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第42章 咋写书捏?

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    让我捋一捋啊,反正不是专家,整出来水一水~

    首先排除散文跟意识流发癫,以及所有不是小说的流派——啊对,我要说的就是网文小说大概咋写。(早这么说就完了,你说是吧)

    首先,在纸上画条直线“i”,这就是主线的开端,然后随便打几个横向箭头指向主线,这就是冲突。

    i

    ←

    i

    ←

    i

    →

    i

    ←————

    i

    如图,正向的“敌袭/天降等”,以及反向的“背刺/失控等”,这些遭遇对主线的影响程度大小可以通过长短标注,中间需要一点缓冲与思考,这些中间过程可以修改,一开始要定下的只有起点、终点。。。当然,你可以在中间加上主线开始前的前传、个人传,写到一半拐个弯、改写结局也不是不行是吧。

    剧情设置大体不差。

    主角、配角的设定,世界观的塑造与推翻,剧情字数的分配,等等,这些便是作者自己特色的体现,也是吸引读者的所在。

    嗯emmmm。

    我喜欢番茄的原因一方面就是这的文风很自由。

    你可以在这里发现无数设定新颖,画风清奇的作品,虽然其中毒点也不少,但已经足够。

    讲句有些自大的话,笔给我,我来写——我能写出让我自己high到不行的小说!哇嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎!

    很多时,一看设定,嚯,有意思!让我康康~哦,原来是这样,然后

    tnnd标题诈骗,弃了!劳资梦里自己编!

    沃插,不对,有刀子!没有糖,吃不下,弃了!劳资梦里自己编!

    这剧情真毒/拖拉啊,主角什么老套玩意儿,弃了弃了!劳资梦里自己编!

    真的,我很多书看一下,就丢那儿吃灰了。这么说,可能有些残忍,但不是每一篇小说都有人看的。

    不是每一个作者都为爱发电,他们也要钱去生活。

    作品与其说是孩子,不如说是商品,就像现在的

    养儿防老,望子成龙。一方面把孩子当下金蛋的鸡,能摇钱的树,另一方面又压榨自己,想着以后等孩子养老享清福,这是一种扭曲的爱,很多时候当事人并不自知或装糊涂。

    作者也是。

    自己喜欢的东西写出来,寻求知音,顺带赚钱,岂不美哉?

    但是啊,这终究是少数。

    我是觉得,大多数作者,如果想赚钱,又不是什么大神,那就采取一些狡猾的做法。

    以同人为例,原著发刀子,玩家哀声一片,你立刻嗅到商机,写一篇回收刀子、拯救意难平的原著if线,放在简介里就能把被刀疯的玩家骗进来,只要没啥毒点,基本都会无脑追。(说的就是在下)

    虽然说看多了,会慢慢弃掉同人,转回原作。因为大多数情况下,这种取巧的做法,大佬很少用,而小扑街把控不好就被背刺,成为一闪而过的流星,只能感慨自己曾经辉煌过。

    这就是为什么原创区神仙打架,到了二创火一下后被原著吊打吧。(除了某术回战,我看到一本,逼格吊打原作,超好看)
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