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第214章 童年大作战-地铁跑酷(15)

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    庄白慈就像是一辆车,从不疲倦地在无车的高速上行驶。

    身边的风已经能成为一把刀在庄白慈身上刮啊刮,而他好似在其中要飞起来了。

    庄白慈这会儿不需要自己动脚,滑板用着当前的速度带着他前进。

    庄白慈身上的休闲外套都被风给带起。

    可并不是所有的道具都好用。

    庄白慈吃了面前红色的魔鬼图标。

    图标消失后,庄白慈手中没有任何道具,甚至面板也没有任何变化,只显示魔鬼图标收集成功。

    难道是假的?

    庄白慈心中起了疑惑,但是他看着那个道具名称就心中有了不好的预感。

    他发生了事故。

    庄白慈来到了障碍物密集区域了。

    三条铁轨中,能畅通无阻的道路较少,一般都有障碍物。

    可能障碍台后面就是列车,庄白慈路过那里几乎很小心。

    这次,他要经过那片障碍物密集的地方,按理而言,他该往右转。

    庄白慈扭动自己的身体带着滑板往右转。

    可是。

    他的身体竟然和他的动作相反。

    让他往左转。

    左边的铁轨是一个静卧的列车。

    且照着庄白慈这个能媲美小车的速度,撞上去必会一命呜呼。

    三条铁轨有些距离,障碍物距离短,庄白慈也不可能再回到最右边的铁轨上了。

    如果庄白慈是自己步行,那么他还能让自己降低速度,等强行越过去的时候,压力不会这么大。

    可他脚下的滑板似乎是永动机,庄白慈根本无法掌控它停下。

    它和庄白慈的脚似乎生长在了一块,他也不能从上头掉下来。

    只能硬闯。

    在他要撞上的时候,庄白慈紧绷着小臂,按在列车头上,强行翻越过去。

    他已经用了很大的力气,可速度的冲击让他的手臂关节受到了巨大的压力,让他差点当场软了手臂。

    庄白慈咬牙,翻身准备上列车顶层。

    和之前自己准备右转变成左转一样,他原本想向上越过,结果成了向下碰撞。

    庄白慈眼睁睁看着自己要撞到列车底层,甚至是铁轨。

    他的速度过快,这个情况下,他肯定会被撞的头破血流。

    怎么办?

    想象中的和列车碰撞、尖锐物穿透自己身体的疼痛和声音并未出现。

    而他似乎穿过了列车,脚在惯性下往前走了几步,最后没有稳住,摔在了铁轨上。

    膝盖处擦破了大片的皮。

    庄白慈往后看,哪有列车,是空荡荡的铁轨。

    而他的滑板也消失了。

    所以,滑板是给了他一个试错的机会?

    庄白慈站起来,膝盖的痛让他忍不住倒吸口气。

    他大致也懂了。

    那个红色的恶魔道具,是把人的动作做成相反。

    包括刚才的右转变左转,上升变往下滚。

    庄白慈受了伤,他看到面板处的保安速度一下暴涨,甚至到了几百千米每时。

    糟糕,不妙!

    他看着身后的远方,似乎下一秒,那两个保安就会出现。

    庄白慈咬牙。

    还真烦。

    这个保安数量太敏感,他不能杀他们。

    只要是一个人,庄白慈开局就把他解决掉。

    可是,这个是两个。

    杀了一个还有另一个。

    被两个保安追和被一个保安追好像差不多。

    庄白慈忍着疼,站起。

    在保安没有到来的时候继续跑。

    庄白慈用滑板抵挡了一次致命危机,也抵消了前面所有的障碍物。

    前面琳琅满目的图标全部不见。

    成了空荡荡的三条铁轨。

    庄白慈要跑过速度已经快到不是常人的保安,他只能靠自己的实力。

    “别跑!”

    保安声音在远处飘了过来。

    庄白慈计算着两个人的距离,不出意外,三秒后,他必被抓。

    作为逃亡副本,只要被抓,就算是游戏失败。

    在危急时刻,庄白慈反倒冷静下来了。

    他已经走投无路了?

    不,还有希望。

    庄白慈发现,这两个保安和连体婴一样,只会在同一条铁轨上追,不会分头行动,就像是专门为了防止庄白慈杀npc而制作出的两个保安。

    这样的话。

    庄白慈跑得不快,保安的呼喊声已经从远方一路传到了他的耳边。

    带着风声。

    也带着保安整齐划一的脚步声。

    嗒嗒嗒。

    嗒嗒嗒。

    “别跑!”

    这次,已经到了庄白慈耳边。

    身后,是保安一齐伸出要抓住庄白慈的手。

    庄白慈把握住时机,往旁边一滚。

    来到了中间的铁轨。

    保安扑了个空,他们两个人愣了愣。

    也跟着庄白慈跑到中间的铁轨,紧紧粘在庄白慈身后。

    只要它们没有抓住庄白慈,就不会跑到庄白慈前面。

    庄白慈发现了这一细节。

    而他的面板中保安的数据已经降到了正常速度。

    这个大幅度降速是在保安靠近庄白慈的时候,甚至稳定是在保安要抓他的那一刻。

    之后,要是庄白慈和保安分开距离过大,保安就会提升速度,并会按照庄白慈的速度进行升降。

    庄白慈瞬间理清逻辑。

    要么分开些,保持平衡距离,要么就这个前后脚距离,两个人同样是低速度。

    不过,后者的风险比较高。

    成本也是最低的。

    扬长避短。

    庄白慈速度比不上,灵活度可以比得上。

    因此,他只要等待保安要伸手的时候,往周边侧身躲过去就好了。

    金币还是要吃的。

    因为庄白慈膝盖的伤口有些妨碍他逃跑。

    况且这种痛激活他的暴动因子,只会让他全靠心中的那股劲行动,在这个陌生的关卡中,他还是谨慎为好。

    那条没有金币的铁轨其实很短,只有一百多米。

    可庄白慈觉得无比地漫长。

    在他和保安进行这种追逐游戏中,庄白慈终于吃到了第一个金币。

    庄白慈身上的刺痛一下就消减了不少。

    说是消减,更像是打了肾上腺素一样无法顾及身上的感觉。

    他一路吃了好几个金币。

    这才把他和保安之间几乎粘黏在一块的距离缓解了。

    随着他吃了几个金币后,他的速度提升起来,而保安的速度降了下来,最后回归正常速度。

    庄白慈在自己的可承受的速度中,在两条铁轨之间反复翻滚,遇到列车便直接跑到车顶上继续往前跑。

    对于他而言,这些阻碍不是阻碍,这种阻碍更像是限制住保安的。

    如果只是对付保安,这个方法成本较低且回馈快。

    可庄白慈不想一直和保安拉扯。

    压缩得太紧,他认为这个副本给他这么大个信息点,肯定不只想让他单纯和保安玩游戏。
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