实现所有善
今天,厌打游戏匹配到了坠,厌和坠成为游戏里的队友,厌就在想是巧合?还是必然?最后厌和坠赢下了游戏。
实际上不是巧合,是恩泽跑到那家游戏公司,给了游戏公司很多人类世界的货币,让游戏公司把厌和坠匹配到了一起。
至于为什么?是因为恩泽想看自己的父亲大人和母亲大人当一次队友,哪怕只是在游戏里。
曾经恩泽问厌,父亲大人是怎么想坠的。厌这样回答:“主角一号快要死亡了,被主角二号冒着生命危险拯救了,因为他们是家人,他们对彼此都很好,两个人都在为了对方能够更加幸福而努力。
有一天,某处发生了杀人案,有无辜者被杀死了,主角一号通过对主角二号的了解,得到了警方不知道的证据,证据表明是主角二号是凶手。
现在,主角一号有两个选择,第一个选择,将证据告诉警方,按照法律,主角二号会被判死刑。主角一号恩将仇报加背叛家人。
第二个选择,不告诉警方证据,由于凶手的手法非常高明,警方找不到证据和凶手,警方结束案件。主角一号放任凶手逍遥法外。
那么请问,主角一号该怎么做?
我的心中坠面临这种两难问题,就是不会恩将仇报和背叛家人,也不会让凶手逍遥法外,让凶手受到应有的惩罚。
坠不会让自己的家人痛苦,不会伤害自己的家人,会让自己的家人非常幸福。我知道这不可能,互相矛盾,但是坠在厌心中就是这样的温柔和善良。”
如果你问厌遇到这种两难问题不能全都要,会怎么选择,厌会这样回答:“我的家人朋友才是最重要的,我会毫不犹豫选择不告诉警方证据,让我的家人朋友逍遥法外。”
厌本来就只在乎自己的家人朋友,坠也是厌在乎的人。原本厌只要是有趣的事情,就会去做,不管因此杀了多少人也无所谓,讨厌的事情不做。
厌讨厌脏东西。厌遇到了坠之后,看见了如此洁白的她,为了不让坠伤心,才停止伤害善者,白色是最容易脏的,所以厌会将那些会弄脏坠的存在靠近坠之前清理掉。
厌很有成为病娇的潜质,厌长得也很好看。
恩泽期待着下一次游戏,他希望再次看到父母并肩作战的场景。然而,他也担心这样的安排会引起厌的怀疑。
厌第一次遇见坠是就是在游戏里,那时候是一打一的卡牌对战模式,那时候厌不知道对方是炽天使,坠也不知道对方是恶魔。
双方打到互相就剩两三张牌,厌还剩三张,坠剩两张,厌推测出了坠的卡组,一种对运气要求很少的卡组。只是很少,不是完全不需要。
坠卡组构成中剩下的两张中有一张可以赢的牌,如果坠没抽到那张就是厌赢了,二分之一的几率,后来坠抽牌之后认输了。
但是厌看了坠最后抽到的牌,是能赢的那张,于是厌就问坠为什么认输了?
坠是这样回答的:“我本来想组建一套无论运气好坏都能必然胜利的卡组,在我需要运气才能赢的时候,我就已经输了。”
厌:“我来和你一起想吧。”
后来坠和厌合作组建了一套无论运气好坏都能必然胜利的卡组,后来这个卡组因为太强大被游戏官方禁了。