第7章 最后的机会
随后二十多分钟的时间里,只见君清的右手飞快地滑动着鼠标并按动右键,左手轻快地敲击键盘。
点敲之间,速度无限。
每次点敲之间,君清都会仔细地感受卡塔斯四个技能之间的衔接性。
很快,君清眼睛一亮。
经过二十多分钟的仔细体验测试,他终于知道刀剑师里的英雄缺少些什么了。
刀剑师中的英雄技能衔接都是渐层式,这就会直接导致需要上个技能打出后,下个技能才能打出来。
中间还是会有极为短暂的,将近01到02秒的停顿。
但就是这极为短暂的停顿,对于一些高端对局来说却是致命的,很多高级玩家和职业选手就是必须要在这极为短暂的时间内做出反应。
而联盟英雄的技能衔接机制是半交互式,上个技能还没打出,下个技能就能做准备。
这就意味着只要上个技能一打出,下个技能就能立马能打出,中间停顿的时间是用微秒为单位,完全可以忽略不计了。
毕竟没有人打游戏是能在微秒的时间里作出反应。
【不愧是断层级世界排名第一的游戏!】
君清心中不由得感慨了一声。
在刀剑师里的缺少的东西,他在联盟英雄里找到了答案。
不过现在君清却有另一种考虑,他在想能不能让刀剑师的技能衔接变成完全交互式。
这样只计算各个技能的吟唱时间,并不考虑让后点的技能一定要在上个技能完全打出后才能发出来。
而是在上个技能快要打出或者打出一半的时候下个点击的技能就直接进入吟唱。
然后根据吟唱时间的长短决定是在上个技能打出的中途,
还是和联盟英雄一样紧跟在上个技能完全发出后下个技能再发出。
想到这,
君清觉得这个想法要是真的能运用到游戏中。
毫无疑问,将会直接改变众多游戏的格局。
不仅仅是5v5团队竞技游戏,只要里面的英雄带有多个技能连招的游戏都会被影响。
强压下内心的些许兴奋,他很清楚,这个技能衔接完全交互性机制要想实现。
摆在面前的可不只有编程实现问题,还有界面运用,技能放置问题。
但任何成果最先要有的,也是基础的一环,就是想法。
有了想法你才能知道往那个方向去实现。
他相信,刀剑师最后完全成型的时候在英雄技能衔接这一方面一定会超过联盟英雄。
这是他的绝对自信,他相信自己能实现技能完全交互机制,而且时间不会太久。
从思绪中回过神来,君清目光落到屏幕上,敌方五人此时已经拿完龙准备上高地了。
游戏界面右上角12:25的鲜红总战绩是如此的醒目,而君清个人的战绩面板是11:1:1。
这把之所以双方差距这么大,是因为有两个队友挂机了。
一个打着打着还没五分钟就说自己老婆要生了,不能打了,然后就退了。
另一个见此情形啥也没说也摆烂直接挂机了。
可不知道是什么原因,挂机的两人并没有人机接替。
而是直接呆在泉水不动了,留下君清和另外两个队友3v5。
游戏进行到这,从各方面看,迎接君清这方的,似乎都是即将失败的结局。
没办法,从某种意义上来说,3v5比3v7难度更大。
先前君清和同学三排的时候,虽然同学和他女朋友老是有各种离谱操作,喂到嘴巴里的人头收不掉,甚至被丝血反杀,就差给对面明送。
但这些并不能很大程度上决定一场比赛的胜负,真正能决定比赛胜负的是中后期的关键团战。
在关键团战中,要是没有君清的同学和他女朋友吃掉对面一些绝对控制和致命伤害技能,君清也很难带领路人队友打赢团战。
除非…对面没有绝对控制技能。
(ps:绝对控制技能:指能对进入自身一定范围内的敌方英雄进行绝对控制,并不需要滑动鼠标技能指向且不会被走位闪躲)
此时对面五个英雄齐聚,三座高地塔的血都即将被磨完。
情况已经变得万分紧急,要是等对面把高地塔全部磨完,然后拆掉三座召唤水晶,等波超级兵,加上大龙加持,再来跟他们5打3就真的输了。
君清仔细观察着敌方的五名英雄:
无极之心—空(法师),刀剑狂舞—佐伊(战士)、暗影猎杀者—残(刺客)、河流龙王—空河(adc)、沙漠鹰—福文(辅助)。
【这局应该还有最后一次机会。】
君清突然眼前一亮。
这最后的机会就是在对面推召唤水晶的时候!
那时候对方的防备最弱,也是最容易掉以轻心的时候!
对面无极之心虽然有绝对控制,可他们这方也有应对之法,就在神圣天使——伽莎(辅助)的身上。
没有犹豫,君清直接点击enter,双手在敲键盘上飞速敲动起来。
【队伍】光与浩瀚星辰(极致利刃):天使,等会我直接上去切对面adc,快死的时候给救赎。
【队伍】随风(深渊恐惧):已经没了。
【队伍】光与浩瀚星辰(极致利刃):信我,我是极致利刃,最后一次机会了。
【队伍】随风(深渊恐惧): ……行!
【队伍】满山的猴子我腚最红(神圣天使):技能r—天使救赎—准备就绪。
此时高地塔已经掉了,敌方五名英雄压了上来,准备推召唤水晶。
君清没有迟疑,操作着卡塔斯潜影(w)进入短暂隐身,直接摸了上去。
目标直指敌方adc(河流龙王),他是敌方最主要的输出位。
辅助沙漠鹰一直在防备着对方极致利刃,守在自家adc身边,此时他们正推着召唤水晶。
突然,周围有幻影特效闪烁了一下,
“不好!!”
沙漠鹰看到幻影的时候就知道要坏了,这是极致利刃短暂潜行的破影效果,为的就是提醒敌方玩家。
但是高端极致利刃玩家往往能在幻影闪烁后,几乎瞬间来到核心c位身后。
这个提醒在他们眼里就跟没有一样!