当前位置:看书小说 > 其他小说 > 偏航书 > 第19章 游戏天才什么的也太帅了吧!

第19章 游戏天才什么的也太帅了吧!

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    出了村口,二人按照地图提示沿一条山路向外走。

    “浅浅,你居然会骑马?”

    “前几年我没去母舰时,夏岛这边还挺流行的,现在好像有些式微了……这词是这么用的吧?”

    好在,游戏地图还算靠谱。虽说是山路,但木制路标的出现相当频繁,通过路标可以判断自己在地图中的位置。

    “对了,前面你说你对圣骑士的理解错了。来吧,让我听听你的全新理解。”

    “你知道不同币种之间的换算吗?”

    “如果商店里的商品价格和属性数值成正比,大概可以算出金银铜币是按1:50兑换的。”

    边说着,浅浅取出一枚铜币与一枚……

    “借一枚银币。”

    浅浅将两枚金属币放在手中掂量一下。

    “大约一倍的重量差,和现实世界的价值也算吻合。”

    “没错,我刚才秤了金锭,一块金锭是二十五枚金币。也就是说,我开局拥有六十枚金币。而你开局的二十枚银币,拥有十倍于我的购买力,相当于四枚金币。”

    “就是说,你开局能买到的属性是我的十五倍?”

    “看起来,圣骑士的初始装备比战士贵的不止十倍,我实际能买到的属性大概是你的七、八倍左右。”

    “看得出,我只能买一把长剑,你这边都全副武装了。这说明什么?”

    “我大概算一下,将我身上这些装备全部淬炼到最高级,需要金币二百枚左右。而你想到达最终效果,大约花费二十金,前面说的十倍购买力就是这么来的。

    以我的经验,战士这种职业算是arpg游戏中最基本的职业了,不太标准的说法,战士的综合能力可以作为尺子。假定游戏后期二十金币是最标准的打钱速度,再快再慢也就在这个标准线上下浮动。我靠前期的装备优势或许能将这个速度扩大四分之一,当你神装时,我身上装备的总价值大概在八十五金币左右。”

    “那不是完全不够吗?”

    “是的,但有一点,圣骑士的装备淬炼到最高级别,其属性数值大约是普通终极武器的175倍。也就是说,八十五枚金币在我这里能发挥出一百五十金的效果。再进一步,当圣骑士拿到一百二十金,他的装备虽然没满,但已经具备其他职业神装的战力了。”

    “你的意思是,圣骑士是个后期核心,在其他职业没有提升时他依旧能通过获取经济提升战力?听上去很美好,可是,别说两百枚,就是从八十五到一百二十,这三十五枚金币就已经超越一名玩家一整局的经济了。这些钱从哪来?”

    “如果是十二人的队伍,平摊这三十五枚甚至更多金币呢?”

    “这,这不是纯在吸血吗?!而且就算平摊一人也要出三枚金币,更何况队伍里还有辅助?”

    苏点头表示认同,续而说出自己的推断:

    “恐怕,这就是出门高经济的责任。圣骑士前期的真正作用是,一级就能带队刷精英怪。随着队伍等级优势扩大,加之圣骑士可以在前期凭借装备优势提供坦度,团队便有了打boss的资本,提前进入抢地盘环节。这样拥有圣骑士的队伍能在中期,双方互相进攻前稳定占据六成以上的基地。”

    “也就是,前期帮助队伍占据更多资源,拿到经济与等级优势,后期由队友反哺养出高上限的团队核心?”

    “没错,在这个游戏中,占据基地不仅能清除敌方权杖的圣裁效果,更重要的是提供打钱环境。在二十四人对局中,有十五个可以争夺的野地,平均每队不到八个,这在游戏中后期是不够分的。因此,占据更多基地意味着经济优势,这也是圣骑士能接受全队反哺的资本。”

    “等等,”浅浅对基地的生态位有些存疑,问道:

    “虽说在敌方基地阵亡复活时间翻倍,可基地本身并无加成,怎么就打钱环境优越?”

