第2章 项目编号:LX-002(时空扭曲游戏机)
项目编号:lx-002
项目名称:时空扭曲游戏机
概述
本报告旨在详细记录和分析项目编号lx-002,即“时空扭曲游戏机”的特性、历史背景、收容措施以及风险评估。lx-002是一台外观类似20世纪80年代家用游戏机的复古风格设备,具有引发超自然现象的能力。
项目描述
物理特性:lx-002具有深红色和黑色相间的外观设计,机身上刻有不明的古老图腾符号。设备没有配备小型液晶屏,而是以一种超出理解的方式展现给玩家游戏。
功能特性:该游戏机能够运行不存在的古老游戏,这些游戏能够与玩家的潜意识互动,引发超自然现象。
收容措施
为了确保安全,lx-002应被收容在特别设计的电磁屏蔽保管室内,并采取以下措施:
电磁屏蔽:保管室应具备全面的电磁屏蔽能力,以防止游戏机的电磁波干扰外部设备。
电源管理:室内应配备专用的电源管理系统,确保游戏机不会意外启动。
个人防护:所有进入保管室的人员必须穿戴电磁屏蔽服,以保护自身免受潜在的电磁影响。
记忆抹除程序:为防止游戏中的信息外泄,所有进入保管室的人员在进入前需接受记忆抹除程序。
使用限制:未经特殊许可,严禁任何人员使用lx-002进行游戏。
风险评估
lx-002被归类为幻彩级物品,具有以下潜在风险:
时间感知失调:玩家在游戏过程中可能会经历时间感知失调,感觉游戏时间与实际时间不符。
时间节点错位:有报告称,玩家在游戏结束后发现自己处于不同的时间节点。
记忆干扰:玩家可能出现在其他玩家的记忆中,这可能对个人身份和记忆造成混乱。
电磁干扰:游戏机运行时释放的电磁波可能会干扰周围的电子设备,导致数据丢失和设备损坏。
历史背景
lx-002的起源尚不明确,可能与某个未被记录的神秘文明有关。首次发现是在一次考古发掘中,游戏机被密封在一个古老的石棺内,旁边伴有描绘人们围坐游戏机旁的壁画。
附录
在一次测试中,一名研究人员在使用lx-002后神秘失踪,监控录像显示该人员在游戏结束后直接从房间中消失。此事件导致所有与lx-002相关的实验被暂停,并对其保管室进行了全面的安全升级。
警告
所有与lx-002接触的人员必须严格遵守操作规程,不得在游戏中透露任何个人信息。任何异常情况应立即报告给上级管理人员,并启动应急预案。在任何情况下,严禁单人操作lx-002。
附加报告:
实验记录:在最近的一系列控制实验中,研究人员观察到lx-002不仅能够引发时间感知失调,还能导致玩家在游戏中的行为在现实中产生连锁反应。例如,某玩家在游戏中“击败”了一个虚拟敌人后,现实中的监控设备捕捉到了该玩家对空挥拳的动作,且力量足以破坏实验室的玻璃器皿。
收容措施更新:鉴于最新的实验结果,lx-002的收容措施已进一步强化。现在,所有与lx-002互动的人员都必须佩戴全身束缚装置,以限制身体动作,防止玩家在游戏过程中对现实环境产生物理影响。此外,实验室内所有易碎物品已被移除或替换为耐冲击材料。
心理影响:心理评估部门的专家已经注意到,与lx-002互动的玩家在游戏结束后可能会出现短暂的认知障碍,包括对现实世界的认知混淆和对游戏世界的过度依恋。建议所有接触过lx-002的人员在实验后接受专业心理咨询和监视。
历史背景补充:通过对考古发现地点的进一步研究,历史学家推测lx-002可能与古代仪式有关,这些仪式可能利用游戏机作为一种通往其他维度的媒介。壁画中的人们可能在进行某种仪式,通过游戏机与另一个世界的实体进行交流或竞赛。
警告更新:由于lx-002与超自然现象的关联日益明显,所有研究人员都被要求在操作lx-002时保持警惕,并且随时准备应对可能的突发事件。任何未经授权的尝试使用lx-002的行为都将受到严厉的纪律处分。同时,对于lx-002的研究应重点关注其对玩家心理和物理影响的长期后果。
注意:所有与lx-002相关的资料均属于高度机密,未经许可不得外泄。任何试图泄露与lx-002有关信息的行为都将受到最严格的审查和处罚。
关于lx-002实验体的对话记录:
项目编号:lx-002
项目名称:时空扭曲游戏机
实验体编号:试验体097
谈话日期:2001年4月18日
谈话地点:特设隔离审讯室b-3
记录人员:王丽华博士
参与人员:
- 实验体097(在与lx-002互动后出现异常行为的实验体)
- 王丽华博士(主要负责实验体心理健康评估的研究员)
正文:
王丽华博士: 你好,试验体097。我今天来这里是为了了解你在与lx-002互动后的感受。能告诉我你最近经历了什么吗?
