第072章 城市类型探讨
首先发表看法的还是设计院的刘工:“掌门,这四个类型里,浮空城和地表城可以算做一类,要面对时间跨度更长、风力更大的气旋,它们都需要穹顶,或者能够长时间工作的立体法阵,法阵我们现在可以做到,只需要做点改进,消除掉更换符文储能体时可能存在的风险。”
把各种问题都讨论了一圈,沈文剑突然把话题拉到原点:“工程院今后可以把一部分精力放到穹顶工程上,现有的海下研究进度太慢,我想着能不能用穹顶加浮空石的方式,建造可以下水的研究站与休息区。”
“难。”刘香湘一点面子都不给,“地下生活最大的问题在能源,尤其地下种植对能源的消耗量很大,普通人怎么可能弄到每个月上万吨的燃料?”
刘香湘愣了下,看向刘工。
“不对,不需要这么多煤。”沈文剑摇头反驳刘香湘的观点,“热气旋的温度很高,如果种植需要转入地下,我们同时可以利用热气旋的温度和风力来制造能源!”
刘香湘挑眉,瞪沈文剑:“成本啊!”
“海底城市算两个类型好了,一个是不可移动的海床城市,一个是移动城市,各位怎么看?”沈文剑抛出问题。
海床城市和地下城市有两个很大的区别或者说优势。
沈文剑知道这方面的难处,所以还要找更可靠的方式,继续说道:“地表城老实讲我不太想建,我们终究是要移动的,地表城市跟我们分开无法提供弟子来源不说,他们也很难应付四面八方的各种挑战。地下城市对地表城市的优势在于达到一定深度之后,理论上除了出入口不会有别的地方有危险,各位认为我们现在有没有能力建造出足够庞大的地下生活系统?”
来自海龙山的工程院总工似乎有不同看法:“做大太难,可以做成分开的嘛,睡觉的地方管睡觉和吃喝,生产的地方管生产,种田的地方管种田。只要能有效驱赶海中魔物,我看装个两、三万人问题不大。”
随后几人也都发表意见,觉得海床城市可以等机会尝试,海下移动城市还是别蛋疼了,不如多造几个小点的浮空山出来。
浮空石的制造理论才刚刚起步没几年,苍老和老牛都不敢保证多少时间里能拿出成果,只能点头应付。
她说的的确是最大的难题,地下种植的能耗,现在的技术是每平方米每小时05灵能,日夜光照42天一季小麦,在得到空寂岛全面助力之后,今年第一季一顷地产出才勉强达到三吨。
算下来平均超过46吨最高品质无烟煤才能得到一吨主食,就是现状。
另外灵气环境是否会对核能的利用造成影响,都要一个个慢慢试验,最终形成成果有的等,还不如不提。
实际上非热气旋袭击的状态下,还是可以在地面上种地,有热气旋时才需要转入地下,持续时间长的话……
当几个门派决定移动时,留在地面或地下的,今后难以持续给团队带来弟子、资源、人力方面的支持,所以设备投入也不可能赔太多人力物力,需要考虑到对方的支付能力。
至于石油,一直在勘探,也在几个岛礁的浅层发现了几个,只是品质和储量都不尽如人意,如果没有更多进展,稍后有更好的驱散海底魔物的手段时会去采样。
这里所说的成本,是根据买卖双方的形式计算的,如果是计划经济,就不存在问题,让普通人去支付只怕会是个天文数字。
海床城市能源困境很小,地下热能开采、海底石油、浅海海床能利用的潮汐能,都是不错的来源。此外,活肉在海下有更充分的食物来源,如沉在海床上的大型魔物尸体、海藻、虾米,理论上这个系统也能提供比地面多的多的能源。同样的,海床城市的食物来源也足够多,甚至不需要去刻意养殖,稍微把海床翻动一下让矿物质释出,大量的藻类繁衍就会带来鱼群。
天魔和天魔瘟疫们的互殴测试,存在各种各样的危险,如果把试验场地移动到水下上千米,那个深度跑出试验场的天魔自动就死了。至少从现在的研究成果看,陆生魔物中少数会游泳的,最多也就到水下几十米,即使考虑到有的魔物会有特殊的邪能特技,在海下上千米也不可能有机会浮起来,毕竟海里的魔物也是要吃东西的。
老牛激动了:“太好了,我早就想要个潜水的平台了,有些天魔在空中做试验还是有危险,水下就不怕它们跑掉。”
吴主管说太难还没什么概念,总工老温说完,大伙反而觉得更难了。
不过核能这东西,需要等芯片工程告一阶段并有一些衍生技术才能启动,否则缺乏足够完善的数控体系,核能的利用风险还是很高的。
“既然如此,还是从两个方面出发,其一是找到品质和储量都足够优秀的石油来源铺设管线,其二是设法提高亩产以获得更高的地下种植能源利用率。”他这么说,其实是把大半个锅甩给空寂岛了。
最后讨论的城市类型,海底城市。
刘工点头:“可以做到,我们可以利用两个不同的功能模块配合,在最低温度八十度时就启动热灵转化。但是按照每月一万吨煤的需求换算,建造成本只怕受不住。”
此外,还有一个沈文剑没开口说的办法,核能。
在副食品不足的状态下,一个一万人的地下城每月需要两百吨以上的主食才能维持体力活动的强度,就要九千多吨煤!
难题在于稳定的驱赶魔物,现在对海洋生物的研究还是太少,虽然改造触手能够驱散魔物,可是随着时间过去,魔物突破本能枷锁似乎是理所当然的,长时间在同一位置的海床城市,必然需要更可靠的驱散与防御手段。
这回工程院来自香风崖的主管吴长生先发言:“海床城市感觉可以试试,海下移动城市要做大太难了。”
这一套船也好潜艇也好,能做到一样大小么,零部件能通用么,不能的话如何量产零件,如何保证工期?整个系统所需的推进器、船体的维护工作量有多大?其他的困难都不提了。
沈文剑点头,提出需求:“浮空城的可用面积是最大的难题,面积够大时移动起来又太麻烦,苍老和老牛的团队还是要加油弄出更好的浮空石,产能的问题我们以后再想办法。”
沈文剑想了想,老实点头。