第43章 斩杀黄王加分体系
胜利的法则已经确定。
这是林恭在见永控的方式已经确立,黄王如预想中的那样被限制在中间的方格内,被干员来回推挤所在已经无法变化,陷入了一个循环,心中所想道。
至此笋干见局势已经稳定了下来,也是暂停后长舒了一口气,不过为了确保稳定还是选择了继续用一倍速磨黄王,至于引炮火的重任则是交给了归溟幽灵鲨。
得益于傀儡师的活了又死,死了又活的特性基本摆在那里就不用管了,然后要保证的只有不要在黄王快开炮的时候下干员挤身位。
不然的话不仅前面的节奏白白铺垫浪费,而且你部署区也变成一片红,这是不管哪一位明日方舟玩家在面临这种场面都不愿意看到的。
随着笋干的一次次部署挤身位,操作也是越来越得心应手,甚至还可以一心二用向林恭聊起来了日常。
“老林啊,你有想好打什么阵容了吗?”
林恭听到这哑然笑了一下。
“这不好说,虽然我们生活分队开的不受干员抓位影响但是却是随即开局,存在一定的不稳定性。”
这里再补充一下,林恭所担当的是生活分队开局,不受抓人的限制,不过确实有着别的要求,开局干员招募必须选择随心所欲,其次第一张招募卷的临时四星招募一定要选,不过可以在第二层的时候重开一次。
“那老林,你也是打算也是二四结局连打吗?”
林恭听到后沉默了一下,在想了想加分项后道。
“不好说,根据仙术杯的加分体系,我得先看一下一结局的boss异不异格,如果异格的话,分数是比二结局所带来的高的,那我就会考虑一四连打了。”
这里是仙术杯的加分细则
01临时招募选下后,六星+50分,五星+20分,四星+10分。
(使用“愤怒”宣言板获得的临时招募干员不再计算得分)
02 仅在最终完成结局“终始”+“最深处的一瞥”,并且全程未进入过一次树篱之途时获得:150分
03 通关<萨米之熵>关卡获得30分 通关<深寒造像>关卡获得150分
通关<园丁>关卡获得50分 通关<虚无之偶>关卡获得120分
通关<迈入永恒>关卡获得150分 通关<哨兵>关卡获得300分
通关<时光之沙>关卡获得100分
04 在“终始”结局基础上,完成“直至冬夜降临”结局时,额外获得100分;
在“终始”结局基础上,完成“越过群山”结局,且关卡为<深寒造像>时,额外获得100分
05 第三层紧急:<冰海疑影>+20分 第四层紧急:<公司纠葛>+20分,<坍缩体的午后>+20分
第五层紧急: <人造物狂欢节>+90分,<本能污染>+50分,<亡者行军>+50分,<乐理之灾>+35分
第六层紧急:<生灵的终点>+90分 第三层隐藏boss: <大地醒转>+50分,<呼吸>+50分,<夺树者>+50分
06 隐藏关卡:
<豪华车队>击杀熊时+40分
<正义使者>仅通关时+70分,狗/熊/鸭每击杀一只单独+30分,全关卡无漏+200分且不累计计算。<英雄无名>仅通关时+30分,每击杀一名敌人+15分,全关卡无漏时+150分且不累计计算。
06 携带路网时,一些关卡分数出现变更,以下关卡均为紧急难度:
<冰海疑影>无漏时+30分 <乐理之灾>无漏时+55分
<公司纠葛>无漏时+30分 <人造物狂欢节>无漏时+110分
<亡者行军>无漏时+70分
以上关卡如不能无漏,就按原本分数计算得分。
07 狗/鸭/熊,每击杀一只+20分,仅在<豪华车队>与<正义使者>两张图击杀的狗/鸭/熊不再独立计算分
数。
08 结算时每个藏品+10分,每个宣言板+5分。