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第29章 困难模式,巧用地雷阵

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    两种方法,都可以继续任务的下一步。

    区别是前者不仅没有击杀隐藏形态的奖励,还要在丛林中沿着马蹄印一路追踪boss直到下一个地点。

    后者难度更大,需要顶着boss的攻击先干掉他的小弟,并且在这个过程中不能aoe到boss太多血量。

    但好处是:不仅可以获得隐藏形态的额外掉落,还能从boss尸体上直接得到下一步的线索。

    顾铭的原计划是准备执行前者的,因为boss身边足有12个精英小怪,虽然攻击不高,消灭起来还是要点时间的。

    最大的风险还是期间要承受boss的攻击,翻车的概率不小,死亡不仅会扣除经验值,在不使用原地复活的道具——重生十字章的前提下,还得从城里的复活点再跑路一遍。

    权衡之下,一些过渡装备就没那么重要了,反正追踪boss对已经做过这个任务的顾铭来说,也不是什么难事。

    不过,现在自己身边多了个不请自来的帮手,装备和等级都还不错,他又觉得可以尝试一下。

    “嘻嘻,你学了符文天赋第二层的‘地雷阵’吗?”

    “没有,我全点的火焰天赋。”她说完赶紧又补充道:“需要用我用这个吗?我现在就洗点洗出来!”

    “前期专注一系天赋是对的,这个技能是有点笨,不过现在用的上,看你介不介意寿元了。”

    顾铭实话实说,虽然数额不大,但毕竟是关系到寿命,还是看她自己。

    要是肯出力,有自己用不上,又适合她的绑定装备,可以给一两件照顾一下。

    不肯就算了,大不了用原来的计划,不过那个时候,要不是系统会强制平分掉落的金币,自己一个子儿也不会给她。

    “不介意不介意,正好我还有一点未分配点数,随便洗一点就够了。”

    “那好,你先洗吧——火焰第一层的‘灼烧’可别洗掉了,地雷阵也能触发被动的点燃效果。”

    “好的,知道了……”

    等到嘻嘻洗完点后,顾铭带着她绕下岩壁,来到下方的一块岩石边,这个距离刚好能卡住12级野外boss的视野。

    “你过来,站这个位置!”他走到一片空地处轻轻跺了跺脚:“然后等我去引怪的时候,放下地雷阵就可以了。”

    “然后呢?我还要干什么?”

    “放完以后你就可以离开看戏了,如果无聊的话可以用单体技能打打10级的小怪,但是其中有个12级的boss可千万别碰!”顾铭叮嘱道。

    虽然顾铭现在的攻击力十分可观,可面对同级的精英怪,还是做不到一拳秒的。

    但是有地雷阵在,就可以做到。

    【地雷阵1/5】:主动技能,耗魔65点,施法时间2秒,冷却时间90秒。

    效果:施放后,在以施法者为中心5米半径的范围内,布下12枚地雷,触发后将引发1米范围内的爆炸,造成该范围内敌人50点火焰伤害以及110武器伤害的物理伤害。

    这个技能的杀伤力十分可观,但缺乏灵活性,只能等待怪物或者不同队的玩家自己走上来,才会触发。

    如果有这个技能作为伤害补充,他只要一拳就消灭单个的精英马贼,大大缩短boss趁机输出自己的时间,将翻车风险降到最低。

    当然,这也必须配合自己的走位才能实现。

    神迹世界里,玩家的奔跑、力道、闪避等,都是由属性决定或者系统判定的。

    并不会因为你是武功高手或者体育生,就享有额外的优势。

    有些人刚进入游戏还没适应的时候,甚至会下意识地去进行“躲闪”,殊不知并没有什么卵用。

    但这不代表,这个游戏就没有技术和操作在里面。

    就像现实中的mmorpg和moba游戏一样,通过走位和仇恨机制拉怪、规避非指向性技能、利用速度优势卡攻击距离、准确把握技能释放时机、计算伤害和冷却时间……

    这方面的经验和技术,依然会极大地影响战斗的结果。

    例如眼下这个局面,顾铭就规划了一条从距离boss最远的小怪开始的拉怪路线。

    因为这些怪都是近战,会出来追自己,反而会成为自己和boss之间的阻隔,导致boss被挤在队伍的最后,无法很快靠近自己。

    在地雷触发后,走在前面的小怪会被承受大部分伤害,这样就不会炸到boss太多血量,以免触发它的跑路机制。

    再一次确认过眼神后,他给自己贴上经验符和神行符,便朝着马贼的篝火营地摸了过去。

    嘻嘻则是原地放下了地雷阵,然后后退十米远。

    十几秒后,顾铭就跑了回来,身后自然是跟着一群精英马贼。

    也不知道他是不是嘴遁开的怪,总之这些马贼一个个都很生气的样子,嘴上骂骂咧咧:“臭道士,别跑!”

    “恐龙——”

    “扛狼——”

    随着爆炸声四起,绝大多数马贼都中了地雷,被炸的灰头土脸。

    低劣的智商并不足以让他们意识到自己中了埋伏,但是却通过仇恨机制发现了躲在远处的嘻嘻。

    “小娘皮,裤裆藏雷?”

    “看你马贼爷爷们怎么收拾你!”

    “等着满身大汉吧!”

    而顾铭则趁他们目标变动之际,来了个回马枪!

    乓乓两拳,就干翻了两个精英马贼。

    拳打的密不透风,眼睛却是一直盯着队伍最后的马贼boss,随时调整站位,确保自己和boss间有小怪。

    “臭道士,我们不追你,你反而来送死?”

    “这还看不出来,他和那个小娘皮是一伙的!杀!”

    小马贼们重新围住他,反而把boss挡在人群外。

    战斗进入到近身阶段,就没啥好说的了,直接硬刚。

    -227!-203!

    顾铭的内家拳,拳拳到肉。

    两个残血小怪瞬间倒下。

    随着顾铭施展内家拳法,“拳领身随”的被动也开始触发。

    效果就是:他的身体随着出拳不停地小幅度晃动,整个人的动作都变得无比协调和流畅。

    这种身法并不是那种被操纵的感觉,而是自己忽然心领神会,无师自通地使出。

    虽然最后闪避与否,是由系统进行判定,但也给玩家带来了一种沉浸式的体验和真实的代入感。

    在他进攻的同时,其他马贼也毫不留情地举着刀,对他狂劈乱砍。

    -49、-50、miss、-48……

    瞬间打掉了他400多血,换成大多数玩家已经被这一波集火带走了。

    顾铭却连红都懒得磕一瓶,继续保持攻击。

    --301!-314!

    连续两发暴击,又带走两个,但也又一次承受了剩余马贼的攻击。

    这次他才磕下一瓶回复800血的中红,一下把生命值给回满了!

    8级的内家拳法,直接无视目标95点护甲,10级的怪又没什么抗性。

    因此,这些血量300左右的怪在顾铭面前就和纸一样脆,每拳下去都是真实伤害的效果。

    再加上地雷阵的造成的100来点群体伤害,剩下的血量连顾铭一拳也扛不住。

    精英马贼们一开始的集火还能对他造成一些伤害,但随着快速减员,很快就不构成威胁了。

    再加上嘻嘻妹纸也不甘寂寞地射着火球,这些小怪马贼很快就被杀的只剩两三个了。

    不过,小弟们阵亡也让boss有了攻击的机会,而他也自然不会错过,举着雪亮的马刀就朝顾铭砍来!

    -132!

    -129!

    -131!

    这马贼头目不仅伤害不俗,而且攻速相比顾铭此前遇到的怪都要快上一倍!
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