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第181章 极值突破,力量

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    熊初神情瞬间变得严肃,这句不惜代价彻底表明古修谦的决心,

    也证明这件事对他的重要性。

    熊初当即答应一声,转身出去安排,

    之前他还心存侥幸,就算银武率先完成任务,他也不会被取代,

    到现在看来,如果处理不好,古修谦真的会抛弃他们。

    “等等,这几个人也帮我查一下,我要他们的全部信息。”

    古修谦将之前从红脸恶魔房间找到的铭牌,还有双角恶魔家人的信息全部告诉熊初,

    犯人他要找,这群面具人的根源也要开始查。

    几次三番找他麻烦,真当他是泥捏的不成。

    况且还有一个击杀面具人的任务在,这次古修谦打算主动出击。

    李泽已经大概猜出古修谦的计划,等两人走后才问道,

    “谦哥,他们能行吗?”

    古修谦点点头,

    “他们常年混迹裂缝那种阴暗地方,找人这种事都有自己的方法,相信并不比镇崖司的渠道差,”

    “当然,如果他们不行可以换人。”

    古修谦无所谓道。

    李泽以前一直待在学院,不了解淘金者群体,

    其实这个群体才是全球最大的势力群体,

    他们遍布世界各地,盘根错节。

    有抱团取暖的可怜人,也有强者组建的私人武装,

    只不过一直都各自为战,良莠不齐,没有形成统一,

    所以才被人诟病。

    古修谦经过短暂思考,觉得还不保险,拿出几瓶没有提纯过的矿泉水,

    对守在门外的熊玥道,

    “熊玥,你把这些分开装小瓶,就说裂缝里找到的恢复药剂,可以恢复异力,准备大量出售。”

    接着又拿出十几件各色装备,

    “还有这些装备,作用你们都知道,一起集中出售,”

    “尽量在淘金者圈子里宣传,必要时候可以让他们亲自试效果,”

    “三天后开始售卖,最好能办个地下拍卖会什么的。”

    熊玥点点头,正准备收起矿泉水和装备,

    李泽抢先一步把所有东西收进异空间,

    “我跟她去,可以作为震慑。”

    两人对视,古修谦点点头,

    有一个道炬境压阵,确实会好很多,可以免去很多麻烦。

    熊玥等人的实力还是不够,就算有装备加成,时间太短,几人实力并没有增长多少,

    三月惊蛰的刀术修行法一直没来的及给他们,

    不过看熊初熊末的样子,应该也在修习其他修行法,

    虽然还没有练出气血,但也相差不远。

    毕竟给他们的装备里大多都是增加体质和力量的,

    武者前期也是不断提升体质的过程,这让他们省去不少时间。

    熊玥收回手,没有说话,

    心里对古修谦的那丝感情被强压在心底。

    李泽挥挥手,正要和熊玥离开,古修谦挠着眉头问道,

    “对了,熊玥,那个……公会里有多少晶核?”

    熊玥想了想回答道,

    “差不多有一万颗的库存,基本都是从之前三公会的家底那儿分割来的。”

    古修谦有些不知道怎么开口,这样伸手要钱,他还是第一次,有些不习惯,

    熊玥见到古修谦囧状,轻抿嘴角,好像刚刚的不快都散了几分,

    李泽见状摇摇头,这妹子是没救了,

    长得挺好看,没想到有当舔狗的潜质。

    熊玥想了想,报出公会的财政情况,

    “除了公会日常维持,提升成员实力,还有下次探索裂缝留存外,差不多有3000颗可以自由支配。”

    “需要给您拿过来吗?”

    “好,拿过来吧。”

    熊玥转过身,带着李泽去取晶核,

    三天时间,要做好宣传,还要布置拍卖场地,有些紧张。

    主人好像很缺晶核的样子,

    装备上面不好操作,

    矿泉水要不要兑点水卖呢?

    这样可以一瓶变两瓶,甚至三瓶,

    或者十瓶?

    熊玥捏着下巴,边走边想。

    等到两人离开,古修谦拿出灵魂晶核开始突破力量极值。

    晶核贴在胸口,心底默念,

    “突破极值!力量!”

    灵魂晶核缓缓渗透,进入身体。

    [突破力量属性极值]

    [可从下列选项中选择两项作为突破强化]

    [强化一:力量属性提升10点]

    [强化二:碾压,被动能力。对力量低于自身的敌方单位,将造成碾压效果。]

    [强化三:死战,主动能力。生命值低于30可使用,速度、力量、体质+20,持续1分钟。效果失效后,全属性临时降低20点,持续12小时。]

    [强化四:攻击等级+1]

    [强化五:霸者,被动能力(稀有)。击杀敌方单位可吸收对方身体活性,额外增加生命值。增长数值视敌方身体活性变化,单次最高10点,最低0。]

    按照惯例,直接略过第一项,

    碾压很合他的心意,只要力量数值起来,到时候就算是传说中的巨龙也能压着打,

    几乎带有一丝规则的味道。

    可惜他不打算走纯力量路线,

    资源分散的情况下,力量成长周期会拉长,碾压很多时候都不会起作用。

    比他实力高的,碾压不会生效,

    比他实力低的,一刀搞定,碾不碾压区别不大。

    所以碾压看起来很强,但却有些鸡肋。

    至于死战,看起来是一个绝境反击的能力,

    可惜副作用太大,1分钟真男人爽完,只能当个半残人士,

    缺点太过明显。

    所以,

    直接选择强化四和强化五,

    这两项都很有价值,等级类强化不多说了,

    从防御等级就可以看出来重要性,

    根据之前的测试,1级防御等级差不多可以抵挡500点左右的伤害,超出部分还能有效削弱,

    不过超出越多,削弱效果越弱,大概超出100点削弱效果就会失效。

    同理来看,

    攻击等级应该也能给他的攻击额外附加500点攻击,

    具体数值还需要后续测试。

    至于「霸者」,明显是一项成长类被动,而且还是被特殊标注的稀有能力,

    杀敌可以增长生命值,和它的名字一样,最终一定可以成为一名强大的霸者!

    一直以来古修谦的生命值都不高,

    就算有骸骨皮裤+200点生命值的特殊效果,总量也才500点,

    如果没有防御等级,微烛五段左右的攻击就能生命值清空,

    也就是直接秒杀他。

    这也算是半数据化后带来的弊端。

    但是只要有「霸者」能力在,他的生命值将会高出天际!

    一个高攻高防高速的血牛战士,很快就能震撼出世,

    只是中远程攻击手段上还有些欠缺,以后得想办法弥补一下。
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