第16章 鸣潮开荒第十天(加更)
加更一期鸣潮,鸣潮于昨晚发布了后续调整方向和道歉的公告。
鸣潮首先对‘声骸养成负担较重’、‘回收声骸道具产出异常’这两个问题进行了说明。降低养成的消耗的货币数量以及开放声骸材料限时双倍活动。并且补偿了100万普通货币、结晶溶剂20(1结晶溶剂=60结晶波片)。
对5星武器描述错误补偿了5张限定武器池的票。
追加开放新的限时活动,活动奖励:星声800+可塑型的巨浪级声骸i+可塑型的巨浪级声骸ii+特级调谐器+特级密音筒。
提前吟霖的卡池至6月6号。
628号维护后开启11版本,开放新区域。新角色‘今汐’、‘长离’,新boos‘角’。并补偿了10发限定票。
战斗体验及操作也在调整包括:战斗索敌、局内操作、改键需求、打击感等方面。
《深坠意想奇景》活动优化与更新,就是肉鸽。开放更多角色、新挑战、新机制与增益。这增益就是bd吧
除此之外还有很多小的改动。
首先来说这波补偿力度也挺大的,但是我感觉效果不会太大。
我说的这个效果是在厂商赚钱的角度来看。对于玩家来说肯定是补偿越多越好嘛,毕竟玩到现在的玩家都吃了10天的
我看评论区有个人引用了一句话特别好,分享一下“他们不是知道错了,只是知道自己要死了。”
我的感觉也是这样的“他们不是知道错了,只是感觉流水太少了”,也有人说很多问题三测的时候都说过,可是他们并没有改。
其实整篇公告我是比较在乎肉鸽的,因为到目前为止无论他给多少福利优化多少问题我也不想充一分钱,对我来说唯一能玩的就是那个肉鸽,其他的实在是鸡肋。
而肉鸽看到现在我怀疑他没开放那些角色是没做完。
如果你这个肉鸽是做完的,在公告里完全可以全开放。因为你现在要紧的事太多了,分清主次,肉鸽问题其实根本不算问题,你慢慢开放干嘛呢?
现在要紧的是战斗体验,索敌、视角等等。开吟霖卡池,多少赚点,要不然每天都会有大量的玩家流失。
鸣潮厂商可能到现在还不明白,鸣潮现在这个样子,可能是你的底层逻辑错了。
鸣潮整个游戏,可能除了战斗系统外,几乎都是照着原神搬。可是原神真的就是那么好搬的吗?
每一部取得巨大成功的游戏,其成功的地方都不会让你那么轻易的搬走。
我先举个dnf的例子,dnf当年问世的时候,没几个人瞧得起。“就一街机游戏”,这是大家对他的印象。但是等到dnf赚到大钱了,别的厂商开始蠢蠢欲动。
我印象比较深的就是《鬼吹灯》、《斩魂》,到现在也查无此人了。直到现在同类型的游戏也就只有dnf和龙之谷了吧,而且从严谨的角度来说我并不能确认这两款游戏是不是同类型游戏。
有人可能说手游模仿dnf的多,还都活的挺好的,但手游是另一条赛道奥。
有很多东西你看着简单,但不是你能模仿的来的。
我到现在还记《斩魂》的宣传片,实在是太有才了,我讲一下。
一对男女走在街上,非常明显是热恋状态。这时男方给女方买了个棉花糖,女孩低着头支支吾吾的说“我妈说我妈说”,然后一个韩国大妈跳出来说“不准吃思密达”。然后画面出现了一行小字“凡事都得看韩国老妈的脸色”。嘲讽dnf只是代理嘛。
画面一转这对男女在玩猜拳,男的输了,女方一锤子就把男子的平板电脑砸碎了。然后画面出现一行小字“再好的装备说碎就碎”。嘲讽dnf装备强化到10再强化就碎了。
然后画面再一转,这队情侣就到了酒店,女方进浴室准备洗澡,然后开始扔衣服,扔到最小件的时候,男方已经迫不及待要冲进去了,但是画面突然显示“网络连接中断”。嘲讽dnf糟糕的网络环境。
这个宣传片我真的能记一辈子,太有创意了,太有才了,所以我才能记到现在。我也记住了一款叫《斩魂》的游戏。
但是结果显而易见,斩魂并没有击败dnf,甚至没能分庭抗礼。想起当初大家对dnf的不屑,再到竞品都折戟,这一过程显得那么的欢乐。
我还记得一件事,当时有个游戏也是模仿dnf,然后他宣传的时候标语写的是“瓜分100万q币”爆笑了家人们,游戏在宣传阶段就先让对手挣了一笔。很多玩家也都是练到等级然后领下红包,随后就冲到了dnf里
你看关注游戏圈就是这么欢乐!
