第五十四章
程序员担心出bug,服务器崩溃,游戏不能玩,玩家集体抗议罢玩,这是他们的噩梦。
九千。
为了这一天的到来,他们已经准备了很久。
在这种情况下,尤佳既是主策划,又身兼项目经理,除了游戏设计方面她需要过问,就连程序、美术,乃至线上线下所有推广工作她都需要一一过问,一一拍板,有尚方这个强大的敌人在旁边虎视眈眈,《朝歌》不容许有任何的闪失。
鉴于红裤衩没法露出来,他就晃了晃手上的红绳子给尤佳看。
但归根结底,一切都要看游戏质量。如果游戏玩法不够好玩,游戏画面不够精美,吸引不了玩家的兴趣,甚至让他们不屑于去花钱,一切都是白搭。
美术担心玩家不喜欢游戏画面,觉得人物太丑,最后流失。
所有人满脸疲惫,却又掩不住的激动与高兴。
线上要出力,线下当然也不能忽略,在这方面,《朝歌》借用王越的关系,跟全国几大城市的大网吧合作开展主题活动,让线下网吧帮忙推广,另一方面,尤佳还将贺璋推荐给王越,王越在看过贺璋公司出品的作品之后比较满意,跟对方签下合作条款,贺璋的公司团队帮《朝歌》作了一个宣传cg,十分精美大气,发布之后大受好评,在网络上的点击率和转发率都超过了预期,这就让游戏的档次一下子提升了上去。
公测日期将近,《朝歌》团队所有人的压力越来越大。
不待众人鼓掌,她又道:“有鉴于今日的佳绩,大老板决定这个周末请大家吃五洲的自助餐,到时候酒水可以放开了叫!”
自从尤佳重新整合了部门,公布奖惩制度之后,工作效率大大提高,不管是为了自己以后的前程利益也好,为了能够在自己手上完成一件成功的作品,许多人确实已经尽了全力,即使是在尤佳严禁加班的命令下,还有些人因为在家临时想到一个更好的细节而第二天提前跑来上班,在老肖愤而跳槽之后,游戏的风格也尽可能在原有基础上作出一些修改,《朝歌》原本定下的路线是浪漫唯美风格,但是尤佳上任之后,将浪漫两个字去掉,换成极致古典,也就是要将游戏“古典”和“唯美”的一面发挥到极致,吸引那些非常看重游戏画面的玩家。
三千。
王越还煞有介事地纠正她:“这不是封建迷信啊,柏少就是不听我的话,所以事业上老是不顺,上次那个高人跟我说了,像柏泽那样八字太硬的人,应该找机会化解一下,这样才不会……”
《朝歌》即将公测。
游戏内的热火朝天,与游戏之外的欢欣鼓舞,霎时间相得映彰。
王越很严肃:“不,这些都是确有其事的,而且为了今天,我还特地绑了红绳子,穿了红裤衩,我跟你说,你跟柏泽身边小人都不少,我听说你上次去你们学校参加校庆也被刁难了,这就是没有做好防护措施的缘故,所以你俩将来结婚的时候,最好也跟我一样,里面都穿红的。”
他滔滔不绝地讲了起来,尤佳抽了抽嘴角,正巧总监进来找王越,她赶紧溜之大吉。
尤佳:“……”
除此之外,负责市场营销的同事还得去请国内几家具有一定影响力的游戏社区的人坐下来一起吃个饭吃饭,拉拉关系,谈谈感情,让他们在测评和报道上多写些好话,最好能妙笔生花,说得天花乱坠,引起玩家的强烈兴趣,那就等于成功了一半,当然,还要派水军们到热门论坛上给炒作一下,不管是赞也好骂也罢,只要能够让人对这个游戏产生兴趣,那就算是达成目的了。
正因为投入了足够多的心血,所有人都悬着一颗心,设想了公测之后可能会出现的最坏的情况。
尤佳完全不知道要用什么表情来面对他了。
所以这次《朝歌》的公测,实是关系到飞龙的生死存亡,这句话一点都不夸张。
但这种压力并不是外界施加的,而是来自他们自己。
论公,王越是大老板,她是员工,员工怎么可能不捧老板的场呢?
与此形成鲜明对比的是,游戏的官方论坛上正一片热议,所有人已经被游戏方的宣传片和一期期部分参加了内测的的玩家爆料剧透勾起了浓烈的兴趣,都在摩拳擦掌等待着开放公测的时间到来。
一千。
王越叹了口气:“柏泽有没有跟你说过,他之前投资了两部游戏,结果都不是很好,后来我翻了一下黄历,发现他游戏投入公测的那两天,全都是大凶不宜,也不知道这两者之间是不是有什么必然的联系?”
王越坐在办公室里,茶一杯接一杯地喝,仿佛很渴似的。
“今天的成绩,大家都有目共睹,虽然只是第一天,但我们已经迈出了成功的第一步,接下来还请继续这个状态,如果顺利的话,一个月后,游戏就可以正式上市运营,也就是说,一个月后,我们倾注了所有心血的《朝歌》,就要完全开放给玩家了!”
