都是五年前的三手货……”
然而事实上,这么多年来也没有人会来挑战他任何东西。
即使在他的游戏账号里,好友列表上也只有几个热衷于对决模式的硬核骨灰玩家。
只有这些人会觉得他技术好、时间又多,愿意和他这个闷葫芦多玩两把。
实际上,他的技术也是在给他们当免费陪练的过程中越来越好的。
此刻,面对“老板”有些侵略性的要求,左一凡本能地有些想退缩。
但左一凡还是回复了一个ok的表情。
原因是人家已经给他送了皮肤了,不论他喜不喜欢,让人家扫兴总是不好的。
他总是不想亏欠别人任何东西,也从不想让任何人失望。
收到了回复,屏幕那边的人马上再次发来了对决邀请。
白光再次闪烁,这一次,随机地图锁定为极北之森。
左一凡吸取上一把的教训,选择了一个控制技能较多的英雄,夜色之女【娜拉】。
出乎意料的是,进入地图之后,对方选择的恰好是一身解控技能的四风信使【罗斯玛丽】。
左一凡的技能对四风信使几乎无效,对方全程无视夜色之女的控制技能,直接跳上来骑脸输出。
不仅如此,左一凡每次藏着等机会的控制技能总会被恰到好处地解掉,在时间差和节奏上没能占到一点便宜。
按理说,夜色之女的控制比四风信使的解控技能还是要多一点点的。
但全程下来,左一凡的有效控制时间一共只有两秒!
这两秒还是左一凡用肉身扛大亏本交换来的机会。
左一凡几乎是一路腾挪躲闪,把一场狭路相逢勇者胜的1v1拖成了躲猫猫。
不过这局的结果比上把略好,坚持了七分二十三秒。
然而这实在是因为【罗斯玛丽】的输出略微有些乏力,即使依旧是全程拉满输出,也无法像之前一样很快清空左一凡的血条。
左一凡再次在聊天界面打出gg。
他狠狠捏了捏自己的耳垂,似乎从上把开始,对方就像完全看透了自己的想法似的。
这种感觉让他有些慌乱。
聊天界面再次闪烁,除了又一款赠礼皮肤收到的提示音外,依旧是简洁明了的两个字。
【ml麋鹿】:再来!
左一凡深吸一口气,却迟迟没有确认对局邀请。
对面似乎有些着急,很快发来了消息。
【ml麋鹿】:怎么啦(_)快确认呀!
【折翼】:还是别送我皮肤了。
【折翼】:我太弱了。
【ml麋鹿】:(● ●)
【ml麋鹿】:所以你要再接再厉啊!
【折翼】:这不一样,这对你没有任何意义,还是不要白送我皮肤。我觉得你可以把时间跟钱花在更有意义的地方 ,比如去找两个职业玩家陪练什么的,这样会更好一些……
对方沉默了一会。
就在左一凡以为那个一直碾压自己的id要放弃邀请自己对决的时候,系统屏幕再次疯狂地闪烁起来。
【ml麋鹿】:为什么你会觉得对我没有意义呢?你明明什么都不懂。还有,什么叫更有意义的地方?
【ml麋鹿】:左一凡,我真的好讨厌你的自以为是,总是把你认为对别人好的事情强加于人,现在也好,以前也好,你有没有在乎过别人的感受!
左一凡有些懵,他有些不懂“老板”为什么突然生气,不懂对方说的“自以为是”,更不懂对方的那句“现在也好,以前也好”。
他不记得,他们是否认识。
半晌沉默。
少顷,左一凡的系统界面再次闪烁,左一凡连忙点开。
【ml麋鹿】:下一把我会用布兰琪,立刻上线!
左一凡忽然感觉自己嗓子像是堵着什么东西似的。
他什么也说不出来,却突然感受到了一股亏欠感。他就像一个犯错的小孩,乖乖领受自己的惩罚,也不敢再说一句话。
左一凡没有再回复,直接确认了对决邀请。
这一次,虽然对方已经提前交代了会使用的英雄,但左一凡没有再思考任何反制方法,只是直接拿下了自己最擅长的英雄。
圣矛法师【巴林】,同时拥有高血量、aoe和高额点伤的强力持续输出英雄。
然而,对面拿的却只是一个偏辅助的英雄,在1v1模式几乎没有出场率。
飞镖舞者【布兰琪】。普通技能并不出彩,但大招是打出对弱点的持续连击(间隔小于06秒)可以持续沉默对方英雄,并叠加连击伤害,伤害积累随连击数量递增,在连击中断之后直接结算。
在多人对决模式中,职业高手通常会拿这个英雄在多个敌方英雄身上连续打出弱点连击,以此大范围持续沉默敌方英雄。
至于连击伤害积累,纯粹是个鸡肋,没有人指望这个有什么效果。
因为打伤害要求的连击间隔不能超过03秒,且单个英雄只计算自己受到的连击。
即使是五人团战中,顶级高手的操作也最多连击到两三个人,且最多每人挨上三四下连击。
在复杂的战场环境下,能够打出几秒沉默成功给队友制造机会,就已经是封神操作了。
更别说1v1对决,只有一个敌人能够给你提供连击的触发机会,基本无法触发不中断的持续连击。
就好比同样是万箭齐发,多人对决有多个靶子可以中箭得分,1v1就只有一个,尤其是还要求连击不能中断,这几乎是自废优势。
白光一闪,周围的景物逐渐清晰,左一凡很快注意到,这局的地图是断魂谷
断魂谷地图的中部是一座高高的断崖,这是左一凡最喜欢的几个场景之一。
崖高百丈,悬泉瀑布,多不可数。
他玩1v1模式时,喜欢的地图不多。
他并不喜欢潮湿阴冷、不见天日的极北之森深处。
因为那实在太过寒冷,他害怕在那里待久了,自己就会慢慢冻在针叶林的雪堆里,一丝的呼喊声也传不出去,更不会有人记得拿着火把和破冰凿翻过丛林和雪原过来救他。
而他将永远安静地沉没在冰雪之下,永远走不出来。
他讨厌那种窒息的孤独,就像被人钉死在极冰做的棺材中般阴冷可惧。
他想往前走,去有人的地方,但又不想跟人群离的太近。
他害怕那种与自己无关的喧嚣和热闹。
他就像一只孤单的年兽般,总想居住在靠近人群的地方,获取一点炉火的温暖,却又是人群中的非人之物,害怕被包裹在嘈杂的鞭炮和烟花声里,害怕被人们嘲笑般地驱赶。
因此,他也不喜欢灯火阑珊的玄武街,那是不属于他的人海。
他只会坐在高高的断崖顶上,听着山巅的高风送来的声音,望着远处山下村落袅袅升起的炊烟,背靠着夕阳的余晖发呆。
就如他无数次坐在那五分之一的铝合金窗前,偷偷眺望小区里踢球的孩子和下棋的大爷一般。