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第114章 生物动能炮

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    这种怪物的主要攻击方式也是非常简单,就是依靠发射酸液。

    看上去是一句废话?不然,它其实也可以发射其他东西。

    想象一下,这个发射酸液的动作像不像一个大炮?既然是大炮,那么我为什么非得要去发射什么劳什子酸液呢?

    于是,造成目前直升机坠落率居高不下的最大元凶就这么出现了。

    吐酸者将不再分泌原本的酸液,转而只喷射高速液体和高压气体作为推进剂。它的尾部发射口附近有一圈花瓣一样的东西,可以像花瓣一样开合,这就使得它可以固定住一些不是太重的东西。

    通常情况下,这些“东西”主要是建筑碎块之类的乱七八糟,唾手可得的垃圾,但是也有一些专门设计的“炮弹”,模仿了火箭弹的构造,由高密度的骨骼构成,硬度堪比钢铁,甚至还要比一些普通钢材更加坚硬。

    唯一的缺点就是有点费命,因为这种结构显然不是丧尸可以自己转化出来的,必须依靠母巢进行孕育、生产。

    同时又由于母巢的特性,这东西无法被单独制造,必须作为丧尸的一个部分而产生,这就非常坑爹了。

    为了方便,母巢往往会粗浅的捏上一个大肉团,然后在里面塞满这种结构,确保它不会发生反而给母巢划出来一个大口子之类的事情。

    因为大多数都是骨骼结构,因此母巢生产起来非常慢,而且期间为了避免造成伤害,无法生产其他丧尸。这也意味着这种弹药的储备非常宝贵,而且看起来性价比也不是很高:因为这种发射方式是助推而不是直接发射,直接的弹道预测变得非常困难,命中率也是坑爹无比。

    不过它也有着不可替代的价值。

    这是目前为止丧尸一方唯一一种可以对飞机造成直接杀伤和快速见效的手段,酸液弹在人类采用了特殊的装甲后效果就变差了很多。

    因为酸液主要的腐蚀目标是金属,人类吃了几次亏之后就开始用塑料之类的东西遮挡了。

    可惜,刚刚“出膛”的酸液可是带高温的,高温酸液犹如拖把粘十,直接伤害翻倍,管你是什么狗屁东西,全部给你烧穿。

    于是现在人类采用的装甲是一种强抗腐蚀材料,外面叠加一层装甲板和一种特殊的,受到腐蚀的时候会吸热的材料,用于快速降低目标温度,从而降低其腐蚀性。

    接下来抗腐蚀材料就可以单独解决它了,同时也保护了后面的,真正起作用的主体结构。

    这样一来,这些讨厌的酸液剩下的作用就是恶心一下地勤人员了,这些酸液,尤其是变成那种类似于不干胶状态的酸液,真的非常难以清理,而这么做又是必须的——否则维修人员无法给飞机更换装甲板和涂料。

    值得注意的一点,这些酸液即使是冷却凝结后也有强烈的腐蚀性,对于正常的碳基生命体而言,最好的办法是不要触碰,如果你不想看着酸液粘在你的手上慢慢一点点腐蚀掉你的手臂,直到酸液消耗完毕——或者是你的手消耗完毕的话。这也是为什么地勤人员尤其讨厌这个东西,甚至被列入了“最不受地勤欢迎的十大行为的榜首”。

    然而酸液可以防御,这种直接的动能打击却没办法解决,毕竟,打!穿!防!住!这个东西,到现在还在上演呢。

    别看好像这东西速度慢悠悠的,实际上它的发射速度达到了2马赫,非常恐怖,比一些亚音速弹药都要快,而即使是这些亚音速弹药也可以轻易夺走一个人的生命。

    而采用了那些专门设计的“炮弹”的话这个速度甚至还可以得到提升,接近三马赫左右,具体取决于发射的时候用了多大的力气,这一点可以理解,毕竟这东西本质上还是个人肉大炮。

    加厚装甲可以有效对抗那些以建筑垃圾等为主的“非正式炮弹”,但是非常可惜的是,这样会大大增加耗电量,降低航程的同时还降低了速度,这个非常坑爹,尤其是机场距离战区实际上有很长一段距离的情况下。

    而且合理的战术搭配也可以解决这个问题,先使用酸液融化表面的装甲,然后再发动动能打击,届时不够灵活的机身反而成为了一种累赘,许多飞行员都不愿意这么干。

    目前没有什么好办法可以解决这些问题,不过就像一些人说的,最好的防守就是进攻,如果没办法防御,那么只能强调“先敌开火”了。
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