第25章 游戏王
在《赛尔号》发售之后,网上好评不断。
系统也给出了a的评分。
而雷伊的登场,更是再一次斩获了一大批人气,一句“当雷声滚过乌云,当闪电照亮大地,我随风暴而来,带来众神的愤怒”,把他的人气推向顶峰。
而最后的结尾,又令许多人惊叹,其立意和思路使得《赛尔号》评分不断涨涨涨。
而当下的主流媒体一致都给出了高分。
玩家星空:98分,将宇宙冒险游戏,与宠物养成相结合,发生了奇妙化学反应,这正是《赛尔号》,一场真正精彩的太空之旅。
8bit:97分,优秀的游戏画质搭配上设计师奇思妙想的脑洞,组合出了别具一格的外星风景。
趣游评测:97分,以机器人的世界见识不一样的世界,通过不同的部件完成不同的解密,乐趣十足。
当然,有粉的地方就少不了黑子。
玩法和宝可梦类似,没有创意,结局牵强附会,不符合逻辑,游戏玩法不过是采矿挖矿,没有意思。
有多少玩家有这样的意思,还是说是友商们的“热心指导”,禾黍就不知道了。
在游戏发售一个月,天选文化也休息了一个月后,终于开始了一轮新的会议。
不过最先有项目的不是两个游戏工作室,而是天选动画。
毕竟在《赛尔号》发售好久之前,天选动画就停了项目。
这也是天选文化整个公司的弊病,无法达成一个严丝合缝的循环,让项目与项目之间能够在短时间内交替,以至于部门有很长的空档期。
这也有禾黍的问题,他也不是很勤快,自然不能要求员工勤快了。
马不停蹄地赶往公司,禾黍召开了会议。
而有关新项目,实际上他已经有了选择,剩下要做的,就是和其他人商讨出雏形,以抽出想要的设计书。
禾黍站在会议室前,开始抛出自己的要求引导其他人。
“首先,这是一部打牌动画,在动画中,很多武力决定的事情都会变成打牌,而打牌是真的有神奇的力量。”
“其次,这部动画要和埃及有强烈的联系,不一定要故事背景发生在埃及,但一定要有浓厚的埃及元素。”
“最后,我们也会推出同名的实体tcg桌游,甚至于一款游戏。”
这个世界实际上是有集换式(tcg)卡牌游戏的,但动画加卖玩具很常见,动画卖卡,禾黍这还是第一家。
待禾黍说完,徐捷也举手发表自己的疑惑。
“卡牌游戏是我们自己研发还是和其他tcg卡牌合作?”
“我们会自主研发,甚至长期生产。”
“那制卡是外包吗?”
禾黍想了想,“这个我过几天回答,你们先敲定动画的雏形。”
分化了任务之后,剩下的就是徐捷他们的头脑风暴了。
禾黍对准天选动画的各位使用了一千点数,如果不出意外的话,出来的就是前世那位恐怖的印钞机——《游戏王》。
果不其然,在几天后,经历了一番头脑风暴后,动画组给出的成果,已由系统提前告诉了禾黍。
一个海星头的少年将手搭在手臂上奇怪的白色机器,随着一声气势不凡的大喊“抽卡”。
《游戏王 怪兽之决斗》电视动画改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事。
而同时,系统解锁了《游戏王卡片游戏》的设计,禾黍也毫不犹豫地买下。
卡片游戏的设计书里并没有详细的卡牌,但是包含了游戏王的各种系统和规则。
游戏王里有三种卡:怪兽卡,魔法卡,陷阱卡。
怪兽卡根据召唤法的不同又有所区别。
魔法卡和陷阱卡也因为效果差异有好几种种类。
而游戏王的规则说难不难,说简单也不简单,它的所有游戏都是在以下的基础上完成的:
1决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。
2每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。
【1】抽卡阶段
【2】准备阶段
【3】主要阶段1
【4】战斗阶段
【5】主要阶段2
【6】结束阶段
游戏王的一场决斗则分三场,采用三局两胜制,而一局里的游戏获胜条件则有三种:
1玩家有一方基本分变成0时判负。
2玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。
3玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
这套规则只要亲自上手几把就可以很轻松地学会,游戏王里最难的反而是卡片之间的应有。
像连锁,效果处理,以及晦涩难懂的k语言等,才是游戏王中让新手头大的地方,更别说一个卡组灵活运用的学习成本,以及为了获胜对其他卡组的熟悉程度。
好在这些问题是随着后期游戏节奏的加快,卡片种类的增多而加重,早期倒是没这个问题。
不过最早的游戏王就是俗称的斧王对砍,要想增添其特色,禾黍还要提醒一下设计师字段化和效果怪兽的妙用,以略微提速游戏的节奏。
至于设计师,禾黍也找到了禾黍的人选。
贺伟杰,一个网络桌游设计师,目前正处于无业游民状态,有研发过好几款口碑不错的桌游,而其中一款《怪兽大师》竟然和游戏王的怪兽卡设计如出一辙。
禾黍在了解到他的情况后当即雇用了他,并顺手收购了一家造纸厂,和一些专业人士,并入了新的天选卡牌公司。
在听取了禾黍的理念后,贺伟杰也是惊为天人,在接受到了禾黍的设计共享后文思泉涌,和天选动画组一起投入到了游戏王的卡牌设计和决斗构造中。
而天选动画很快也完成了企划设定和剧情。
关于剧情倒是和原版有不少差异,因为高桥老师的《游戏王》最早并不是打牌的,可奈何打牌受欢迎才成为了主流。
在天选动画的版本中,则是在原来动漫的基础上,套用了完善的游戏规则,没有什么古老版本的两千血,先手不能融合召唤等等规则。
取而代之的是在决斗构成中添加了更多的效果怪兽,以及更多贺伟杰奇思妙想的bo。
第一集的成品很快就出来了,就禾黍的观感而言,在几乎保持和原版一样的主线的情况下,观感反而更佳了。
而卡牌公司那边也设计好了第一款产品,数字盒的开始卡盒101,等到动漫开播的那天同期发售。