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第59章 撤退与研发

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    虽然这一波成功歼灭了尸群,但是这么大规模的战斗毫无疑问引起了市中心地区的超级尸群的注意力。哨兵发回的报告中提到,尽管尸群目前还没有开始做出明显的攻击倾向,但是朝向这一侧的丧尸数量显著增加,活跃度和其他地区比起来也明显不正常。

    看样子,城内的主脑和母巢打算囤积一波兵力,打一波总攻。之前那十几万的尸群的死亡不知怎么的让市中心的尸群似乎也了解了一些信息,往常经常会有丧尸游荡出城区,骚扰探索队伍,给人类一方造成了很多不便。

    但是现在,这群丧尸虽然仍然在游荡,但是这个方向上的丧尸游荡的轨迹和方式等都明显不同于其他三个方向。这里的丧尸其实说是游荡已经不再准确了行,它们更加类似于“巡逻哨兵”和“斥候”一类的角色。

    不但“巡逻”的密度相比于之前大大上升,就连路线都给人以一种“诱饵”的感觉。根据无人机航拍图显示的数据,除了一部分外围的“真诱饵”以外,其余的实际上都属于“假诱饵”,一但假诱饵遭遇袭击,附近的尸群都可以非常快速的前来支援。毕竟,那么多的废墟和空洞,即使是热成像也没法找出几米厚的建筑废墟下面藏着的几只丧尸,而这些地方在城市里比比皆是。

    另外提一嘴,丧尸是拥有热量的,可以被热成像发现,因为它们的本质应该算是被寄生的生物,而不是尸体。事实上,由于真菌给予的强力进化,作为代价,它们的新陈代谢甚至比起正常人类更加强悍,这也意味着更多的能量消耗和更高的热反应。直观一点,就是它们更容易饿,也更热。

    更热倒是除了可以被热成像轻易发现以外没啥作用,毕竟又不是火炉,只是相对更热罢了。

    但是更容易饿这一点却是极度致命的,这意味着它们必须不断捕食来满足自己几乎无限的胃和对于几乎所有称得上“食物”的东西的巨大攻击性。

    有组织,有纪律(相对而言),凶残,强壮,攻击性强,再加上人为设计的完美身体结构,可以说它们就是这个星球上的顶级掠食者,当然,是在赤手空拳的情况下。

    这些东西再强也是碳基生物,只要是碳基生物就可以被杀死:最多难杀一点罢了。要是多给人类一点时间,呵,丧尸?一堆烂肉罢了,牛逼的过155榴弹?

    不管怎么说,这里是不能久留了。小队快速的搬空了这座地下军械库,收获了一批急需的军需物资,以及最为珍贵的“研究笔记”。

    这种避难所里面不像军事用途的那种都是直接战斗人员,科研人才的占比还是比较多的(相对),找几个微生物专家甚至大牛也不是什么难事,因为战前这里是一个国家级的人才培养中心,同时由于环境优美—这一点很重要,因为自从大洪水之后几乎就没几个称得上“环境优美”的地方了—这里聚集了大量退休的高级人才,别的不敢说,主打一个学识渊博。

    得到了笔记的专家们如获至宝,立马开始了研究特效药的过程。虽然笔记上面记录的都是一些非常浅显的东西,但是这些都是专家们无法或者难以获得的第一手资料,尤其是其中活菌的相关试验,由于避难所主管无论如何都不同意将活菌带入避难所内,就是经过了灭活的死菌也都是一众专家们软磨硬泡好不容易让主管同意的。

    现在有一本记载着活菌数据的笔记,可想而知他们会有多么疯狂了。

    主管并非不知道研究出特效药的必要性,但是他还要为这一整个避难所几万口人负责,他所能做的就是划出一条底线,然后为他们提供底线之上的一切支持。

    避难所的科研能力和药品的丰富度自然不会是军用的能够比得上的,光是感冒药就有几十种,反观军队,就一种“特效感冒药”,主打一个药到病除,其他的副作用之类的,那是没有办法的事情,战场上可没那么多时间给你慢慢调养。

    多样化的药物和制药原料,符合实验要求的科学仪器,一群相关领域的专家,自然不是军医那个半吊子可以比的。

    他们很快就在军医的基础上弄出来了一种更加高效的药物,能够将发病时间延缓了整整10倍!不过药效太强,不能频繁使用,容易导致产生副作用,一个不小心就是当场暴毙的下场。
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