实验体097: (声音低沉,带着一丝不易察觉的颤抖)我我看到了他们。那些游戏里的东西。它们在我的梦里,在我的镜子里,甚至在在我的水杯里。
王丽华博士: 你能描述一下它们看起来是什么样子吗?
实验体097: (眼神开始涣散)它们它们不是人。它们的眼睛,像是深渊,充满了渴望。它们告诉我,它们的名字,它们想要自由。
王丽华博士: (记录笔记)我明白了。这些体验一定很困扰你。你有尝试过告诉其他人吗?
实验体097: (突然紧张起来)不,不,我不能。它们说如果我告诉别人,它们就会它们就会来找我。它们说它们知道我的一切,我的家人,我的朋友,我的我的恐惧。
王丽华博士: 我向你保证,这里很安全。我们会采取措施保护你。你能否告诉我,它们有没有给你任何指示,或者要求你做些什么?
实验体097: (呼吸急促)它们它们说只有通过游戏,它们才能才能来到我们的世界。它们让我帮助它们。但是,我不敢我不敢再玩那个游戏了。
王丽华博士: (安抚地)好的,我们会采取措施确保你的安全,并研究如何阻止这些现象。请你现在回到你的房间休息,我们会给你提供必要的支持。
实验体097: (站起身,犹豫地)但是,如果它们找到我怎么办?如果它们知道我在这里怎么办?
王丽华博士: 我们有最严密的安全措施。请你放心,我们会保护你。现在,请你回房间休息。
(试验体097缓缓离开审讯室,步伐显得异常沉重。)
记录结束。
备注:实验体097自与lx-002互动后表现出明显的偏执和恐惧症状。
试验体097观察记录:
日期:2001年4月19日至2001年4月25日
观察人员:王丽华博士,心理健康专家
观察目的:监测试验体097在与lx-002互动后的心理状态和行为变化,以评估其健康状况和必要的干预措施。
观察方法:24小时视频监控,定期心理评估,行为模式分析。
观察记录摘要:
4月19日
实验体097在夜间多次惊醒,表现出明显的恐慌和焦虑症状。
在日间,他频繁地检查自己的房间,似乎在寻找某种不存在的威胁。
他拒绝进食,并表示食物中可能被“它们”下毒。
4月20日
实验体097开始在墙壁上刻画与lx-002相似的符号,声称这是为了“保护”自己。
他与工作人员的交流变得简短且充满敌意,拒绝参与任何户外活动。
晚间,他自言自语,内容含糊不清,但似乎与游戏中的实体有关。
4月21日
实验体097的行为变得更加偏执,他声称其他实验体和工作人员是“它们的间谍”。
他开始拒绝接受心理治疗,认为这是对他的一种“控制”。
观察到他在夜间对着空气说话,似乎在与无形的存在进行对话。
4月22日
试验体097在日间出现短暂的清醒期,他请求再次玩lx-002,声称“它们”给了他一个“任务”。
他的行为变得异常依赖于游戏机,似乎认为只有通过游戏才能获得“自由”。
晚间,他在房间内四处走动,似乎在避免某种只有他能看到的障碍。
4月23日
实验体097的睡眠模式严重紊乱,他几乎整夜未眠。
他开始表现出强迫性的清洁行为,频繁地洗手和洗澡,似乎试图“清洗”某种看不见的污染。
他对任何接近的人都表现出极度的恐惧和怀疑。
4月24日
试验体097在日间有一次短暂的情绪崩溃,大声哭泣并请求帮助。
他开始出现幻觉,声称看到了其他实验体变成了游戏中的实体。
晚间,他在房间内建立了一个由符号组成的“保护圈”,并拒绝离开。
4月25日
实验体097的行为变得越发不可预测,他时而平静,时而激动。
他声称自己能够听到“它们”的声音,即使在隔音的房间里。
观察到他在夜间尝试与lx-002进行非正式的沟通,试图“谈判”条件。
(后续观察记录权限不足,无法观看)