所以你看做游戏很多时候处在一个“只缘身在此山中”的环境。做游戏最重要的就是要有优点。dnf毛病那多了去了,掉线、盗号、横板动作,但是当年的它真的很好玩。有很多人说dnf现在像传奇,确实没错。但是它刚问世时,可是像魂的。
dnf模仿起来都尚且困难,更别说原神了。
而且我还看到有的玩家发出这样的感慨“原神那个大世界我都玩吐了,鸣潮又整了一个”。看到这句话的时候,我整个后背发凉,这就是原神给同类型竞品埋下的大坑。
怪不得星穹铁道是一部回合制。
可能原神早就意识到同类竞品会像雨后春笋一般冒出来,而且他们必定会模仿。然后他们就设计了一个这么大的大坑,如果你没玩过原神,可能还会对鸣潮的大世界有一点包容。比如我,我就感觉太无聊了,但远没到吐的阶段。但是玩过原神的玩家可能真要吐了。
所以现在原神有实力旗鼓相当的竞品吗?
这又让我想到了另一款游戏《怪猎》和它的失败竞品《狂野之心》。
狂野之心宣发时我是多么希望它能成功,给卡普空一点小小震撼。卡普空现在真就是仗着一家独大各种操作有恃无恐,有时候我真想bang!bang!给它两拳。
所以狂野之心宣发时我就很激动,看见这部对标《怪猎》的竞品我充满了信心。从宣发上来看,狂野之心的野心很大,他们有很多新的想法,新的机制,同样是打猎,狂野之心看起来更花哨。
我还兴奋的在视频底下留言,“优化千万别暴雷,出必买!给卡普空那个老小子点压力!”。
但是呢优化还是暴雷了。
我玩怪猎的时候关注了两个up主,技术向的。他俩也是第一时间买的,而且我当时还在开店,关店的时候都凌晨两点了,有一个人还在直播。
我当时躺床上心想“应该稳了,凌晨两点还在玩,这得多好玩啊”。
当我打开视频一看,这哥们已经骂的口干舌燥了。
原因无他,期待太高了。我们把你当做怪猎的竞品,你竟然端出来这么个玩意。有些玩家可能会说,“那是你期待的,关游戏什么事啊”。
可是如果没有玩家的期待,你猜猜它会有这么高的热度吗?如果它不是和怪猎长得那么像,又有多少玩家愿意买单呢?
那么此时此刻,恰如彼时彼刻?
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人物名:弹弹弹
索拉等级:4级
联觉等级:35级
星声:7330
普票:16抽限定票:60抽限定武器票11抽
编队情况:
1号位:安可
2号位:弹弹弹
3号位:维里奈
三位人物等级已提升到60级、武器等级50级,目前情绪稳定。
因为看到网上说,吟霖在战斗方面其实是卡卡罗(一名常驻五星)的辅助。所以我自选打算选卡卡罗,并且从今天开始体力全部刷卡卡罗的养成材料。
然后是今天我加了一个限定武器票的抽数,因为以前没啥渠道获取,连一发十连都凑不齐,我图省事就没写。今天领取了补偿来,够了一发10连我就给加上了。