    “由于传送点的存在,我方可以迅速集结,形成多打少的局面。”

    “那如果对方全队进攻呢?”

    “本身我方在有经济与等级优势,且对方失败代价更大的情况下,接团就是期望更高的好选择。而且还有个最简单的打法,敌方推进时,我队也能集中进攻对面空虚的后方,这样至少能做到一换一,保持优势局面,立于不败之地。胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜,在优势方不犯错的情况下,劣势方主动求战就是崩溃的开端。”

    “苏,换下位置。”

    “哦,怎么?”

    浅浅下马换到后方,突然在背后将苏环抱住,大喊道:

    “苏你真是游戏天才,我都有些崇拜你了!”

    “滚!”

    “不要嘛不要嘛!”

    “我就说这个游戏是人性丑恶的放大器,现在就是回去把那老头宰了我也不会内疚。”

    “怎么又要杀老人家!?”

    “我是个睚眦必报的人,你可能看不出来。”

    “完全看得出!”

    ……

    游戏时间正值清晨,阳光穿越树冠的掩映在地上打出点点斑驳。租借的马匹还算健壮,载着二人不紧不慢地在山间小路穿行。

    临到了影少的时分,苏意识到擎天高的银杏树正在减少,这表明林地的出口就在前方不远处了。

    “之前你说那么多,都是二十四人对局。这场2v2,全图就四个野地,没有足够多的队友与资源反哺你,越拖你的装备劣势越大,你打算怎么玩?”

    “我猜一下,常规对局大概是从村口商店出发,先进一片野地刷小野,刷出装备等级去打精英怪,精英怪打完再打boss。这样到下一个野地时,全图野怪升级,又得重复上一次操作。二人一队很难分头行动,两个野地的距离不算近,赶路就得浪费不少时间,常规玩法不论怎么提升效率,都会形成双方各占一半地盘的形势。”

    “所你打算,利用前期能直接打精英怪的特性,挤出时间强打第二个boss。”

    “没错,我们要卡在野怪升级前赶往第二个野地,这样可以跳过刷野环节直接打boss。接下来我们沿路顺手清理掉精英怪,重点是马不停蹄的赶往下一个野地,那时他们多半还处在刷野阶段。凭借两个boss的奖励与我们的前期强度完全能从他们手里抢下第三个野地。”

    “那如果在第二个野地和他们相遇呢,我们当时肯定在与boss苦战,状态不好也是会被截胡的。”

    “对我而言,野地的经济收入可以忽略不计,前面的钱我打算全部投资在人人平等的补给品与消耗品上,补给品能保证我们的状态不受损,消耗品在前期打架更有优势。再加上圣骑士前期装备碾压,战士前期数值碾压,他们敢来我们就直接杀人。”

    “考虑的很周到嘛,还有一个问题,四个野地我们占据三个,只有75的占有率。而消除圣裁效果需要80的占有率,你打算怎么攻下最后一个野地。对方也能兜圈子,我们主动进攻,他们就偷家一换一。而且这种战术在人少时明显更好执行吧。”

    苏陷入沉默,这点她倒是没考虑过。不过仅仅半分钟,她便舒展眉头,想好对策。

    “第三组野地是对面纯粹的损失,那时只打过一个boss的他们经济与等级都处在崩溃边缘。我会进入他们最后一组野地,只刷小野与精英怪,将拿到的钱购买战士类装备,通过信使运给你。骑士类角色会在刷野时收获骑宠,就算被围堵也能逃跑。自家基地的新生boss作为基地守护者是不能打的,因此只要我身上带够补给品,就能一直压榨他们的经济,直到他们根本无力攻打我方基地。”

    “那我干什么?”

    “你的任务是,在家同时吃三路经济。野怪是会升级的,等我与对方连精英怪都打不动时,你再出手给他们致命一击。”
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签