设定补充(2)
接下来是二转职业
战士-战士
强推:将你面前的敌人推开并眩晕减速,如果你有盾牌,控制时间翻倍
强力护盾:暂时获得额外护甲,减伤
强力冲锋:向前冲刺,并且伤害、击退,减速路径上的敌人
狂风斩:持续旋转攻击,伤害并击退敌人
暴怒:受到伤害时提高自己的伤害,血量低时提高暴击率
连戮:你的伤害传递到其他敌人,对主目标额外伤害
双手之神:提高力量对于双手武器的加成,有概率眩晕,高概率减速
护盾之神:提升护盾的减伤增益,可以反弹远程伤害,有概率免受伤害
盗贼-盗贼
影流:有概率闪避所有种类伤害,闪避成功会提升下一次攻击伤害,不可叠加
飞驰:短时间获得超高移速
再见:造成高额伤害,血量越低,伤害越高
遁形:隐身更难发现,即使攻击也可能不会暴露
死瓮:布置一个陷阱,可以伤害敌人,并且让敌人残废(减速100)
飞踹:踹开敌人,让他们残废
箭术之神:提升弓箭攻速和伤害,可以击退敌人,有概率眩晕敌人
背刺之神:提升背面和侧面攻击的伤害加成,高概率眩晕敌人
牧师-牧师
神光之力:接下来的攻击将会附带精神伤害,并且提高基础伤害
智慧之眼:可以看穿秘密,甚至是透视
神光爆:在面前引爆神光,对大范围敌人造成精神伤害
圣光术:高额恢复,可以指定目标,也可以用来伤害亡灵
神盾术:获得一个护盾,短时间内免疫所有伤害
三圣之盾:提升护甲值,免疫死亡伤害
三圣之矛:提升伤害,对亡灵作战时所有攻击替换为精神攻击
救赎:当你濒死,你的魔法会消耗光(即使只有1点),从而补满你的生命,当你没有法力死亡,你可以持续作战一段时间。
法师-法师
火焰之力:自己的每次攻击都会变成火球术
雷电之力:自己的每次攻击都变成闪电术
寒冰之力:召唤大量冰雾,自己的攻击附带寒冰伤害。
法杖之神:提高法杖伤害,击退敌人,概率眩晕敌人
魔杖之神:提高魔杖伤害,击退敌人,概率残废敌人
魔法反盾:固定次数内抵挡所有伤害,并且反弹伤害
魔法亲和、雷电精灵不做赘述
狂战士
血怒:血量低时每次攻击提升攻速、伤害与暴击率
双刃精通:你可以同时装备两把单手武器
血之连戮:你的攻击会不衰减传给其他敌人,敌人越多,伤害越高
血手强推:将你面前的敌人推开并眩晕,你对被推开的敌人伤害提高
巨力挥砍:造成高额伤害,直接杀死弱小敌人
弱点打击:当你攻击敌人的侧面或者后背,伤害翻倍,有概率眩晕敌人/直接杀死敌人
狂风斩、强力护盾、不做赘述
圣骑士
圣光庇护:暂时获得护甲提升,持续时间内不断恢复血量
神影降临:暂时获得大量全属性,随后陷入虚弱
圣光庇佑:令范围内所有友军获得攻击加成和回血,伤害范围内不死生物并削弱护甲
涤荡:解除一个人身上的所有异常状态
神光降临:在自己周围召唤大量神光,造成精神伤害
神盾术、三圣之盾、三圣之矛不做赘述
魔法守卫
破魔剑:可以消耗魔法造成额外伤害(视作奥术词条)
闪电冲锋:对路径上的敌人造成闪电伤害,有概率麻痹
焰风斩:对周围敌人造成火焰伤害,并且击退
元素之主:召唤一只元素之主,可以造成火、冰、电元素伤害,并且免疫三者
魔法适应:获得额外的元素抗性
魔法亲和、寒冰领域、魔法反盾不做赘述
游侠
风行:增加箭矢飞行速度,增加箭矢伤害
连发:降低攻速,一次射出多发箭矢
