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第46章 瞎胡闹

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    随机的游戏桌,随机到的是一个荒原场景的游戏桌,天气随机成了雪夜。

    光着脑袋穿着月白色僧衣和珠光宝气袈裟的弘静,还有有着爆炸般肌肉头上梳着朝天辫,身上有众多纹身的咆哮冰熊,两人各据一方。

    中间的小桌子上是一阵阵寒风吹过,还飘着细小雪花的场景。各自的30张套牌已经放入了卡牌槽,各自的英雄也已经就位。

    咆哮冰熊的英雄跟他长的一样,如同他自己的缩小手办,满脸煞气的站立在牌桌边缘的突起圆槽中,那里是英雄的专属位置。

    弘静的英雄是法师,卡牌馆设立的9个基础英雄中的一个。

    弘静法师使用的套牌也是卡牌馆提供的基础卡牌。不同于租金1万的60选30的低端卡组,弘静使用的是包含了很多稀有卡、史诗卡甚至传说卡的最高端套牌,选牌也是120选30。

    租金是10万经验值,除了土豪很少有人用这个。可是,即便如此,他的牌跟他的对手还没法比。

    咆哮冰熊连定制英雄都有了,怎么会用卡牌馆提供的牌呢,当然得是他自己制作调配出来的独有牌。

    开战前,他不屑的冲弘静瞪视了一眼,从9个套牌中拿出了一套放入牌槽当做这次对战的牌。

    他至少有9套自制卡牌吗?

    而且咆哮冰熊是想用他自己的游戏桌的,被主持人给否掉了。要是用他的游戏桌,他的对手还玩不玩啦。

    不过,看是雪夜荒原,他也不叫了,看起来非常满意。

    卡牌的价格就算了,好歹用经验值就能买到。手办样的英雄,起手一枚精魂,还得投入更多的资源才能调整成想要的模样,堆出想要的技能。

    不说两人玩炉火投入的钱,仅仅是他们各自的造型,没有百万级的经验值就下不来。

    弘静上台是轻飘飘的飘上去的,好像一片树叶,咆哮冰熊是像一颗沉重的炸弹砸在舞台上的。

    所以,他们使用的皮肤也是强化过的,还至少都被加强到二阶,还是二阶中比较高端的层次。所以,又是精魂级的投入。

    游戏桌的售价也是精魂,最低端的,仅仅能供小队级战斗。想要高端,魂格、本源、核心,上不封顶。

    精魂、精魂,难道对他们来说精魂都不值钱吗?黄琦要不是借助陈塘关的士兵和将领的加持,想单独猎杀三阶的生物简直就是妄想。

    甚至要不是有土地这个灵魂方面的专家,就算杀了也只能得到点经验值,没法把精魂搞到手。在夺魂旗上投入一个,手中还有自己杀的一个和小土地碰瓷碰的一个,黄琦已经感觉颇为富裕了。

    到这儿抬眼看看,扎心了都。精魂随便撒的是穷人,使用魂格的才稍微有点资产,不能做到位面本源随便用的都永远称不上是富人。

    战斗已经一触即发,周围的欢呼声也沉寂下去,等待着战斗的开始。

    嗯?不止这一个牌桌,另外的57张牌桌也已经摆开,一场场厮杀也即将展开,观众也分散开,在不同的位置观看着不同牌桌的战斗。

    黄琦没离开,对他来说任何一个牌桌都是一样的,因为他都不懂。

    卡牌馆提供了法师、战士、猎人、术士、萨满、游荡者、牧师、德鲁伊和圣骑士总共9个基础职业的英雄。

    每个职业有专属法术牌、专属随从牌,还有所以职业都能通用的法术牌和随从牌。每人30张,随机抽,抽为手牌后耗费能量打出。

    只要率先打破对方英雄的护罩就算赢。

    弘静的先手,因为是第一轮,只有1点能量,他放了个1费的镜像法术,两个2点强度的影像挡在弘静的法师身前,挡得严严实实的。

    咆哮冰熊使用了随从卡,一个萌萌的熊宝宝出现在牌桌上,四处张望好像在找什么,没找到后委屈的在那叫唤。

    第二轮了,弘静已经拥有2点能量,可以使用两费的卡。一道冰冷的射线打出去,打死了那只萌萌的小熊,一只红着眼睛的大熊出现在小熊的尸体边上,悲愤的扬天长啸后,发狂的冲到对面,敲碎了2个镜像后回到原地,瞪着通红的眼睛。

    虽然是自己的回合,可是弘静已经没了能量,手上也没有零费的牌,只能无奈的结束自己的回合,等待对手的动作。

    一道法术加在红眼睛的熊身上,熊爪子都厚实了一圈。咆哮着冲向弘静的法师,一张熊嘴在胳膊上咬了一口,又用厚大的熊掌拍向法师细嫩的膝盖,然后又退回去了。

    周围充满了惊叹,表示这个非常残暴。

    残暴吗?黄琦感觉这一点都不残暴,甚至还有点…瞎胡闹?

    对,是瞎胡闹。

    咆哮冰熊,纹身和打扮看起来充满了狠厉的样子,名字也起的好像很有威势。可是,黄琦在他身上感受不到任何狠厉的气势,眼神中也看不到锋锐的模样。

    刚刚跟熊恶斗一场的黄琦表示,这就是熊吗?

    咬住了你的胳膊,它不会松口的,它只会晃动脑袋增加咬合力将你撕碎,还会用锋锐的爪子强壮的前肢拍的你没有反抗余地。

    哪怕你有hp护罩,这么僵持一段时间之后它也能打破你的护罩把你撕碎。

    碰到这种情况,没准没有体质和力量抗性的hp护罩还能好一点,因为熊能有更大的概率在你的hp护罩没有消耗干净的时候突破它,然后直接把你的胳膊撕掉。

    熊会在给你来一记狠的之后就撤走吗?别看你是娇滴滴的女法师,它只会更开心你的较弱,像嚼乳鸽一样把你嚼碎。

    场上的随从越来越多,使用的法术也越发的多。随从有杀伤和强度两个属性,打别人自己也会挨揍。完全就是兑点,比拼的就是牌的数据,拼的就是你手上有没有牌。

    打一下就走,攻击一次之后没死就退回原地等着对手攻击?幸亏这是游戏,要是战争,黄琦已经忍不住带兵劈过去了。

    每次攻击都是换刀,你的攻击比别人的强度高,就一下劈死了,你攻击的随从的攻击没有你的强度高,那就一下子杀不死你。

    攻击的时候是那么攻击的吗?

    围杀、绞杀、连环杀,打的就是对手不能还击。最多碰上那种硬拼的,那也是一边吸引注意力骗走对手的攻击,一群拎着刀的战友上去切刀。而且,能切丁的绝对不切片,能剁臊子的绝不砍块。

    不一波把你带走,不一次把你打的没有还手之力,等着你来造反?打你还给你打我的机会不成?

    力量不够?人手不足?机会没有?那还不赶紧跑,等着挨揍啊。一边退一边防,别让对手揍了你,消耗对手的力气,没准瞅个机会就能反杀。

    战争,生死之地,岂是这么瞎胡闹的。
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