第114章 上古灵树
阿摆长大两圈剥掉壳差不多就是这个样子,除了细微纹路的不同,颜色质地大差不差。
说不准是把它哪个祖辈抽了出来。
看下信息:
【名称:占卜法器】
【等阶:特殊】
【说明:某秘境出土的法器,可占卜运势,预测吉凶,每三天可使用一次。】
还算有用,玄学的东西说不准,也许真能用它避开什么祸端。
每三天使用一次,每次她就问近三天的运势。
命运掌握在自己手中,完美!
占卜法器的东西白明溪没用过,尝试催动灵力注入龟壳,心里默念着问题,黑色的龟壳当真出现了异样,壳上逐渐浮现一个金色的字符。
字符繁复,七扭八折,有些类似符箓上的符号,看不懂一点儿。
狗迷就相当贴心,弹出来一个翻译框:
【大凶】
“”
上一秒的白明溪:嘻嘻。
下一秒:不嘻嘻。
确定不是又出bug了?
白明溪眼疾手快用手册拍下一张照片,扫一扫自动翻译。
信息详细一些:
【代表“大凶”的占卜字符】
【若是预测进行或计划的事,通常该事件不会顺利,且会遭到重大挫折与损失。】
【若是占卜人的运势,则大概率有凶灾或性命之危。】
【不同境况对应的可能性不同,仅需20w积分,即可购买商城占卜大全,查询化解方式!】
它还推销上了。
剩余的那点儿积分就在手册上面摆着呢,买不买得起它没点儿ac数?
从哪儿学的这拉胯的推销手段?
放缅甸业绩得倒数,让人家淘汰掉噶腰子!
白明溪的笑容消失术让几只看到清楚,况且灯也没亮音乐也没响。
纵使小黑不甘心,它也知道,自己落败了!
为什么?!
就因为它变丑了吗?
看脸的世界!懂不懂聪颖的内在美啊,可恶!
灵灵双手捧着最后一枚金币,看着轮到自己了,兴奋的飞过去,将抱着的金币投了进去。
白明溪此时的脑子还有点儿乱,注意力都在占卜结果上。
明天区域赛开启,不出意外未来三天自己都会刷战绩,这个占卜结果她属实看不明白。
不是她吹,把花花放上去,她能单挑一个区。
总不能又来一个高阶异兽夜闯民宅要摘她脑袋吧?
她寻思自己脖子顶的是头不是西瓜啊?
立马把装火凤的翎羽,极品生肌接骨丹,召唤符,的箱子打开,放在农场空间触手可及的地方,方便她第一时间拿取。
要不是不好操作,她恨不得把这三样绑到她手上。
越想越是不对劲,这装备道具绝对是求生界顶尖的了,怎么会大凶呢?
此时老虎机抽奖结束了,灵灵学着白明溪,从出货口掏出一个模型。
罕见的突然兴奋,翅膀扇动的飞快,整个屋子里窜上窜下的,碰到了客厅顶部的灯泡果子,光线被撞的来回晃动,白明溪的注意力被拉了过去。
灵灵又折腾了一会儿才平息下激动,胖胖的脸蛋儿上布满红晕,手向前递了递,展示出抽到的物品。
【名称: 树根】
【等级: 】
【说明: 树的树根】
!!!
凹日!
这个她可知道啊!
上古树树根!!!
白明溪拉着灵灵闪现到农场空间,农场里的系统比她还激动。
【你!就是!我!的!神!】
“”
“谁教你这么说话的?”
【这这不重要!快!快把它种到聚灵树旁边!】
【算了!我来!】
灵灵手里的树根模型瞬间不见,上古聚灵树旁边本来种着一圈儿药材,左侧的三阶的赤血花被无形的手粗暴的连根拔出撇到一边,破碎的花瓣散落一地。
原本的位置种上了上古树树根。
三阶赤血花:
请问呢?它是什么很贱的东西吗?
上古树粗壮扭曲的根系埋在土壤里,上面只留了切口平整的树墩子。
跟上古树的树枝一样,它并不能依靠自己恢复生机,种下去也没有任何反应。
然后上古聚灵树闻着味儿就过去了。
一颗粗壮的树枝反常的往右下方生长延伸,直到触碰到树墩子。
树枝虽然是树上最粗壮的一颗,但对比树墩还是细了不少,两个不相干的,粗细也不合适的植物突然开始融合到一起。
好像有夫的海马嫁给了河马,虽然都是马,但怎么瞧怎么怪异。
很快与树根融合到一起的树枝生出了新的枝芽,长到一指高才停下来。
还有后代,更怪异了。
【叮!】
【上古聚灵树晋升为上古灵树!】
【超级农场精灵唤醒进度百分之五十四!】
【请再接再厉!】
!
您乐意咋长咋长!
请随意!
长出八个脑袋九个触手十个jj她都没意见!
飙了17个百分点哇!
算上之前木系获得过的三个,木系能量已经顶到头了!
进度过半,四舍五入她已经完成目标了!
占卜带来的坏心情被击溃的一干二净。
怕个锤子!
我命油我不油天!
出了空间,白明溪打开生存手册,交易市场和系统商城实时更新了搜索历史记录:
保命道具。
转运道具。
高阶防御装。
收获还是有的。
更深刻的认识到了自己的贫穷。
九阶的防御装,售卖积分单位以亿算!
没事儿吧!
狗迷开的狗币商城真的有必要吗?
事实证明,不按照发展节奏走,很多东西都跟着乱套了。
按照预测,最快,五阶基地至少是迷雾世界运行两年以上才会出现。
在这之间,还有很多惊险刺激的项目。
譬如开放秘境,开放战场,区域融合划分,开启更多的地图
能让求生者一边变强一边赚取大量的积分。
变不强也没关系,下线就好了。
那时,求生者聚落已经发展出一定的规模,低阶(1-3)的异兽已经无法对求生者造成毁灭性的打击,中阶(4-6)异兽开始出现并被契约。
筛选就应该适时的增加难度,譬如互相残杀,大鱼吃小鱼。
但是区域赛事放到现在,称不上残忍血腥的竞争。
叫“菜鸡互啄”更合适。