第72章 红品转盘,瘟疫之吻
“滴,完成【幸运系统】【任务2】,运气值+10”
在场的叶白殿第一战斗小队的八人身上全都浮现了一道金光,全员升了一个等级。
叶秋看着眼前出现的大转盘,转盘上共有九个格子,每个格子上有着一件橙色品质的物品和装备。
守望之石就是里面其中一样奖励,当排行榜前五中有玩家抽到守望之石后,守望之石所在的格子就会消失。
不仅守望之石会如此,转盘上的其他奖励也是一样,在每一样奖励被抽走后,其所在的格子就会消失。
就比如叶秋最先抽走了一件奖励,那么格子数量就会从9个变成8个,也就是说排行榜前五每个人面前的转盘其实是同步的。
如果出现同一时间抽取的情况的话,那么奖励将不会重复,同时抽取的人一定会抽到不同的格子。
转盘出现后,每个玩家就都收到了这个规则,只是每个人的次数和转盘品质不同。
第一名到第五名是橙色品质奖励的转盘,第一名是3次机会,第二名和第三名是2次机会,第四名和第五名是1次机会。
第六名到第十名是紫色品质奖励的转盘,第十一名到第三十名都是蓝色品质奖励的转盘。
从第三十一名开始到第一百名就都是绿色品质奖励的转盘了,至于一百名之后的名次就没有转盘奖励了。
除了这个转盘奖励外,在副本中获得的物品副本是不会回收的。
这次焰火圣地的情况例外,火炎晶被系统回收了,毕竟这次焰火圣地的排行榜评判标准就是火炎晶数量。
可以说,从橙色品质到紫色品质再到蓝色品质的三个转盘里的所有奖励都被叶白殿给包圆了。
叶秋看着眼前的这个转盘,白婉儿、叶雪、瘦猴、墨莹也都还没抽,叶秋也不再拖延。
——发动【命运女神的眷顾】
【命运女神的拥抱】:使用者将感受到来自命运女神的拥抱,使用者在buff持续期间使用的运气值将返还一半,并且,运气值每秒增加3点。倒计时:30秒。
——使用运气值。
“滴,检测到运气值使用场景,是否将运气值使用于【橙色品质奖励转盘】,这将有概率提高奖励品质,使用10点运气值,能随机提高一个格子的奖励品质。”
——使用运气值90点。
随着叶秋运气值的使用,叶秋面前的转盘发生了变化,还是九个格子,只不过九个格子里的奖励发生了巨大的变化,全都从橙色品质变成了红色品质。
除了守望之石,叶秋原本还在担心守望之石会消失,没想到守望之石没有消失,但是也没有变化,既没有品质的提升也没有数量的变化。
白婉儿等人面前的转盘并没有发生品质的变化,看来幸运天赋的使用还是只能在叶秋自己身上。
叶秋直接开始了转动,在叶秋开始转动后,其他人也纷纷开始转动眼前的转盘。
“滴,获得【守望之石】x1”
在一堆红色品质的奖励中抽到了橙色品质的守望之石,对此,叶秋只能归结于在没有了运气值的加成后,凭借叶秋自己的运气只能说可能就比以苏这个“保底哥”好一点点。
叶秋将守望之石抽走后,叶雪、白婉儿、瘦猴和墨莹也各自抽了一件奖励,五件奖励的格子分别消失,只剩下了四个格子,叶秋的转盘上也是如此。
说明叶秋的转盘和众人的转盘还是同步的,只不过奖励被幸运系统替换成了红色品质的奖励。
或许叶秋的运气真的和之前永恒之塔里以苏的运气差不多,因为接下来叶秋直接抽到了两把不适合自己职业的武器。
“滴,获得【不屈之盾(红色品质)】x1”
“滴,获得【裂风之弓(红色品质)】x1”
反观以苏,他这次虽然抽的只是蓝色品质的转盘,但是他抽到了一个项链,虽说品质没有叶秋手中的两样装备品质高,但是胜在能用且适合。
叶秋等人都抽取完各自的奖励后,眼前的转盘也就消失了。
叶秋获得的盾和弓都是红色品质的,但是使用等级都需要81级,也就是说现在没有玩家能够使用这两件装备。
而且这两件装备也不适合叶秋,叶秋没有相应的技能和与之匹配的职业,于是叶秋将这两件装备放进了永恒信物的空间当中。
守望之石到手,接下来就剩下通关永恒之塔第100层这个条件了,之后三个条件达成就能解救永恒国大祭司了。
不过,在此之前,叶秋还要做一些准备,比如升级【古神裁决】和帮焚天玄凰完成突破任务。
叶秋等人进去了焰火圣地已经18个小时左右,但是蓝星中的现实世界才过去了三个小时左右,也就是说现在外界才九点多。
只不过,众人花费的精力远远不止三个小时,于是在叶秋告知众人今天晚上八点在叶白城集合后,白婉儿等人直接下线休息去了。
叶秋则是一个人来到了叶白城城主府的锻造室。
叶秋拿出【古神裁决】和【万古毒蝎之刺】、 【深渊黑寡妇之牙】、【维斯卡拉之牙】三件材料
首先将三件材料放在锻造室的熔炉中进行熔炼,经过一番熔炼后,三件材料变成了一团幽绿色的液体。
叶秋将液体滴注在【古神裁决】上,然后叶秋举起手中的锻造之锤,往着匕首敲了过去。
——发动【神锻之术】
——发动【神锻升级】
随着叶秋锻造之锤的一声声敲打,古神裁决也成功升级了。
此时的古神裁决上整体呈现出墨绿色,时不时会闪烁过一道幽绿色的亮光。
“滴,获得【古神裁决】(蓝色品质)(可升级)”
【古神裁决】(蓝色品质)(可升级)
【装备类型】:匕首
【所需等级】:21
【效果】:力量+55,体力+31,敏捷+55,耐力+31;
【死亡裁决】:被动技能,敌人血量低于10时,有35的概率直接斩杀。
【瘟疫之吻】:被动技能,被匕首攻击到的目标会沾上蕴藏在匕首中的瘟疫之毒,造成伤害的同时会造成一定的减速效果。技能伤害:(中毒者被感染次数)1中毒者【血量】;减速效果:中毒者【速度】减少10(中毒者被感染次数)
【瘟疫之毒】:中毒者会感染附近的其他玩家或npc,中毒者能够再次被其他中毒者感染。
【瘟疫之触】:主动技能,使用【古神裁决】能够吸收并解除中毒者身上的瘟疫之毒。
【简介】:古神使用过的武器,是古神对敌人的裁决之器,散发着一股死亡的味道,似乎沾满了许多古神敌人的鲜血。