尤佳看了看表,正好是九点五十八分,程序代码是早就设定好了的,服务器十点准时开放,不需要人工操作,但相关负责的程序依旧守在那里,眼睛盯着屏幕,一动不动。
以上种种前期准备工作,说到底就是千方百计博个噱头,引起观众的注意力。
事实上,假如这一次《朝歌》折戟沉沙,反响平平最终夭折的话,飞龙也实在是拿不出任何资金再投入了,到时候就只能依靠现有的那两个网页游戏和手机游戏的盈利来吃老本,但众所周知,页游跟手游的成本和规模摆在那里,盈利再多也是有限,而作为公司的两位投资人,王越跟柏泽的钱现在还有很大一部分投在了电影上。电影能不能赚钱,王越并没有抱太大的希望,事实证明柏泽在投资运气上确实是欠缺了一些,上次《青春纪》的遭遇就充分说明了这一点。
五千。
《朝歌》不得不临时宣布加开四个服务器,到了晚上九点的时候,六个服务器依旧处于爆红状态,六万人上限一直没有掉下来过。
数字还在一点一点地增加,所有人几乎像是患上了强迫症似的,每隔几秒钟就要刷新一次数据。
策划担心游戏玩法被认为没有新意,吸引不了玩家,又担心太有新意,玩家适应不了。
看见所有人紧张得快要神经衰弱的样子,尤佳不得不多放了他们一天的假,让大家的心情先放松下来,迎接隔天的公测。
部门内顿时欢呼声一片。
尤佳:“……这是你的错觉吧?”
虽然抗议浪潮汹涌而来,但尤佳他们却没有一丁点的沮丧,甚至高兴得不得了,因为这就说明有很多人是觉得这个游戏很好玩的,想要进去体验,否则他们又何必浪费自己的宝贵时间呢?
第二天,原本上班时间是九点,开放公测时间定在了早上十点,但所有人几乎七八点就跑过来了,除了必要的程序调试之外,其中大部分人无事可做,只能在公司内部的通讯群里聊天,但他们宁可在这里枯坐着,也好过待在家里睡不着。
论私,王越是她的朋友,当面吐槽朋友好像也不好吧?
公测一共开了两个服务器,按照每个服务器一万人数的上限来计算,超过一万的话,游戏就无法体验到最流畅的速度,为了质量而非一味追赶数量,尤佳他们从一开始就决定一旦服务器满就一万人的话,第一万零一个人就会由系统采取自动排队制度进入游戏,除非有人主动下线离开游戏。
……
不一会儿,不知道是谁先喊了一声“开始了”,根本不需要尤佳下命令,大家齐刷刷地点开后台数据统计平台,开始盯着在线数据。
从校庆上回来,尤佳很快就要迎来一件大事。
“各位同事,我有些话要说。”尤佳拍拍手,提高了声音,所有人都自动自发停下说话,望向她。
大家都预料到首日公测,人数上肯定不会少,但也没有想到会增长得这么快,两个服务器最多两万人上限很快就爆满,而那些在游戏内的玩家又迟迟没有下线离开游戏,除了一些因为网络问题而离线的,那些自动离开游戏的人少之又少,这就导致后面“排队”等着想进游戏的人等了很久都上不去,又一窝蜂跑到游戏论坛去骂,客服电话也是一个接一个,几乎都要被打爆了。
虽然尤佳本身已经足够忐忑了,但看到他这个样子还是挺想笑的,又不得不安慰大老板道:“其实我们做得已经足够多了,是时候交给消费者来检验了。”
一回到自己的部门,那种紧张的氛围立马又回来了。
不管怎么说,这是一个靠实力来说话的时代,花钱的才是大爷,真正能够给游戏买单的是那些普普通通的消费者,他们有可能是上班族,有可能是学生,更有可能是商人或者其他职业,正是这些在电脑前各式各样的人组成了游戏世界的庞大用户,如果尤佳他们做出来的游戏没有办法讨得这些人的欢心,将他们挽留在虚拟世界里,那就是有再多的关系,再硬的背景也不管用。
八千。
纠结了半晌,尤佳语重心长:“封建迷信要不得啊!”
十点开始,人数出现了急剧的井喷,但没有人高兴,因为这是很正常的,新游戏刚开服,大家都会抢着尝鲜,有些人还会想着抢个寓意好的id,或者抢先登陆注册一个比较好玩的名字,最后还要看最高在线和平均在线,这两个数据起码可以如实地反映一些情况。
王越:“所以为了今天,我特意选了个好日子,上次老肖走了之后,我请教过高人,高人说咱们公司小人多,得有东西镇住,让我在咱们公司门口挂一面八卦镜,你注意到没有,好像自从镜子挂上去之后,这种吃里扒外的小人还真就少了很多。”
在《朝歌》还在内测阶段的时候,就要开始邀请业内比较权威的合作媒体过来进行游戏测评,发布游戏前瞻报道,在各大推广平台,搜索引擎上进行宣传,到处撒钱作广告,虽然飞龙的公司规模比不上像尚方这样的行内大鳄,但该省的钱一点都不能省下,许多“死在沙滩上”的前车之鉴已经给王越他们以身示范,虽然前期广告打得越大,游戏未必就能大火,但如果前期曝光率不足,那游戏一定就是火不起来的,现在早已过了酒香不怕巷子深的时代,在各种信息铺天盖地的今天,现代人每天接受的新事物数以百计,如果不能给人留下深刻的印象,那么游戏只能被淹没在茫茫的信息大海里,继续扑街的命运。
成败在此一举。