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第74章 灭绝师太游戏带来的改变

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    既然说到音乐上面,众人的话题不由地往娱乐圈最近发生的事身上引。

    由于灭绝师太的游戏音乐霸榜,三大音乐娱乐公司宣传展开和游戏厂商的合作。

    于是就有了两游戏厂商,为抢一个音乐艺人大咖作曲,差点大打出手的名场面。

    作为一个喜欢玩游戏的玩家来说,这种现象非常好,有竞争才有优胜劣汰。以后只会有更好的游戏出现在市面上。

    玩家们心里清楚,这一切得益于灭绝师太游戏带来的影响,等待此女众玩家还是感激居多。

    大司马这时已经进入游戏,界面来到起名环节。既然是改动过的汉化版,起名都是夏国文字。

    “起个什么名字好呢?”

    “老马勇闯天下?”

    “别啊,太俗套了,还有种啤酒品牌的感觉呢?诶,有了,就叫特工007!”

    “论起名我就服老马,怎么平庸怎么来。”

    “嘿嘿,你们别管,这叫个姓。懂吗?”

    选好名字后,游戏正式开始。画面出现在一座房屋内,两男一女的q版形象,音乐带着一股淡淡的忧伤。

    爸爸:“什么,你说你想成为超级勇士?你还没放弃这种无聊的想法吗?特工007!”

    姐姐:“爸爸,不要放那么大的火气!”

    爸爸:“你住嘴!人应该老老实实的活着,这才是最主要的。”

    “像你这样的笨家伙,今天就从家里给我出去!”

    画面不需要过多描述,众人一看就知道,这是一家三口的日常谈话,紧接着挨骂的人被爸爸拖出了家门。

    “快走吧,你去哪都行!”

    屏幕及时一黑,显示三个字:天亮了!

    大司马控制着醒来懵逼的角色说:“我去,敢情我刚被赶出家门啊!”

    “哈哈哈,不行了。咱们老马变成孤家寡人了!”

    有陈晓青上节目描述过游戏大概概念,角色扮演很好理解,就是代表主角经历人生。

    大司马转头就回到家里,发现姐姐就在一旁站着,一通尝试后大司马说。

    “噢,原来b键就是打开菜单,a键是关闭菜单。大家看,菜单上有各种功能。”

    粉丝们发现还真是,调查,工具,交谈等等都有。如此就能大概摸索游戏如何进行下去。

    大司马点开姐姐的对话窗口,姐姐的对白出现在屏幕中。

    姐姐:“终于回来了吗?累了吧?赶紧休息一下吧!”

    你休息了一晚,体力得到了恢复!

    角色在床上醒来恢复了控制,如此简单的功能让众人马上明白,这是一个免费恢复体力的地方。

    “好吧,万一我们没体力就能回家休息一晚,下面我们搜索一下箱子。”

    获得15g金钱

    获得毛巾一条!

    “诶,这毛巾应该有用处!”大司马边说边点工具选项,点击使用毛巾。

    嗯!有姐姐熟悉的味道!

    “诶,这是什么意思?”

    聊天窗口早就笑趴下了,这毛巾的用处也太具体了吧。

    出了家门,上头的音乐洗刷众人耳朵,有种想买东西的感觉。

    “唉,不愧是灭绝师太,音乐从来不会让你失望。”

    “老马赶紧出去走走,打打怪看看吧!”

    “别啊,我看见城镇内有各种房子,我们先探索一番。”

    很快,经过仔细探索,存储记录点就被他找到,旁边的房子还发现赏金处。

    为了提高玩家们的兴趣,陈晓青在游戏简介做了介绍。比如和爸爸对话,选择隐退的话就是通关游戏。

    主线任务就是收集战车,以后面车库车位为标准,收集完成代表完美通关。

    陈晓青还是比较担心玩家耐心不足,前世重装机兵能够大火,主要在第一批玩家年纪较小,时间富裕的原因。

    有更多时间在游戏里研究打磨,但这世界玩家就不一样了。成年人就占了一大半,试想成年人玩游戏时间不富裕的因素。

    陈晓青还是提前把开放世界的概念给他们灌输,保证良好的游戏体验。

    大司马在新手村城镇走了一圈,发现酒吧,人类工具店,武器店。坦克炮弹,装甲片补充等等。

    算是把游戏基本盘了解个大概,可惜没钱买装备武装自己。

    大司马说:“原来如此,我们出去冒险,补充一切需求补给。”

    “行了,老马别逼逼叨叨了。我们需要看看外面的世界,赶紧吧!”

    此时离游戏上架才不到一个小时,大家的游戏进度都差不多,外面的世界还没什么人探索出来。

    大司马控制角色走出新手村,音乐立即来了个全新的体验。

    那音乐仿佛是一道神秘的魔法,瞬间将人们带入了一个前所未有的奇妙世界。

    它像是一阵清新的风,吹散了心中的尘埃,又似一束温暖的阳光,穿透了灵魂的深处。

    音乐带了点哀伤,又给人一股勇往直前的力量,让听到音乐的人有往前探索的欲望。

    大司马靠在椅子上,抖着小腿说:“这音乐有种蓝莲花的味道,角色探索世界莫名契合。”

    其实这音乐在前世就是重装机兵的经典曲目,名字叫无尽的荒野,几乎都到忠实玩家的童年回忆了。

    地图是一幅俯视的缩小地图,有激龟的前车之鉴,众人对此都非常熟悉。

    刚在移动的角色屏幕一闪,怪物出现在屏幕最左边。

    怪物:巨蚁!

    大司马发现战斗并不是即时开始,而是需要玩家做出即时对策,游戏才能继续下去。

    大司马解释说:“哦,原来回合制游戏是这样,每一步战斗都需要玩家选择对策,跟下象棋差不多。”

    “诶,这就有点意思了。”

    一些手残粉丝玩家大喜,他们的手速控制根本不够应付高反应的游戏,回合制就很适合他们。

    慢节奏的游戏体验外加极致的音乐享受,想想过程都感觉刺激。

    “不说了,现在就去把游戏拿下!”

    “本来以为白嫖就是我的标志,现在竟然要付出我的第一次。”

    “喂,妖妖灵吗,楼上的家伙好像在干那啥,你们赶紧过来抓人吧。”

    “”

    粉丝们调侃的时候,大司马控制着角色打死了怪物,正控制角色往地图下方走。
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