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第二百九十七章 三线呼叫

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    黑马战队商讨了很久,还是没有想出赢的办法,因为只要落日战队在紫色方,给中路拿康特位的话。

    华夏似乎是没有能对线优势的选手的,就是他拿劣势英雄,都是各种秀,别说后选了。

    这一局,只能看发挥了。

    法拉利实在不是对手的话,只能中路选个能混的。

    让上野去carry一下试试,上把的凯南,其实打的很不错了,就是对手的小炮实在天克了一波。

    对于凯南这个点,落日商量以后,是决定要么ban要么抢。

    解明安英雄池很深,什么英雄都不错,最精通是杰斯和武器大师,但是不是什么阵容都适合用的。

    上路如果需要坦克,就不是很适合拿出来,每个战队都有一套自己的体系。

    会根据队员实力,战队风格,版本变化,统筹兼顾。

    s3就是一个中路为王的版本,现在全世界最强的战队,都是中路超级强势。

    上个赛季是ad的时代,未来是什么时代不好说,但是足够强的队伍,任何版本都会有相应的战术和体系。

    游戏开始,

    这把黑马在蓝色方,有了先ban先选的资格,考虑再三,还是不敢放妖姬和劫。

    劫版本本身就是最强的中单英雄,再放给牧晨去拿,即使没在比赛里出现,但是教练会去看rank啊。

    牧晨的ob,人气三五万是常有的事儿,抓到秀劫的排位,人气那更是翻倍。

    黑马的教练,就看过一场,那杀的实在太血腥了,连招太快,伤害太精准。

    把一个路人王者的妖姬单杀了七次,直接杀的他快要超鬼,连续两天没再登录游戏。

    所以基本各大战队的共识就是,劫是不可能放的,谁放谁脑残。

    还有一个妖姬也不行,打完孤烟后,有一只战队作死,用劫打妖姬。

    因为在蓝色方,以抢代ban的拿了劫,但是打牧晨的妖姬,差距简直不是一般的大。

    整场不知道多少次被位移秀,同样是有位移的英雄,怎么就秀不过牧晨呢。

    黑马这边一选,但是没有着急拿凯南,因为这个英雄不是很适合一抢,只适合打鳄鱼。

    黑马先是一抢了一个风女,辅助位上,风女是个绝佳的选择。

    反而是落日战队这边直接抢下了凯南,凯南对线其实很强,基本没有什么特别难打的英雄。

    长手上单的优势,对方如果拿杰斯瑞文,对线倒是可以打。

    最后两边阵容确定,

    蓝色方黑马战队,

    上单同样拿出了忍者,慎!

    打野皇子,中单卡尔玛,ad老鼠,辅助风女,又是一个后期四保一的阵容。

    而紫色方落日战队,

    上单凯南,打野盲僧,中单发条,ad飞机,辅助琴女。

    这把给敖文拿飞机这种前期强势英雄,来压制老鼠的发育。

    以前一直让下路平稳发育,等待中路带节奏,唯一一次给下路拿康特却没有成功。

    但是刘伟也好,陈牧也好,都知道,下路真的有carry能力,应该给他们多一点机会。

    如果再输,落日战队受到的评价一定是头铁,老是给下路拿什么强势英雄,有什么用之类的。

    但是一个战队,不是中路一个的游戏,中路只是carry的点而已。

    下路拿到飞机琴女,一级就开始压着老鼠风女打。

    随着两人的训练时间的越来越纯熟,配合起来自然又是进化了一个等级。

    抢二一套精准的技能施法加平点的利用,二级就把老鼠打的龟缩塔下。

    两人只是打完美和轮回的下路比较虚,面对其他战队的下路,已经有了绝对的信心。

    拿到对线优势组合,没有打野干扰的情况,绝对是稳压的。

    加上上单又是长手打短手,盲僧前期的作战能力也是大于皇子。

    盲僧这个英雄,是s3的野区一霸,最关键的点在于,e技能拍地板,拥有一个减攻速效果。

    野区前期对拼,被减攻速的那一方,哪里是加百分之四十攻速,又有斩杀能力的瞎子的对手。

    而中路陈牧,选发条,只是为了中后期能有一个保障。

    而且他的发条,并不是一个后期靠大招的英雄,前期的发条,就可以凶的不行。

    这就导致了,四线优势。

    为什么黑马战队能选出一个四线劣势的阵容,因为宝都压在后期的逆天输出上了。

    中路拿什么都是被压,上单又很难逆天改命,不如就全部带护盾,玩一个神盾局阵容。

    说不定后期就靠着老鼠的无敌输出,打出翻盘。

    抱着这种想法,着实让网友喷的不行,因为对线就对出来三百的经济劣势。

    三路都被压的猥琐补刀,野区也不能逆英雄打,皇子去找盲僧的麻烦,eq要是空了就等死吧。

    盲僧空了大不了等下一波cd,皇子技能空了,那就是个高级步兵毫无作用了。

    法拉利对线是真的苦,两个好好发育不行么,非要用球不停蹭我。

    大家都是女英雄,我对你的球没有兴趣好么。

    陈牧也是这么想的,所以就走位扭掉了大部分的波。

    卡尔玛的波,打中后会变大,aoe很足,但是没打中单位的话,其实是一条比较细的技能。

    走位一个扭腰就可以躲过去,所以玩的比较好的,会像玩杰斯一样,在敌人靠近自己小兵附近的时候,轰小兵,利用aoe打伤害。

    同时可以起到兵线的推进效果,以借助卡尔玛有加速的优势,到处游走。

    但是对线能力的差距,让卡尔玛相当的难受,同样走位躲技能,他三个能躲一个,对方三个能躲两个,还有一个用护盾抵消伤害。

    卡尔玛同样有护盾,但是使用频率太高,蓝量就会不足。

    中路是需要控蓝的,因为你蓝如果打光了,打野根本没办法帮你抓。

    靠平a配合打野杀人么?

    那难度也太高了,所以对线的优势,不仅仅只有血线,还有蓝。

    而天赋中,有一个天赋是吸血,吸血量很低,所以很多路人玩家不会选择去点他。

    他们只追求更高的伤害,三十点全点攻击系的,那是在钻石分段都有不少人会干的事儿。

    王者组的国服第一天使,就是个三十点全攻击的人,打路人抓住一个出其不意就单杀了。

    但是比赛里的中单,基本都会去点有恢复能力的天赋,因为大部分时间都是补刀,状态的优势,是非常关键而又隐形的。

    而补刀好的人,就会利用这微不足道的回复能力,获得更大的优势。

    陈牧的发条,在各大教练眼里,跟别人的完全不一样。

    稳中带凶,打的像刺客一样,仿佛随时会要了卡尔玛的命。

    对方想打后期,落日就跟你玩极致的前期,三路一起给压力,让打野都不知道去哪儿了。

    三路都在呼叫,这个兵线可以抓,我抓你妹啊,万一被盲僧蹲到不是血炸,最起码要等到盲仔位置暴露才能抓吧。

    因为皇子如果主动出击,二打二,是打不过有对线优势又有盲僧这个前期霸王的组合的。

    这把该怎么打,让老爷车真的十分头疼。
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