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第81章 战力这是要崩啊

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    用对手点亮棋子,摆明了就是直接弄死。

    和[守护者(木)]转化生命之光一样,燃烧敌人,照亮自己。

    以后遇到打不过的对手就可以直接请对方上棋盘。

    就是这规则未知有点扯淡。

    [无中生有]

    简介:卡牌(一次性)

    使用后可随机生成一件物品

    使用条件:钻石1000

    备注:赌狗专属

    [无尽牌盒]

    简介:牌盒

    可复制放置于牌盒中的卡牌

    (不可替换)

    使用条件:钻石1000

    备注:犹记得当年一直是我的回合

    ————

    这两件东西刚好是一对,而且消耗的都是钻石。

    而方圆现在刚好不缺钻石,甚至有可能以后都不会缺钻石。

    毕竟[守护者(木)]距离满级还早得很。

    不过方圆最看好的还是下面这件东西

    [敕令叁]

    简介:符咒

    令从属无视主从距离限制

    持续时间30天

    使用间隔30天

    简介:你自由了……暂时的!

    ————

    这东西可以使兔无双离开自己百米范围,没了距离限制,那兔无双能干的事可就太多了。

    不论是探路还是留守,亦或是阻敌,哪怕是让她回长耳兔家族探亲,只要能找到路,兔无双就都能去做。

    而且这东西是充能的,并不是消耗品!

    当然也有些很奇葩的物品

    [彩虹浴缸]

    简介:家具

    使用时会生成绚丽的彩虹

    [到天亮睡袋]

    简介:家具

    躺进去可以一觉睡到天亮

    [单人帐篷]

    简介:仅可以睡一个人的帐篷

    ————

    这种看似毫无卵用的东西,在背包里也是一大堆。

    可惜的是这些东西不是成批量的,每种都是一个两个,最多的也没上十。

    既做不成批发也弄不成零售,只能拿来自用,反正现在地多房子多,以后如果量大了还能开个家具城混吃等死。

    从背包里取出一堆技能书放在桌子上。

    “来看看,您二位都学学。”

    老人家嘛,退休了闲不住,方圆又不可能真一直窝在这里躺平,人要有忧患意识。

    乱世,人得靠自己。

    不能一直陪在身边,就得给找点事做,要不老太太容易瞎想。

    老头?老头只是附带,主打区别对待。

    自己老爹心大的拿啥一样,作为家里7个兄弟的老大,14岁就出来做工了,这点承受能力没有才是奇怪。

    父母年纪大了,方圆也不想他们出去打打杀杀,这种活交给年轻人就好。

    拿出来的技能书全是生活类。

    让二老一股脑的全学了,技多不压身嘛。

    每个人又给转了一千万钻石,剩下的他们想专研哪个就自己决定好了。

    也就是方圆没打到防御类主动,否则也得安排上。

    说起来也是奇怪,这公测内测加一起七八天了,杀过的怪已经数都数不清了。

    但爆出的东西要么是攻击类要么是恢复类要么是生活类。

    防御类装备少得可怜,还没一件看的过眼的,技能更是见都没见过。

    星辉是职业技能,可不能算在内。

    趁着二老新奇的实验技能的空档。

    方圆自己也拿出一本使用。

    [杀意感知]

    简介:习得后可感知杀意来源

    学习条件:精神100

    备注:你……想杀我?

    ————

    这[杀意感知]技能适用性就很广泛,至少再遇到幻象新天地那种情况不会再麻爪。

    这技能也是背包中唯一看得上眼的。

    别的技能也没啥好学的,方圆打开个人面板。

    先把锻造拉满,钻石瞬间少了49亿。

    [锻造lv999]

    等级:999(-/-)

    技能效果:可锻造、修理装备,镶嵌、拆除宝石

    出现极品概率:1(不可提升)

    当前可锻造、修理装备等级:lv999

    ————

    这下子就再也不怕宝石镶嵌不上去的尴尬情况了。

    接着看向贪婪,这个技能在上午还只有36级,现在已经到了137级。

    [贪婪lv137]

    等级:137(54436/137000)

    技能效果:收益+137

    ————

    基于技能经验每升一级就增加1000升级经验,杀一个怪增加1点经验。

    方圆拿出手机用计算器按了半天,发现这一天时间,死于[守护者(木)]的怪物高达8691万。

    难怪一波就获得17亿钻石。

    现在有钱了,自然不可能再慢慢刷怪升级,又是4亿钻石,等级直接拉满。

    看着收益+999的技能效果方圆心里美滋滋。

    虽然现在[守护者(木)]升级速度已经越来越慢,而且没有哪个不开眼的怪物会冲击场域。

    但升级慢不代表不会升级,只要没满级,早晚会升级。

    届时有了这十倍加成,哪怕只扩大百米范围,也是巨量的钻石收入。

    也就是钻石不能换成星穹点,不然哪怕再高的比例方圆也照死了换,主打一个氪金变强。

    想到星穹点,方圆就打开了职业技能栏,近九千万怪物,怎么也得有个千八百的星穹点吧?

    然而方圆极度失望的发现,代表星穹点的数字只有45个,整整八千万怪物,却只爆了45个。

    得亏是没有战斗记录,否则方圆是真想看看,八千万怪物是怎么爆出45个星穹点的。

    先用10个星穹点把每个技能都点亮一遍,又发现了不对。

    诸如[星体投射]、[星爆]、[星蚀]、[星痕]这几个点亮就是满级的技能自是没啥问题。

    [星辰之怒]、[星辉]这俩满级999,每级增减伤1的被动技能似乎也没啥问题。

    问题出在几个满级5级的主动技能上。

    [星陨]

    等级:1/5

    技能等级:

    近战攻击将可以使星辰陨灭(流星)

    升级所需星穹点:2

    [星体禁锢]

    等级:1/5

    技能效果:

    召唤星体禁锢目标(流星)

    星体随技能等级提升

    升级所需星穹点:2

    [星落]

    等级:1/5

    技能效果:

    从虚空中引导一颗星辰攻击敌方(流星)

    升级所需星穹点:2

    [星耀]

    等级:1/5

    技能效果:代表群星的你,将照耀他人

    被照耀之人将提升你(10)精神值的属性

    若目标已经死亡,则将其复活并恢复相应的状态。

    使用条件:星痕lv1(已满足)

    升级所需星穹点:2

    ————

    这几个技能再次升级都需要2点。

    这让本就不算充沛的星穹点更显捉襟见肘。

    而且括号里那个流星也属实有点唬人,让方圆不敢升级。

    万一满级以后放个[星落]天上掉下来个恒星咋办。

    不说恒星,就是掉下来个月亮那么大的卫星,大家都得一起玩完。

    这战力是要崩的节奏啊。

    没测试技能效果,方圆不敢胡乱升级。

    只能在[星耀]这个辅助型主动技能上做实验。

    实验结果让方圆很心痛。

    每升一级所消耗的星穹点都是之前的两倍。

    升到满级又花去了30点,这下子手头上只剩下5点星穹点了。

    两个攻击类主动技能暂时不敢升,星穹点留在手里也是发霉。

    方圆全加在了星图上,毕竟没有防装命来凑。

    明天还得去解决机械厂的问题,多几条命总是好的。

    ……
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