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第9章 玩具厂

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    “好,我们明天就去现场看一下,没有问题就要了。”

    天选游戏的资金已经很充裕了,而且公司属于禾黍全资控股,花一百万买个厂完全没问题。

    待叶伦离开后,禾黍才打开系统,看起了最新的功能。

    [玩具模块],顾名思义,就是有关玩具设计的模块,里面分成了玩偶区,模型区,手办区等好几个分类,但都空空如也。

    只有零散的几个和宝可梦和p3有关的东西。

    禾黍仔细看了看里面的内容,分别是宝可梦的拼装系列和p3人物的拼装,定位类似于前世万代的宝可梦拼装和frs拼装。

    没有布偶,毛绒玩具以及手办等,可能是系统觉得这些不需要设计书,不过将他们生产出来并发售,系统仍然会给予点数奖励,和游戏的奖励机制一样。

    以此类推,日后还会有动漫模块,漫画模块,电影模块等。

    不过虽然挣取点数的方式变多了,但消耗点数的地方也大大增加了。

    而想要解锁更多的计划书购买资格,又需要做更多的作品,不限于游戏,其他类型都行。

    看来系统不仅是游戏制作系统,而是全方位的设计系统。

    几日后,实地考察完毕的禾黍买下了玩具厂,在办好手续后就投入了生产。

    生产的玩具是宝可梦的玩偶,有御三家,皮卡丘,超梦,梦幻,三圣鸟和快龙一家这几只高人气宝可梦。

    厂里的工人都没有离开,还有好几位老师傅在,在他们的协助下,很快就制作出了样品。

    产品线只有十二条,所以目前只能做这几种,剩下的品种也已经加入了计划。

    一些原料则从隔壁的工厂采购,这家玩具厂刚好在工业园,方便了不少,玩具厂本身只负责最后的成品加工,然后交由总公司销售。

    禾黍又将天选游戏改名为了天选文化,并创立了一家新的全资子公司:天选玩具。

    禾黍本来想让叶伦去任职厂长兼天选玩具的总经理的,可叶伦更喜欢做游戏,对做玩具一窍不通,所以最后委派了原来厂里的二把手任职。

    至于销售渠道,则由骆苑负责商谈,事实上宝可梦在低龄儿童之间的知名度不低,在没有动画的情况下,人气比禾黍想象的高了不少,有不少经销商在得知天选文化在生产玩具了之后,嗅到了巨大的商机,就马不停蹄地赶来谈判。

    在一番推拉扯皮之后,依照不同地区不同规模,给不同的经销商签订了合同,规划了不同的定价,分成和供货。

    玩具厂是规划好了,但前期所消耗的资金有点超出预算了,而且禾黍的企划还没写完,于是大手一挥,又是带薪休假一周。

    结果这一次所有员工都准时到了公司,上周放假已经玩得精神萎靡,找不到事干了,本来激情四溢地回到公司准备一展拳脚,结果又放假,工作热情都被浇灭了。

    禾黍也没办法,他们公司目前的运行机制就是这样的,忙的时候是真忙,闲的时候是真闲。

    他也只能安排点游玩战棋类游戏积累经验,做点短视频给公司涨点人气。

    天选文化在各个平台都有自己的官方认证账号,之前也已经发了几个游戏推广pv,有了少量的粉丝。

    于是你就可以看到几十个人围在一块,商量着做猫meme视频,时不时传来一阵欢快的笑声。

    至于禾黍,禾黍在工作。

    在经历一番艰苦卓绝的奋斗和加班之后,禾黍终于在假期结束前完成了企划案。

    他好希望系统能新添一个功能,可以将设计书潜移默化地加入员工的脑子里,让他们去操劳。

    不过等大家的假期结束后,就该轮到禾黍长达数个月的“长假”了。

    ……

    再次经历了一周的假期,终于有工作了,员工们表示兴致满满。

    而禾黍也没保密,也没禁止员工“参观”他的工作,所以公司上下都知道游戏的大致内容了。

    而宝可梦玩偶那边,也是如禾黍所料,在各大商场受到了孩子们的追捧喜爱,一个个缠着家长买下了自己喜欢的宝可梦玩偶。

    但匪夷所思的是,根据网点销售情况和销售商给来的报告,购买的主力军竟然是15到25岁的男性,几乎人手有复数的玩偶。

    这个群体是游戏受众的主要群体,但一群大老爷们买这么多玩偶干嘛。

    想想就觉得不可以思议,禾黍抱紧了手中的皮卡丘。

    总的来说,这是一则捷报,玩偶的销售额甚至远远超过了游戏在同样时间内赚到的钱。

    有了资金的补充,公司也进入了全力开工的状态,文案组已经开始根据剧本补充对话和线路,以及构造cg的剧情了。

    毕竟他们还需要和动画公司交接,以免工期不够,动画公司无法交付,影响游戏制作进度。

    这是第二次合作了,禾黍也是特意了解了一下这位合作伙伴,是一家不大不小的动画制作公司,叫做雷声工作室,但没有自己的ip和原创系列,主要以承接外包为主,这也是许多中小型公司的通病。

    不过这家公司有点经营不善,最近略有好转完全是靠天选文化的项目。

    禾黍有一点心动,这公司的状况,不就是他进军动漫业和自主制作cg的基础吗,可惜现在不是时候,如果《火焰纹章;觉醒》大卖,倒是可以好好考虑一下收购。

    美术组那边在根据禾黍的原案重新绘制角色,程序组的键盘声也停不下来。

    禾黍倒是清闲下来了,一边刷着视频,一边吃着零食。

    天选文化是有专门的零食室和电玩室的,里面配备了充足的零食储备,和两位数的游戏机,以及一面墙的游戏。

    美其名曰起到放松和参考游戏的双重作用,这也让叶伦和余韵吐槽,有钱修零食室和电玩室,没钱做游戏。

    最早员工们发现零食免费,也是随便拿,电玩室没敢太放肆地玩,但也是常去,禾黍也没管,结果发现没过几天,每个人都只拿取少量的零食,甚至有人开始了养生,电玩室也只有在休息时会去了。

    不过效果还是好的,至少禾黍是开心了,员工们也更轻松了。

    虽然禾黍没有刻意营造,但企业文化,也在不知不觉中渐渐形成。
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