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第68章 尾随厂长

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    “厂长的纪律性很好啊,挂机械师之前还召唤个木炭防止撞救。”安酱说。

    “前锋还要救吗?”三金惊诧。

    “胆子真大。”尾狐感叹。

    前锋的橄榄球完美没有因为厂长的任何操作而变得缓慢,他义无反顾的钻进地下室,在木炭还在僵直之际,半颗球再次被他使用完毕,而因此带来的收益是厂长的眩晕。

    “这也要来?”

    欧风有点想骂人了。

    自己都放木炭了,前锋现在不应该在外面准备卡满或者不救吗?

    你直接拉球撞救,真不怕被木炭打断啊?

    可是偏偏在前锋撞晕厂长后木炭才开始行动,前后也就差了一秒不到的时间,甚至不到半秒。

    前锋的橄榄球在使用过后根据使用的程度不同,会有长短不一的僵直。

    而这次前锋用了半颗球,按理来说他应该还要僵直一会。

    可是他在撞晕厂长后便直接捞人。

    僵直呢?

    木炭在他们的安排下竟也成了求生者的道具。

    它自动索敌直接寻向前锋,手中的镰刀直接将前锋从僵直中打醒。

    接着便是前锋救人,两人逃离地下室。

    律师在小门人皇补的遗产机也破译完毕,他直接钻过大洞前往两板一窗。

    祭司手里已经没有道具,律师手中的手绘地图也不能让机械师再多牵制一番,前锋半血手上没球。

    现在的一切压力,再次给到机械师。

    “大洞在哪?”

    “侧门栏杆那边。”

    “那我钻了。”机械师一头扎进大洞,“前锋去废墟找娃娃摸一下。”

    从地下室出来后两人便兵分两路,机械师冲向小门人皇的大洞,而前锋则转向废墟。

    厂长在眩晕完毕后再度向机械师追去,远处的大洞是那般显眼,他知道机械师要干什么,但他拦不住。

    待到厂长追到大洞时,机械师穿越后所遗留下的残影还尚未消失。

    残影就是祭司的长洞和大洞的区别。

    长洞可以容纳监管者通行,但在通行之后会坍塌。

    大洞只有求生者可以通行,但在通行后会留下残影,监管者可以攻击残影来折射到本体身上。

    大洞也可以被监管者的攻击所破坏。

    ‘当~当~’

    在厂长的刀气落在残影身上,已然跑进医院的机械师应声倒地。

    随着周围的空间颤动,厂长再度与一阶傀儡调换位置,同时将怨魂狱火赋予一阶傀儡身上。

    接着径直走向机械师倒地的位置。

    ···

    “不太乐观啊。”安酱说,“现在祭司前锋已经没有任何可以保下机械师的道具了,同时因为厂长的闪现一直都没有机会交出来,所以再救一次意义也并不是很大,更何况这个是厂长的守尸,能不能救下来还两说。”

    “前锋找娃娃摸满了,倒是不会变成突破口。还是要看厂长挂在哪里。”

    “圣女像和两板一窗在破译,随便挂一个就行,想控两个就挂侧门口。”安酱说,“这人不该救的,前锋卡着耳鸣就行。现在救出来也牵制不起来,没什么意义啊。”

    事实确实如此,按着常理来讲,在地下室的时候卖掉就是最好的选择。

    但狼队求生者不想循规蹈矩。

    他们想去碰一碰,他们想打四人开门战。

    有可能吗?

    谁也不清楚,哪怕是身在对局中的他们,也尚未可知。

    前锋已经摸到圣女像的遗产机,娃娃因为机械师被牵起来导致站在废墟外的空地上。

    最终欧风选择挂在侧门。

    圣女像和二板一窗有些远,和刚才挂在地下室不同,他在医院内并不一定能挂的上。

    也是为了控两台,也是为了求稳,

    欧风将人挂在侧门。

    一阶傀儡已经将要巡逻到两板一窗,欧风手中的二阶傀儡携着怨魂狱火也被投掷向圣女像。

    在片刻后,欧风摸清楚两个点位的信息。

    两板一窗是律师,圣女像是前锋和娃娃。

    正好三人。

    不对。

    祭司呢?

    厂长的两个傀儡控着两个点位,耳鸣也在混杂着。

    厂长根本不能分清楚耳鸣的归属。

    他有往医院里看过,但没有祭司的影子。

    而就在鸟笼处,一道紫色的身影摸了过来。

    在祭司的大洞被破坏掉之时,幻仙女便已经动身。

    他并未直接走向鸟笼,他先是从医院外侧进入正门,又从正门进入摸进鸟笼。

    在圣心医院这个圆形建筑外绕了个半圈,方才来到鸟笼。

    彼时的欧风也在琢磨祭司的位置。

    他在进入医院内部牵起机械师之时是有看过鸟笼内部的,没有一个人的存在。

    祭司如今顶多只有一个洞可以供他使用。

    方才祭司在圣女像,再怎么绕也不可能会绕到鸟笼吧?

    想到这里,欧风背后一凉。

    总不能祭司从他和傀儡交换的那一刻开始,就已经跟在自己身后了吧?

    那样的话,把人挂在侧门的狂欢之椅上,就是自己这回合做的最错误的决定。

    挂在这里,不得不说效果确实显著。

    两个傀儡以及自身的走位压迫,两个位置的密码机进展并不快。

    可是祭司的动向他始终不清楚,如今的祭司像毒蛇一般不知道什么时候就会钻出来咬欧风一口。

    就在两边的拉扯中。

    一道长洞从鸟笼打在狂欢之椅旁边。

    「门之钥」

    “我就知道!”欧风惊讶于祭司的意识,但依靠自身的稳定打法,在血线刚刚过3/4的时候厂长就已经守在狂欢之椅旁。

    而律师和前锋这时才能放松下来开始破译密码机。

    全场的焦点,已经移到祭司与厂长身上。

    祭司虽说长洞直接打在了狂欢之椅的侧边,但受限于厂长的轻刀可以目押救人,因此他并不敢直接救人。

    虽然也有可能厂长反应不过来,但救人嘛,本身就是一场博弈。

    事实上,欧风确实没反应过来。

    还是自己的这个s级的牌子给了对面压力。

    毕竟在电子竞技这个行业都算个老选手了,反应慢一些太正常不过。

    眼下祭司没有救人,欧风莫名的还是有些开心。

    但开心归开心,现在的守尸环节他是不会错过的。

    虽然有花费怨魂狱火来干扰律师前锋二人修机,但欧风总会留着一个木炭用来守尸。

    长洞在狂欢之椅侧边,尽管掌控刀气可以让攻击打不到狂欢之椅上,但打洞的后摇,祭司完全可以将人救下。

    所以这个长洞欧风没有办法去管。

    ‘噗~’

    黑影出现,那是木炭。

    而木炭出现的一刻,就是两人博弈的时刻。
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