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老朋友的力量

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    说起来,某个五万抽出一个五星角色的游戏第一部中的出场的那个恶魔的名字叫做厌。第一部剧情也就只提到了一个恶魔,这游戏叫做契约恶魔。

    说起陪伴,厌想起来了有这样一个故事世界,那个故事世界盛行用高达打架,最后邪恶的反派抛弃了自己一直以来用的高达,选择了更强的高达。

    反派与主角打架,那个反派被打败关进监狱,那个反派角色不解的问,明明我用的高达更强,无论力量,速度,防御都超过你的高达,为什么我会输?

    主角是这样说的,你抛弃了你熟悉的高达,你换了新的高达,你以前用的高达和后来用的高达操作系统不同,你操作都不熟悉,我熟悉我的高达,知道我的高达怎么操作是最好的,你会输给我也是理所应当的。

    主角:“这就是我和我的高达相处漫长时间诞生的力量。这就是老朋友的力量。就算我的老朋友在未来退环境了,我也会经常驾驶我的老朋友。因为我们互相陪伴了那么久,有了感情了。”

    厌很喜欢这个故事,因此他对莉莉的回答非常满意。恶魔并不是无法违背契约,而是不想违背契约。恶魔遵守契约是出于恶魔自己的意愿。

    总之,这个游戏娱乐玩了很久了,然后娱乐在凌晨两点打开这个游戏的竞技场。

    竞技场需要用到玩家扮演恶魔收集的人类的灵魂,操控不同的人类灵魂对战,娱乐想着凌晨两点匹配的应该都是人机,好好上一上分。

    结果这个游戏根本没有人机,全是真人。娱乐匹配到了外国人,也对,我们这边是睡觉的时候,外国那边是白天。

    娱乐问了游戏官方为什么没有人机,游戏官方给出的回复是他们不知道怎么做人机。

    这局游戏娱乐赢了。

    之后娱乐困意袭来,既然现在上分难度和白天一样,好好睡一觉吧。

    第二天,娱乐玩契约恶魔的新模式,这个新模式就像游戏王和三国杀的结合体。

    游戏规则如下,游戏有五人军争和八人军争,玩家抽取身份,身份有主公,忠臣,内奸,反贼,继承了部分三国杀和部分游戏王的规则。通常召唤一回合只能进行一次,特殊召唤一回合只能进行两次。

    据说这是因为防止一人说书,七人漫长等待。第一个回合所有人都不能用怪兽直接攻击。

    这个游戏有第一版游戏规则,那就是怪兽无论攻击力多高或多低,只要不是0攻击力,只能造成一滴伤害,0攻击不造成伤害,怪兽攻击力不能为负数,玩家有四滴血。

    这个游戏里也有距离的设定,怪兽只能攻击在自己攻击范围的玩家或怪兽,你可以给怪兽装上增加攻击范围的卡牌。

    第一版用的是三国杀里的身份规则和游戏王里的卡牌,没有三国杀里的卡牌。第二版游戏规则添加了距离衰减这个规则。

    所谓距离衰减,就是除了给怪兽增加攻击范围的卡牌,怪兽每有1000攻击,增加一点攻击范围,但是对敌人造成的伤害值会随着距离越远而减少越多。

    官方给出的解释是力气越大,扔出的石头越远,现实中石头攻击越远的敌人,威力越小。

    取消了玩家只有四滴血的设定,改为用游戏王4000血的设定,取消了怪兽每次只能造成一点伤害的设定,改为游戏王的伤害计算规则。
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