多发:降低攻速,一次向前方范围发射多只箭矢
隐匿:可以主动隐身,当你身边有掩体,被动进入隐身
箭术之神、飞驰、飞踹、死瓮不做赘述
背叛者
背叛:你在背后与侧面造成的伤害都视为暴击,提高伤害加成,高概率眩晕敌人
死亡预言:指定一个敌人,你对他的伤害都记作背面伤害,并且对他有伤害加成
追命:指定一个人,在一定范围内,你总是可以看到他的身影和血条和魔法
死亡之光:召唤一道死光攻击眼前,造成死亡伤害,并且令处在其中的敌人瘫痪
无信之誓:指定一个人你,在攻击其时无视其部分护甲
飞驰、再见、智慧之眼不做赘述
魂贼
影遁:可以在任何条件下隐身,并且隐身时免除在自己身上的仇恨
死亡之影:立刻瞬移到被标记者背后,并且提高下一击的伤害
灵魂标记:你标记一个人,你可以感知其生死,减少他对你的伤害
诅咒:使得被标记者在一段时间内持续受到伤害
影分身:你获得一个影分身,他和你是一样的。
魔法亲和、飞驰、背刺之神不做赘述
仲裁者
制裁:攻击附带精神伤害,对于亡灵和异位面敌人造成双倍伤害
仲裁之盾:免疫过低的伤害,减少受到的伤害
仲裁之剑:当敌人生命值高于自己,获得伤害加成,低于自己,则减少其护甲
仲裁:清除指定者身上的所有状态,每个状态加或者削减一定的生命
圣光冲击:向前方突进,对路径上敌人造成精神伤害,回复等量生命
圣光术、智慧之眼、圣光庇佑不做赘述
传教士
教化:当敌人生命值低时,每次攻击有概率使其追随自己
圣光普照:形成光之领域,处在其中的敌人会受到精神伤害,有概率被教化
蛊惑:当敌人生命值低于一定值,你可以强行令他追随自己,持续一段时间
净化:驱散一片范围内所有的异常状态
闪烁:瞬移到范围内任意地方
圣光庇佑、智慧之眼、飞驰不做赘述
大祭司
祈祷:为范围内友军提高伤害、护甲、免伤,回复生命
祝祷:召唤一个法阵,处在其中的友军将持续回血
神佑:大幅提高范围内友军的各项抗性,并提高护甲
祭礼:当自己受到伤害,周围的队友可以回血,敌人会受到精神伤害/死亡伤害
圣光风暴:向前方发射一道圣光,碰到障碍后会变成风暴,吸附周围的敌人并造成精神伤害
魔法亲和、圣光术、圣光庇佑不做赘述
暗黑法师
黑暗能量:攻击附带死亡伤害,且会削弱敌人的护甲
死亡之指:立刻对一个敌人造成大量伤害(+这个伤害会发生传递)
黑暗领域:召唤一个小的黑暗领域,伤害并减速其中的敌人,还能加强黑暗技能。
暗黑之息:只能在暗黑领域之中行动,可以追踪敌人造成死亡伤害。
暗黑之雾:短时间内提高移速,所过之地留下暗黑领域(+形成死亡之雾)
暗黑之盾:获得一个定额护盾,以死亡伤害返伤,破碎后形成一片暗黑领域(+护盾加厚,破碎击退敌人并返还伤害。)
遁入黑暗:隐身(+无法被发现,即使发动进攻)
魔法亲和(死亡伤害会治疗自己)
光明法师
光明能量:攻击附带精神伤害,会留下光之印记,无限叠加,每个印记会使敌人额外受到5伤害
圣光束:同时对多个目标造成精神伤害,并且留下光之印记。
光聚术:形成粗大的光束,对一条线上敌人造成精神伤害,会留下光之印记
光芒:致盲一定范围内的敌人,并强制暂时解除其队友关系(并非童兮与艾达恩的关系),会留下光之印记
光之领域:形成光之领域,伤害其中的敌人,会留下光之印记
圣光术、圣光风暴、魔法亲和不做赘述