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第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)

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    就在陈旭内心总结着第一次开发游戏的失误时,办公室有人敲门。

    抬头一看,肖岛跟龚琦两个人走了进来。

    “陈总,那个蒸汽商店,我们的游戏已经通过审核了。”

    “接下来商店界面还需要提交一些游戏的截图跟展示视频。”

    “这边已经制作好了,陈总您看一下?”

    动作那么快?

    展示视频你们都已经准备好了?

    你们的工作态度怎么能这么主动!

    原本他还想着看这宣传视频,能不能找一个工作室,专门剪辑一下。

    能支出一点宣传成本,算一点。

    结果你们这就内部消化了?

    不过既然都已经剪了,那陈旭也不能多说什么,反而还得称赞一下:“很好,剪辑成什么样了?给我看看。”

    肖岛跟龚琦点点头:“陈总,请看。”

    将笔记本电脑里面的文件夹打开。

    陈旭就看见一连串的游戏截图。

    红枫遍地的仙峰寺。

    断桥前的蓑衣哥。

    樱水交接的源之宫。

    冰雪覆盖的铁炮要塞。

    月光中的芦苇荡。

    一张张游戏中的截图,充分展现出了什么叫做绝景。

    越看,陈旭抓着鼠标的手就越抖。

    一个个都是摄影大师是吧?

    拍那么好干什么!

    黑漆漆洞穴里面的七面武士跟无首你们不拍。

    水生村跟源之宫里面的贵人你们不拍。

    仙峰寺的抖刀爽怪长爪蜈蚣你们也不去拍。

    游戏里面那么多有特色的东西不拍。

    天天拍这些风景图?

    你们到底要干什么!

    想要否掉,但陈旭却找不到什么好理由。

    陈旭有些痛苦的点向他们录制剪辑的宣传视频。

    希望别再跟这些绝景图一样了。

    他的小心脏受不了这种刺激。

    点开视频,陈旭先看了一眼长度。

    一分三十秒,中规中矩。

    跟大多数游戏宣传片都差不多。

    很好,开了個好头。

    希望接下来这视频的内容也是中规中矩的那种。

    陈旭带着期待看着电脑屏幕。

    短暂的黑屏,音箱里面弦一郎的声音。

    ‘你要妨碍我吗,御子的忍者。’

    随着刀刃出鞘的音效,画面渐渐出现。

    月光下,白色的芦苇随风飘荡。

    弦一郎跟只狼持剑相对。

    下一秒,刀刃交错,如同打铁一样的交击声传出。

    面对弦一郎的飞渡浮舟,只狼用手中的楔丸将其完美的格挡。

    而当最后的一记重刀劈砍下来的一刻。

    场景瞬间转换,原先的芦苇丛,变成火焰燃烧的破败庙堂。

    ‘那么,开始吧,小子!’

    蝴蝶夫人缓缓抬起抓着苦无的双手。

    连续不断地格挡,架势条积累完毕。

    楔丸穿过蝴蝶夫人的身躯。

    鲜血迸射,将屏幕染红。

    而后马蹄的声音传来,屏幕不断振动,鲜血散去。

    场景化作夕阳下的战场。

    身穿重甲手持十字文枪的将军御马而来。

    ‘吾乃鬼庭形部雅孝!’

    天守阁上,赤裸着身躯召唤雷霆的弦一郎。

    ‘苇名,这个国家,就是我的一切!’

    满身伤痕的老年一心缓缓抽刀。

    ‘犹豫,就会败北。’

    红枫、廊桥,手持大薙刀的破戒僧。

    云端、樱树,挥舞七支刀召唤雷霆的樱龙。

    深谷、水潭,翻滚飞跃的狮子猿。

    一场场游戏中与boss战斗画面,不断切换。

    刀剑碰撞的打铁声,好似优美动听的乐曲一样。

    最后伴随燃烧着修罗业火的怨恨之鬼一声怒吼。

    画面再次陷入黑暗。

    持续了大约半秒钟。

    视频再次出现画面。

    庙宇中,只狼单膝跪地。

    在他面前的还有一把缠绕着布条的暗红色太刀。

    缓缓拔刀。

    随着刀刃被缓缓抽出,不祥的红色气息从刀鞘中溢出,并弥漫在只狼周围。

    铮!

    ‘不死斩,我确实收下了。’

    伴随只狼的声音,刀刃出鞘画面再度一黑。

    《只狼:影逝二度》,游戏与启明星游戏的logo缓缓浮现。

    看完整个视频,陈旭半天没说出一句话。

    剪辑出的效果,超乎了他的意料之外。

    只能说有点太帅了。

    看的他都有一点想打开游戏去打铁了。

    但问题在于,你剪辑的那么帅干什么?

    如果玩家看到这么帅的剪辑入坑,那他的销量……

    等等!

    好像是好事啊!

    陈旭想到了什么,忽然眼前一亮。

    这个宣传片把只狼这游戏剪辑的像是什么类型?

    无双割草类型的游戏啊!

    面对各种类型的boss,打的那是你来我往。

    配合着‘叮叮当当’的打铁音效,简直不要太带感。

    任谁看了这个宣传预告片,都只有一个感觉。

    感觉自己在游戏里面,应该就是这种帅到没朋友的表现。

    但这只是感觉而已。

    对于第一次接触只狼的玩家,就算你是顶级游戏高手,多半也是要吃瘪的。

    毕竟这游戏,拼的不只是反应,还有需要玩家对boss的招式背板。

    除非真的天赋异禀,可能会每个boss都能初见杀。

    要不然游戏里面,至少会有几个boss能拿走你面对它们的第一次。

    玩家看到这个宣传片,兴冲冲的幻想着自己成为帅气的忍者,打铁、处决一气呵成。

    但殊不知,大多情况下,玩家的游戏体验是被杂兵、精英、boss反复虐杀。

    简直是死的跟条狗一样。

    正应对了蝴蝶夫人的那一句台词:伱顶多就是条小狗吧。

    要不然得话,只狼影逝二度也不会在前世被调侃称只狗再死两次了。

    当幻想被破灭,感受到现实的残酷。

    这种情况下,玩家的心态不得爆炸?

    前期游戏的销量还能好?

    想等到口碑反转,至少也要有一部分玩家,打到游戏中期。

    这时候大多数玩家,可能才会明白只狼的玩法,以及内核,并感受到不断挑战自己带来的乐趣。

    当这些玩家化作自来水,进行安利的时候。

    结算时间早就过去大半了,然后这些安利还需要一段时间发酵才能够传播开来。

    所以等到只狼的口碑平冤昭雪,开启销量爆发模式的时候。

    第一轮结算期说不定早就过去了。

    那时候的自己也早把统子藏着的金币给爆出来了!

    按照自己前期的这么多手布局。

    多的不说,来02个小目标,应该没问题吧?

    想到这里,陈旭就有一点小激动。

    “好!这个宣传片剪的很好。”

    “就用这个资料上传到商店界面,后续的宣传视频也可以用这个!”

    陈旭没有画蛇添足给多余的意见。

    越是到了结算期临近,就越要谨慎。

    眼前的这个宣传片就很好。

    自己就别说什么其它话了。

    万一到时候出了变故,那可就不好了。

    这也都是老前辈们的前车之鉴啊。
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